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虽然fnv 来钱快,可这种问题完全是设计的缺陷了(更新一个初期快速卖垃圾换盖子的方

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发表于 2010-11-8 16:46:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、找一个合适的商人,卖东西又会玩 caravan 牌的,比如在primm 开快递公司的囧生·纳什大叔
2、买他的东西,但不要卖东西给他
3、打牌把钱赢回来。你全到21点(也可能要某一组到26点)以上对方全在21点以下时赢双倍,好像吧
4、退出游戏到桌面,再读档,商人刷新了...
5、继续

基本上,这就是无限的子弹无限的药品无限的食物了


-----------------

黑曜石真是bug帝,战斗中f5,再读档,弹匣就满了


话说,有些商人不会出售收购来的某些物品(意思就是卖了就买不回去了),如好泉镇的town mom 初绿女士

这位女士出售食物和饮料,只要你卖给她<AID>栏以外的物品,都会给瞬间干掉,当然钱还是照付的
把她的钱弄得差不多后,存档-〉退出游戏到桌面-〉读档,ok,货物和钱刷新。为啥?估计是因为货物列表不变(即卖给她aid 栏外的货物不能再买回来),以专家口气说大概就是因为列表不变货物触发刷新的计数器还在初始状态云云,等于是new game 后第一次逛商店

用这方法可以刷魅力+2的酒

town mom 身上的盖子是不多,但类似的商人应该还有


这属于利用游戏漏洞,爱用就用,不用就那啥吧
发表于 2010-11-8 16:55:18 | 显示全部楼层
我是收集癖
钱只进不出
拣破烂卖钱,但是从来不用钱买东西,除了一部分药品(RAD OFF)和枪械模组。
吃的都靠野外的作物(玉米是好东西)还有蜥蜴排。
喝水都回家。。。

枪都靠做任务和拣的,维修点出了那啥可以自己修。
子弹也是自己压。

到现在攒了3万多瓶盖
另外我不赌博╮(╯▽╰)╭


这样打的话其实子弹挺紧张的, 16级摸到那啥LIGHT(就是被污染的)
那时候还是拿的牛仔枪,200多发。357打完我拔出来从来没用过的9MM SUBMACHINE
然后很不幸的是那400发9MM打完还有GOUL
然后我就落荒而逃了。。。
 楼主| 发表于 2010-11-8 16:58:41 | 显示全部楼层
潜行狙击,找好地方蹲下,f5,开镜,中了f5,不中f9,子弹用不完

我承认很猥琐.... 这次干脆就点满加dt 的perk 端着火焰喷射器当近战玩好了
发表于 2010-11-8 17:00:56 | 显示全部楼层
引用第2楼骨头叔叔于2010-11-08 16:58发表的  :
潜行狙击,找好地方蹲下,f5,开镜,中了f5,不中f9,子弹用不完

我承认很猥琐.... 这次干脆就点满加dt 的perk 端着火焰喷射器当近战玩好了
对我来说这太累了,没那毅力。。。
我都是打的中最好,打不中拉到,跑的面前换BUSH。。。绕圈圈。。。
你懂的。。。
发表于 2010-11-8 17:51:02 | 显示全部楼层
引用第1楼luoboc于2010-11-08 16:55发表的  :
我是收集癖
钱只进不出
拣破烂卖钱,但是从来不用钱买东西,除了一部分药品(RAD OFF)和枪械模组。
吃的都靠野外的作物(玉米是好东西)还有蜥蜴排。
喝水都回家。。。
.......

焦裕禄啊,这么过日子图啥啊?
发表于 2010-11-8 18:01:14 | 显示全部楼层
应该说物价太低吗?
一块牛排7盖
一瓶纯净水30盖
吃完这两样可以顶游戏时间3~5小时

可是在这3~5小时内,打掉的子弹估计都有几百发了。。。
发表于 2010-11-8 18:05:00 | 显示全部楼层
引用第5楼祸害桑于2010-11-08 18:01发表的  :
应该说物价太低吗?
一块牛排7盖
一瓶纯净水30盖
吃完这两样可以顶游戏时间3~5小时

.......
自己做菜毫无压力,还是子弹最费
发表于 2010-11-8 18:21:22 | 显示全部楼层
整容要钱啊。。。
发表于 2010-11-8 19:09:09 | 显示全部楼层
引用第5楼祸害桑于2010-11-08 18:01发表的  :
应该说物价太低吗?
一块牛排7盖
一瓶纯净水30盖
吃完这两样可以顶游戏时间3~5小时

.......
HC模式一瓶水最多10分钟就没效果了。。身上基本带20瓶纯水和30个蜥蜴肉排,其他的全靠跟班背着。
发表于 2010-11-8 20:49:50 | 显示全部楼层
你这属于S/L+利用游戏设计,是人为问题,和游戏本身设计无关。
发表于 2010-11-8 20:54:02 | 显示全部楼层
基本上后期穿上了动力装甲,噩梦就开始了,超容易打坏,维修的费用基本1k+,加上其他各种武器损耗,钱花的像流水一样。。。。。不玩牌不赌博,你会发现自己一直在为生计奔波。。。。
发表于 2010-11-8 21:01:53 | 显示全部楼层
引用第10楼western1030于2010-11-08 20:54发表的  :
基本上后期穿上了动力装甲,噩梦就开始了,超容易打坏,维修的费用基本1k+,加上其他各种武器损耗,钱花的像流水一样。。。。。不玩牌不赌博,你会发现自己一直在为生计奔波。。。。
90维修出交叉修理技能毫无压力,金属盔甲就能修。再说T51-B那超高的耐久基本打不坏吧~反正我基本没修过。
至于武器,交叉修理也一样表示没有压力。
到最后收集瓶盖成了我的癖好了,通关身上19万多瓶盖,家里还有N多价值好几千满耐久准备丢商店的东西,可惜商人钱刷新慢~
发表于 2010-11-8 21:07:43 | 显示全部楼层
那个混合修理太imba,不然光修衣服就能要命
 楼主| 发表于 2010-11-9 01:59:55 | 显示全部楼层
更新了
发表于 2010-11-9 02:47:21 | 显示全部楼层
引用第12楼祸害桑于2010-11-08 21:07发表的  :
那个混合修理太imba,不然光修衣服就能要命
有又IMBA,没又要命,您想怎样。。。

没混合修理能量基本上只有PEW PEW可以用。。。。
发表于 2010-11-12 12:03:05 | 显示全部楼层
引用第12楼祸害桑于2010-11-08 21:07发表的  :
那个混合修理太imba,不然光修衣服就能要命

其实这个很好改:
现在是按照被修理物和备件的CND来计算修理之后被修理物的CND的,如果改成用VAL来计算就没问题了。

如此修改后,混合修理的作用主要是修理稀有物品,这样该Perk就体现了Repair技能加高后的质变;而修改前它基本上作为一个赚钱Perk而存在了。

而且,如此修改后如果人物没有混合修理,那么修理的效果与修改前没有区别,没有任何副作用。

只是不知道现在的GECK能不能实现这一点,能作为Mod最好,如果非得改代码的话估计就没戏了。
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