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[杂谈] 感觉辐射3的人设机设都比杀戮地带差好多

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发表于 2010-3-23 16:47:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
感觉辐射3的人设机设都比杀戮地带差好多

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 楼主| 发表于 2010-3-23 16:53:51 | 显示全部楼层
为啥同样是面罩加风衣,新维加斯的就感觉怪怪的?
发表于 2010-3-23 16:55:23 | 显示全部楼层
你在反讽吗......
只是建立整体风格架构的出发点不一样吧
发表于 2010-3-23 17:54:04 | 显示全部楼层
難以比較, 兩種遊戲的風格不一樣, 要比較的話輻射有優勝別人的地方, 也有不夠別人的地方, 但是輻射的劇情和自由度極高就是

要比較的話...我會覺得Dead Rising 2的喪屍真實得多


Stalker的怪物嘔心得多


Kingdom Under Fire 2的皮甲?or 凱甲要美得多, 土匪的皮甲應該換一換
发表于 2010-3-23 20:16:03 | 显示全部楼层
还是美术风格的问题,KILLZONE是属于现代未来派的吧,而辐射系列的美术风格是基于美国50~60年代的,看那些圆头圆脑的机器人就晓得了。 现代未来派的游戏非常之多,能有辐射这种美术风格的游戏却是凤毛麟角,所以无论是商业价值,还是艺术价值,辐射的一贯风格要比KILLZONE什么的来的高的多~~
发表于 2010-3-24 15:22:08 | 显示全部楼层
一个复古的科幻
一个未来的科幻

还是不要放一起比了吧。

你要说杀戮的人设好 我会说失落2的人设也不赖
辐射的话 还是和bioshock一类的比吧
发表于 2010-3-24 16:03:00 | 显示全部楼层
只要别出现短腿倒三角的体形就行了....
发表于 2010-3-24 16:39:55 | 显示全部楼层
要说辐射人设方面欠考虑的恐怕就是太追求复古了却没把M60 M16这样的比较著名的枪械设计进去吧~~~导致代入感不足。
发表于 2010-3-24 18:28:58 | 显示全部楼层
还是辐射的风格更喜欢。。
发表于 2010-3-24 18:58:48 | 显示全部楼层
引用第7楼猫咪落下水于2010-03-24 16:39发表的  :
要说辐射人设方面欠考虑的恐怕就是太追求复古了却没把M60 M16这样的比较著名的枪械设计进去吧~~~导致代入感不足。
-。-在FOT里面有M60 M16 M14。。。。在2里面貌似也有M60
发表于 2010-3-24 20:00:03 | 显示全部楼层
引用第7楼猫咪落下水于2010-03-24 16:39发表的  :
要说辐射人设方面欠考虑的恐怕就是太追求复古了却没把M60 M16这样的比较著名的枪械设计进去吧~~~导致代入感不足。
人设和枪械有什么关系……想加进去这些武器很简单,不加才是亮点
发表于 2010-3-25 12:25:10 | 显示全部楼层
引用第9楼哈特曼于2010-03-24 18:58发表的  :

-。-在FOT里面有M60 M16 M14。。。。在2里面貌似也有M60 [
专指辐射3~~~ = =
其实不加也未必错,加了也不一定会更好。只是说……咱作为机械控,咱觉得吧~~2077年的故事啊 = = 好歹给一只M16吧~
发表于 2010-3-25 13:06:55 | 显示全部楼层
电磁枪都有了,怎么会没有M16?
设定问题。。。
 楼主| 发表于 2010-3-25 14:16:56 | 显示全部楼层
小口径打变种怪物没什么效果的,就像现实中谁会用5.56打大象?
发表于 2010-3-25 14:35:21 | 显示全部楼层
“试想如果在二次世界大战后这个世界时间的演进一分为二,一个是我们的世界,另一个则成为了《异尘余生》的世界。在这幻想的世界里,科技更加进步如飞,但是美国社会的文化规则则一直停留在1950年代停滞不前。这是理想的【明日世界】,里面有着一堆机器仆人,大家留着蜂窝(复古发型)头,还有先进的核融合动力车”。。。
    摘自《辐射3》用户手册 序言
发表于 2010-3-25 14:40:31 | 显示全部楼层
有兴趣的童鞋可以搜一下关于“复古未来”风格的资料,或者看看一部叫做《天空少校与明日世界》的电影就知道怎么回事了
辐射3的美术风格与整体设定也是构筑与复古未来的基础上的,简单来说就是“如果我生活在五十年代的美国,以那时人的观点来看(预测)未来会是个什么样子”
另外看LZ的 ID 你应该看过Dark City吧?
发表于 2010-3-25 15:07:42 | 显示全部楼层
引用第12楼dickwinters于2010-03-25 13:06发表的 :
电磁枪都有了,怎么会没有M16?
设定问题。。。


很多人把辐射的世界和现实的世界混淆了,辐射系列故事是另一个平行世界里发生的故事(简单的说从战后50年开始世界的发展出现了偏差,世界的历史走向另一个方向。)
参考辐射圣经这世界整体风格是定位在战后50年代……我们的世界里1955年阿玛莱特公司才发布了AR-10而且定型后才生产了1万支,后续型号AR-15于1958年研发成功。随后1959年AR-15被阿玛莱特公司转手给柯尔特公司。柯尔特公司将其改进并重新命名为M16,M16直到1967年才被大量装备美军。看看时间如果出现M16才是一件奇怪的事情,毕竟世界已经在50年代走上了另一条路……反观AK47在1944年就开始研制,1947年被选定为苏联军队制式装备,1949年最终定型,1951年全面装备苏联军队。所以大量出现也就很正常了。
 楼主| 发表于 2010-3-25 15:29:11 | 显示全部楼层
可是没几个人喜欢所谓的“复古未来”风格,这点从玩家制作MOD中的武器和衣服就看出来了,大部份玩家用的都是现代或现代未来派的东西。
发表于 2010-3-25 15:34:59 | 显示全部楼层
有趣了,辐射3的玩家有多少?用Mod的又有多少?而其中用现代武器Mod的玩家又有多少?你统计过了?

要是喜欢Retro-futurism的人少,辐射和BS为什么还要走这一路线?为什么还有人拍这一类电影?
发表于 2010-3-25 16:53:32 | 显示全部楼层
多看看老电影就会喜欢这样的风格了。
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