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BOS里面哪些技能比较废?

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发表于 2010-5-3 00:09:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
按玩F2的经验加的点,发现自己杯具了,队友练废了好几个,主角现在揣着一堆点不敢加

越高越好的:枪械、格斗、投掷、近战、陷井
越高越厉害但作用不大的:偷窃、赌博、交易
过高听说会出BUG的:潜行(注)

越过100%就是浪费的
野外生存,100%就能避掉所有野怪了
医疗、维修,好像有100就不会失败了

不知道有什么用的:科技

不知道加多少合适的:急救、架驶
大家一般加到多少啊


引用楼主NaUTa于2007-01-05 00:14发表的 BOS里的SKILLS的隐藏意义(白熊 申精贴之二) :
最后再说说SNEAK。SNEAK让很多人感到困惑,在这里提醒大家几点千万别把SNEAK加的过高,不然会出现敌人就在你的正面0.01公分,你的PE12,你却发现不了敌人的BUG。
.......

有人遇到过这个BUG么,过高是指多高?
 楼主| 发表于 2010-5-3 00:19:57 | 显示全部楼层
另外请教下PERK

随意选择 Break The rules
有了这个附加技能后,下一次获得新附加技能时你可以自由选择一项,没有任何限制。
要求:幸运6,等级20

如果我21级学了这个PERK,那24级就能随意学变种人或死亡爪的一个PERK?
那27级呢?还能学变种人PERK不?

还是学了这个PERK后,立即能在所有PERK里面能随意选择一个?

按我现在的进度打到27级至少要4天
有试验过的高手能解释下么
发表于 2010-5-3 00:24:31 | 显示全部楼层
针对BOS来说

格斗、近战、
人类主角就别修炼了,专业不对口

陷井
找专人修炼,通常是天赋好的手下

偷窃
必须找专人修炼,修高

赌博
意义不大

交易
必须找专人修炼,修高

野外生存,100%就能避掉所有野怪了
哪里来的说法?

医疗、维修,好像有100就不会失败了
个人觉得一样不靠谱,影响比较大的是治疗点数和治疗成功率,我的缝补老史130%多医疗有时照样治不好伤残

科技
后期有处必须要,随便拉个新兵点高了用于过关即可

不知道加多少合适的:急救、架驶
大家一般加到多少啊
……………………


我这里发现一个问题,或者是一个感觉,就是LZ试图把自己的主角或者队员都打造成超级全才+超级天才……BOS怎么说也是打的团队战,也就是说要搞分工,除了各人的主战技能,专修一项辅助就差不多了,怎么说呢,仅供参考一下吧,不计主战技能,我的常驻队伍是1高感知潜行,1陷阱,1投掷,2医生,1苦力驾驶……其余专业技能在基地都有上好的人才可招募,随便培养下即可独当一面了,记住你的小队官员的话,把他们完整的带回来,那些不是炮灰,是队友

过高听说会出BUG的:潜行(注)
…………看来LZ还在纠结这个问题,这么说吧,我的纯人类潜行主角还真没有遇到过这种问题,1.27野鸟

另:游戏还是要自己摸索才好玩,全知全能的玩那辐射也难免快餐的……
 楼主| 发表于 2010-5-3 05:32:41 | 显示全部楼层
野外生存那个是我自己试的
之前为了收PIP小子玩得想吐
生存练到一百后除了机器人没碰到,其他都能避开
一直不缺钱感觉交易没什么大用
医疗不出CC加高了也效果不大,和急救分开太亏了

我是团队作战啊,有专人修指挥官的
但我发现独行侠不管是单人还是团队作战都显示加成
团队合作学了却一直没显示

队伍组成么
PIP小子跑得慢还不能变姿势防御差,一般当吉祥物
一个除了战斗什么都行的
一个纯护士结果培养得太强转战士了
一盗贼
二高感高潜神枪手

平时团队行劝集火
小角落收尾和收刮房间一般只派二三个人,需要全面点
这种死角的地方人多了反而麻烦
这游戏又不像博得能暂停了安排队员跑位
变种人司令和瓦斯房就LOAD了好几回
发表于 2010-5-3 08:41:27 | 显示全部楼层
弱弱的问一下,BOS是什么游戏
发表于 2010-5-3 08:59:07 | 显示全部楼层
真正的廢是exp加成, 100才加1
引用第4楼6cba6于2010-05-03 08:41发表的  :
弱弱的问一下,BOS是什么游戏

中文 = 輻射 : 戰略版
英文 = Fallout : Tactics
发表于 2010-5-3 10:39:48 | 显示全部楼层
引用第5楼aquaron于2010-05-03 08:59发表的  :
真正的廢是exp加成, 100才加1



中文 = 輻射 : 戰略版
.......


有該技能的角色還是硬比其他角色升級快上一些的。

少說了"鋼鐵兄弟會"
 楼主| 发表于 2010-5-3 12:41:42 | 显示全部楼层
军衔和杀人有关系不?招人有没等级限制?
队里的和平主义者到现在还是一级
 楼主| 发表于 2010-5-3 17:21:47 | 显示全部楼层
伽马基地军需官可以赌博
所以贸易和赌博指不定谁比较鸡肋
发表于 2010-5-3 17:53:35 | 显示全部楼层
引用第3楼开水于2010-05-03 05:32发表的  :
野外生存那个是我自己试的
之前为了收PIP小子玩得想吐
生存练到一百后除了机器人没碰到,其他都能避开

.......
避开野怪?这是什么概念是干脆不进入随机地图遇敌还是什么情况?不进入随机地图是不可能的,当然,你也有你实践所得的坚持,那么再议
引用第3楼开水于2010-05-03 05:32发表的  :但我发现独行侠不管是单人还是团队作战都显示加成
团队合作学了却一直没显示

这里想说的是独行侠和团队合作,显示加成的前提条件并不是你队伍里有多少人,而是说你和最近的队友的距离,几人靠在一起站或者同坐一辆车,这个时候可以很明显看到团队精神的加成,同理适用独行侠
引用第3楼开水于2010-05-03 05:32发表的  IP小子跑得慢还不能变姿势防御差,一般当吉祥物
一个除了战斗什么都行的
一个纯护士结果培养得太强转战士了
一盗贼
二高感高潜神枪手

…………………………………………好吧这里纯表,各人有个人的练法,有乐趣就好
引用第3楼开水于2010-05-03 05:32发表的  :平时团队行劝集火
小角落收尾和收刮房间一般只派二三个人,需要全面点
这种死角的地方人多了反而麻烦
团队行动集火吧?行劝可能是错字?团队行动集火很正确,但是小角落收尾和收刮房间还要派二三个人…………这里直接一颗破片手雷盲炸,看战斗报告是否造成伤害不就行了,一个苦力足以胜任
引用第3楼开水于2010-05-03 05:32发表的  :这游戏又不像博得能暂停了安排队员跑位
变种人司令和瓦斯房就LOAD了好几回
为什么不能暂停跑位?或者说你永远用即时制?试试回合制
引用第7楼开水于2010-05-03 12:41发表的  :
军衔和杀人有关系不?招人有没等级限制?
队里的和平主义者到现在还是一级
如果是说等级…………我能说这是胡扯吗?
BOS不是杀人者得经验,是共享的
或者你的和平主义者队友是刚加入的?那也不太可能是1级

如果你说的是军衔,那么一般情况下NPC队友不提升军衔,想提升可以通过阿谀小人(brown noser,大概是这个)提升,不过没有意义,招人和主角的军衔有关,杀人和军衔无关
引用第8楼开水于2010-05-03 17:21发表的  :
伽马基地军需官可以赌博
所以贸易和赌博指不定谁比较鸡肋
也就是说要忍受前几个基地的剥削……当然,如果是改派或者BUG流,那交易和赌博加不加都一样
 楼主| 发表于 2010-5-3 20:35:56 | 显示全部楼层
独行侠我坐车里技能也显示蓝字

我的野外生存破百后除了特殊野外事件,一般野外事件都会提示是否进入

第三个基地没几关,而且野外有几万瓶盖捡,基本没东西非在前两基地买不可

全能选手是角落收尾和入室的时候,一般要开锁,锁上又可能有陷井,可能还藏着个把敌人或有NPC要偷,全能选手方便,还有雷区后躲的狙击手
发表于 2010-5-3 21:18:16 | 显示全部楼层
引用第10楼开水于2010-05-03 20:35发表的  :
独行侠我坐车里技能也显示蓝字
车上有其他人没?手头无游戏,希望得知确切的点数对比

引用第10楼开水于2010-05-03 20:35发表的  :

我的野外生存破百后除了特殊野外事件,一般野外事件都会提示是否进入
原来如此  

引用第10楼开水于2010-05-03 20:35发表的  :

第三个基地没几关,而且野外有几万瓶盖捡,基本没东西非在前两基地买不可
在兄弟会用瓶盖结算?前几关1要买弹药2要买护甲3要买治疗,当然,也可以皮甲单发手枪抗到第三碉堡
引用第10楼开水于2010-05-03 20:35发表的  :

全能选手是角落收尾和入室的时候,一般要开锁,锁上又可能有陷井,可能还藏着个把敌人或有NPC要偷,全能选手方便,还有雷区后躲的狙击手
你看,能开所会陷阱高感知懂偷窃还要可以反狙击……全才啊……但是说回来,样样精通的话,能加到多高技能呢……
 楼主| 发表于 2010-5-3 22:06:04 | 显示全部楼层
全员在车上,依然是蓝字,因为有指挥官,敏捷也蓝字
数值没增加,但单独呆着也没见他增加
团队协作倒是没见他蓝过,最后取档了

不愿过早开野外商人,前几关在兄弟会买东西也花不了多少钱吧,兄弟会的12号子弹一共也才有200发

为了开个箱子要派三四个专才过去也太麻烦了吧,主加特长,其他吃书,勉强能满足要求,专才吃书才叫浪费吧
发表于 2010-5-4 02:34:35 | 显示全部楼层
引用第6楼koklut于2010-05-03 10:39发表的  :

有該技能的角色還是硬比其他角色升級快上一些的。

.......

FOT內殺一個人才有1x的exp, 用了exp perk即是多1.x, 根本沒分別
我隨便去野外轉幾圈不就有了.

另外關於名稱, 你自己看圖吧
完全沒鋼鐵兄弟會/Botherhood Of Steel的字樣, 只是不知道那個白癡翻譯加上去

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 楼主| 发表于 2010-5-4 02:52:58 | 显示全部楼层
更正下
独行侠对数值有10的提升
忘了计算天赋的扣点

exp perk对任务经验没加成?
我又杯具了

天赋一饼太BUG了
至少要特长-1才平衡点
发表于 2010-5-4 09:17:09 | 显示全部楼层
说老实话,当你有重型武器的时候,基本上缺的是抗子弹的苦力。

主角:小枪+能量枪或者小枪+大枪 -后期一手霰弹一手专业武器(大枪或能量枪)

医生:一手医疗包一手急救包 (缝补老史比较合适,还能学学交易,开锁)

交易: 你准备在战场上搬武器到车上卖的话,交易没必要,钱主要是买后期的超级动力盔甲,弹药基本上以战养战。

潜行、陷阱、很少用,基本上大型枪扫清一切,包括陷阱(7.62子弹后期扔掉还不如做点贡献,不过霰弹枪扫雷比较好用)

野外生存,好象超过100以后基本上遇怪有提示,也不要太高,野外没有一个怪是不是很郁闷?很枯燥?

开锁:这个需要点,找个下属专业练,很多箱子有必要开呢。

驾驶:从没特别加过,好象主角吃书就吃的比一般人高了,当然比不上几个专业的,没啥必要。

我的队伍:
    主角+缝补老史+14感知僵尸+重武器+重武器+pipboy

一贯主张冲冲冲,一般都是主角打前锋,扫清地图后再展开搜索。
发表于 2010-5-4 10:49:32 | 显示全部楼层
引用第13楼aquaron于2010-05-04 02:34发表的  :


FOT內殺一個人才有1x的exp, 用了exp perk即是多1.x, 根本沒分別
我隨便去野外轉幾圈不就有了.

.......

有分別

我主角一剛開始等級3就選該perk
現在還沒打到變種人
等級已經和縫補老史一樣(比初始的同等級角色高一級)
而且經驗值也比縫補老史多

另外
不是所有的敵人經驗都是只有1x
所以隨遊戲進行加成會越多

關於名稱
不能只光看遊戲盒子的封面拉
一時半載間我也找不到原來兄弟會剛發行時的一手訊息
不過國外的遊戲訊息介紹網站就沒有代理之嫌了吧!?
但是卻有提到"鋼鐵兄弟會"咩...


這裡一個去看看
http://fallout.wikia.com/

"鋼鐵兄弟會"這個詞不是翻譯才憑空出現...
发表于 2010-5-4 11:22:23 | 显示全部楼层
補充一下...
盒子上確實是沒有"BOS"
但是在轉譯成其他語系的之前
英語系國家好像也是慣以BOS來直接稱呼"戰略版"的吧?
发表于 2010-5-4 19:59:36 | 显示全部楼层
引用第16楼koklut于2010-05-04 10:49发表的  :
有分別

我主角一剛開始等級3就選該perk
.......

現在是討論"哪些技能比較廢", 不是技能有沒有分別.
如果技能點了跟沒點根本沒分別的話那便是bug好不好?
(而且我也沒說沒有分別啊

經驗值方面我不跟你討論太深入, 反正我只是舉例(汗

另外要是在討論"輻射 : 鋼鐵兄弟會"的話, 那你必需購入一部PS2 / Xbox.
而且必需要有把那張光碟化成灰的心理準備.
因為這隻曾經在PS2 / Xbox上發行的Fallout : Botherhood Of Steel被一眾玩家改名作POS.
現在我問你一下...
你有玩過這遊戲嗎?
你有看過這遊戲的資料嗎?
你當年有買這遊戲嗎?
還有, 你知道POS的全名嗎?
它的全名叫PIECE OF SHIT.
引用第17楼koklut于2010-05-04 11:22发表的  :
補充一下...
盒子上確實是沒有"BOS"
但是在轉譯成其他語系的之前
英語系國家好像也是慣以BOS來直接稱呼"戰略版"的吧?
建議你去找字典查一下"戰略"跟"版本"這2組字詞的英文.
我相信怎麼查, 結果出來也不會變成Botherhood Of Steel.
而輻射 : 戰略版的英文簡稱應該是FOT
FOT stand for F[/table]allOut : T[/table]actics

為什麼Fallout : Tactics叫作戰略版?
正正是因為Tactics解作戰術, 就是這麼簡單.
发表于 2010-5-4 21:03:30 | 显示全部楼层
咳咳 澄清一下 FOT的全名是Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

这个名字没有出现在Logo上 但是官方文件里有

不信的话打开FOT目录下的readme就知道了

另外家用机上有一作Fallout: Brotherhood of Steel 不过没什么名气

所以一般交流时候说的FOBOS和FOT都是指战略版
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