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医疗、科学、瞄头瞄眼加不加伤害?

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发表于 2010-5-4 21:29:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
精华贴里有个回贴说科学和医疗分别对机器人和生物有伤害加成
有人做过测试没有?

这一代的瞄头瞄眼和会心一击好像都没伤害加成了?
发表于 2010-5-4 23:13:41 | 显示全部楼层
引用楼主开水于2010-05-04 21:29发表的 医疗、科学、瞄头瞄眼加不加伤害? :
精华贴里有个回贴说科学和医疗分别对机器人和生物有伤害加成
有人做过测试没有?
沒有這種事,除非你指的是活體解剖(Living Anatomy)那個perk。
这一代的瞄头瞄眼和会心一击好像都没伤害加成了?
傷害加成只有在打出致命一擊時才有,和三代打頭就有兩倍傷害的計算方式不一樣。
发表于 2010-5-5 15:01:57 | 显示全部楼层
是哪个贴 莫非是我说的?

我以前试过 是用正常游戏攒点数 然后开枪之前save 再不断load 比较加点和不加点的伤害 我没统计具体数据 但是通过大致观察发现医疗和科技似乎是能提升致命一击的伤害的 效果很明显 就像"更强的致命一击"那样 技能提升之后致命一击常常有惊人的高伤害 而不提升则不常甚至根本打不出那么高

然后好像是本论坛有个达人测出BOS中即使成功打出致命一击之后还有个神秘判定是专门决定伤害的 如果这个判定通不过 即使100%致命率 打出来的伤害也跟普通攻击一样 所以我感觉这个判定可能就是检测医疗/科技技能或相关的东西
发表于 2010-5-5 15:08:59 | 显示全部楼层
1.27补丁的说明文件中 有这么一句

The science bonus to criticals on robots is working properly

所以基本上可以肯定科技跟对机器人时的致命一击之间有联系了 不过看这话的意思是早期版本不好使
发表于 2010-5-5 15:11:09 | 显示全部楼层
FOT:BOS的我不知道,但FO2的遊戲引擎已經被老外拆開解析過了,沒太多未知的黑盒子。
发表于 2010-5-6 01:00:18 | 显示全部楼层
BOS里面的瞄准攻击也就我以前在GS里面用过。瞄准打。只为打残。伤害无加成。。。如果是玩任务关,建议。快枪手吧。。再配合额外开火速度。3点一枪的M2。。。多爽。话说。以前GS上流行打法。。只给1000点。。。用枪的全是白痴。。。。基本都是肉搏战
发表于 2010-5-6 21:14:54 | 显示全部楼层
好像加伤害的只有生物学家
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