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辐射1和2代注定成为游戏历史不可逾越的尖峰

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发表于 2010-2-17 22:14:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
10多年了,如今虽有3代,但没有当年的感觉了,当今单机游戏是第一人称动作\射击的天下,最新的一个游戏,都有20G了,但很多这样的游戏,就图个痛快而已,看来游戏界的主流是这样,当今世界更是如此
发表于 2010-2-17 22:23:02 | 显示全部楼层
沙发,支持
发表于 2010-2-17 22:32:34 | 显示全部楼层
支持,群众的眼光是雪亮的
发表于 2010-2-18 00:25:17 | 显示全部楼层
永远的经典
发表于 2010-2-18 07:52:03 | 显示全部楼层
你都玩了10多年的游戏了 有感觉就奇怪了 就像初恋情人和 第50人女友 谁对你印象更深刻 更有感觉一些呢...
头像被屏蔽
发表于 2010-2-18 10:22:28 | 显示全部楼层
特别怀旧,不喜欢尝试新事物,是心理衰老的一种表现。
发表于 2010-2-23 09:02:20 | 显示全部楼层
偶尔也试试其他游戏

龙腾世纪  质量效应

都不是你说的图爽快的游戏


第一次总是难忘的嘛,不过世界还么凄惨到除了辐射1 2就没游戏可玩的地步
发表于 2010-2-23 09:42:55 | 显示全部楼层
出来找搓了,我是平衡的守护者,一但发现不平衡的讨论存在,就要助弱灭强

。。。。。。

一句话:“经典只有在属于它的时代才算经典”

F2,也是如此,要知道,现在是2010年了,现在已经进入了成熟的3D时代,以F2那种画面放在现在就是极差(10分给1分),画面虽然不是一个游戏评分的全部,但是它是至关重要,就好比,现在有个丑女在你们面前,你们95%(还有5% 属于非正常人类),就是直接绝拒,根本不会再继续深入去了解她。F2也就是如此。

F3的开发商,都深知这个道理,他们尽自己所有力量,要创造一个3D的自由空间,以第一人称视角,让人得以有身临其境之感。丰富有武器,丰富道具,同样自由的任务,还外送了强大的编辑器,丰富的DLC,开发商只是为F3做了个开头,真正的精采是玩家自己发掘与创建。

不要怪现在年轻的玩家,认为他们有时候会对一些曾经的经典所亵渎,不同时代就要玩不同的游戏。爱一个游戏,要能拿得起,也要能放得下,否则和沉迷网游没啥两样。


这年前,RPG,ACT新贵,层出无穷,请自己去选择感兴趣的,发掘与探索。~~~
发表于 2010-2-23 10:17:19 | 显示全部楼层
看标题本以为会是篇有点文字量的长文
真没意思,真失望
发表于 2010-2-23 11:37:42 | 显示全部楼层
更奇怪的是论坛的风格。。。。也和谐了。。。。
发表于 2010-2-23 12:04:37 | 显示全部楼层
7l说的不错
发表于 2010-2-23 20:40:45 | 显示全部楼层
辐射的画面很差吗?超级玛丽也是2D,不是照样有很多人在玩?
发表于 2010-2-23 22:07:59 | 显示全部楼层
现在也不乏能成为经典的游戏作品,只不过快餐式游戏居多~~~~~~~
发表于 2010-2-23 23:43:41 | 显示全部楼层
从来不信有什么东西不可超越
发表于 2010-2-24 02:20:28 | 显示全部楼层
原来一个游戏能不能成为不可逾越的巅峰,取决于LZ玩起来有没有感觉,有暴白的潜质……
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