找回密码
 开放注册
搜索
查看: 2263|回复: 6

RP1.2里AP弹是否修改了?

[复制链接]
发表于 2010-10-14 22:25:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
        原版里AP弹一般都是悲剧,但是以前记得哪里看过一帖子说RP1.2里AP弹被增强了还是怎么的。最近重新玩F2,不知道该不该留AP弹。
发表于 2010-10-14 22:28:06 | 显示全部楼层
如果你安裝的時候有選AP Ammo Patch的話,那AP彈就很有用,但同時會有很多事會變得很怪....
建議是不選,然後照老規矩把AP彈全拿去換錢吧。

除非你想用sfall新版加上的其他彈藥修正或是mod,不過中文版不能用就是了。
 楼主| 发表于 2010-10-14 22:46:50 | 显示全部楼层
啊,我装的时候都选了的。会有很多事变的很奇怪是什么意思啊??
发表于 2010-10-14 22:51:22 | 显示全部楼层
引用第2楼cuisiteli于2010-10-14 22:46发表的  :
啊,我装的时候都选了的。会有很多事变的很奇怪是什么意思啊??
例如碰到兩群人在互相開火,打個老半天槍都打不死人,因為JHP被減得太弱。最嚴重的大概就是在最後Enclave鑽油平台的大廳,你開啟反暴亂模式,那些機槍塔會變成完全打不傷荷瑞根....然後你就會被迫上場了。

真的要找AP彈修正/mod的話,我建議找YAAM來用,作者有提出一套很有趣的見解,而且也有花時間解析過引擎的計算方式並修改它。
发表于 2010-10-17 21:06:51 | 显示全部楼层
喔?
那么RP 2.X 英文版的话
就不会出现JHP弹废柴的问题了?
转头试试看
发表于 2010-10-17 21:17:46 | 显示全部楼层
2.0有Glovz的AP彈修正,其實就只是把AP彈的1/2 DR Mod調高成5/4。

而2.1則是把那些拿掉了,變成安裝選項有Haenlomal做的YAAM,不過這個裝了之後想移除只能把它修改過的彈藥檔案全刪光,再去ddraw.ini內把DamageFormula參數改回默認值,沒有什麼方便的方式可以直接關掉。

ddraw.ini內同一個項目另外一個參數是Glovz做的公式修正,這個取代掉他之前1/2改成5/4的檔案更動,原始目標就是在不需要更動彈藥檔案的情況下讓AP變強、JHP傷害合理化。
发表于 2010-10-17 22:38:52 | 显示全部楼层
我试了一下 RP2.1的AP确实变强了 用HKp90c装10mmAP扫外星人很给力
您需要登录后才可以回帖 登录 | 开放注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|13号避难所-旧人类论坛

GMT+8, 2026-6-6 13:24 , Processed in 0.074759 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表