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求科普:欣慰假死和辐射3有啥区别?

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发表于 2010-10-25 22:27:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
声明我辐射3玩得很少,新维加斯就更没碰过了,看画面貌似跟辐射3一样嘛,仅仅是地区不同?
发表于 2010-10-25 22:58:41 | 显示全部楼层
就像辐射1与2的区别一样。3代象征着系列的重生,而FNV的内容则丰富得多。结局又一次体现了选择的力量,结局多样。黑曜石虽然技术一直都不咋地,但是剧情一般都不错。刚刚一周目通关,二周目决定帮NCR夺取Vegas.


  


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发表于 2010-10-25 23:30:45 | 显示全部楼层
简单的说,辐射3是钻地铁加一条完全没有选择的主线,还有傻傻跟着你的队友,人物背景简单的只能填一张纸。

新维加斯是有更多的探索,没有无尽的地铁钻,队友性格明显各自有独特的任务剧情加入条件,结局多选择,你的行为会影响到各个势力的结局。

辐射3不会因为你屠了铆钉城在结尾介绍铆钉城被你洗劫后一片荒凉,新维加斯会告诉你在你杀了凯撒之后凯撒军团会走向如何的结局。

你的行为会影响各个势力在维加斯的生存灭亡与未来。。辐射3最后就是你净化了水源拯救了一切,不管你屠杀了多少人。
发表于 2010-10-25 23:56:00 | 显示全部楼层
弱弱地说一声,我觉得,就画面而言,新维加斯比F3好......
(勿喷,本人逃窜中.....)
O(∩_∩)O哈哈~
发表于 2010-10-26 00:01:41 | 显示全部楼层
玩过就知道
新维加斯才是正传
F3是试验性的外传.....
发表于 2010-10-26 00:22:26 | 显示全部楼层
其实,新维加斯有个不好的地方就是数字键2被设置成换子弹的快捷键了~~
这个设定太恶心了。
莫非,制作组的用意是不允许我这样的人把NV玩成射击游戏才设置这个的嘛?

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发表于 2010-10-26 00:59:23 | 显示全部楼层
你可以自己设定快捷键啊
游戏设置里面的控制选项
发表于 2010-10-26 01:55:40 | 显示全部楼层
新维加斯是外传性质的游戏,其实按照黑岛当年的设定,辐射3才是外传。所以只不过是新的剧情而已。

没有人说过这是辐射4。所以画面系统都差不多很正常,不知道为什么好多人对此表示疑问。

不信看看其他游戏

仙剑3问路篇和仙剑3,轩辕剑苍之涛和轩辕剑4,轩辕剑汉之云,云之谣和轩辕剑5。都没有本质的区别的。
区别就是剧情。

比起以上众多例子来说,新维加斯已经很厚道了,整个游戏系统提升了不只一点。我们玩家还能奢望什么呢?
发表于 2010-10-26 06:54:20 | 显示全部楼层
辐射3应该叫“辐射见叁”新维加斯才是“辐射3”,呵呵。。。。。。。。。
发表于 2010-10-26 12:42:30 | 显示全部楼层
现在无论是音乐,电影,游戏首先围绕的就是商业价值
辐射3是试水作品,看看玩家对新系统和引擎的评价如何
维加斯一才是圈钱大作
发表于 2010-10-26 13:36:28 | 显示全部楼层
最简单的解释NV就是3的威力加强版,更强壮更大更粗更长更持久一点儿,体位也多了一点儿,但它本质还是演员,就这样
发表于 2010-10-26 13:55:47 | 显示全部楼层
更简单的说法。。就是辐射3是按老滚来做的,FNV是按老滚引擎的辐射来做的。。。= =

说法有点过,只是辐射3的确,真的,和老滚差不多= =

其实也就是引擎试水,自己家的引擎能直接套用最好,用别人的引擎还有各种问题。

FNV就是去找黑曜石研究研究真正的辐射该怎么做了。。

但是老实说。。FNV的虫子也挺多的了。。黑曜石还是比较长于剧情啊。。
发表于 2010-10-26 16:05:06 | 显示全部楼层
FNV就是一个大型DLC+FWE+WMK, 里面连FO3本身内容都没去掉...
发表于 2010-10-26 17:04:05 | 显示全部楼层
确实。。。本质上是F3没错的,引擎没变,系统也基本不变。。。毕竟版权在B社手里,已经是你的版权了,你难道会允许老东家拿其他引擎开发系列作品么。。显然不能。。。说白了就是黑曜石来控制各种设定,而引擎必须用B社的- -
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