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[杂谈] 辐射3的DLC越设计越离谱了

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发表于 2009-6-24 18:36:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
老式双筒散弹枪的攻击力竟然达到了85
是兄弟会都搞不懂的“先进”的电浆来复枪的2倍

看到10mm手枪弹后期没用,就杜撰了一把发射10mm手枪弹的步枪
伤害竟然达到了惊人的45,话说10mm弹自身的局限伤害上10就不错了

不过两把近战武器的名字起的还不错
“肢解者”大斧,“施肥者”铁锹
一个震撼一个搞笑
发表于 2009-6-24 18:53:06 | 显示全部楼层
霰弹枪的实际伤害和显示的数字是有差别的
有人做了一把叫CITY KILLER的霰弹枪,理论伤害495,实际只比普通霰弹枪强一点罢了
另外,这枪是双管一起发射的,数字是两管一起的伤害加起来。

10mm手枪尚未找到,给个线索?
发表于 2009-6-24 18:56:29 | 显示全部楼层
引用第1楼paladin025于2009-06-24 18:53发表的  :
霰弹枪的实际伤害和显示的数字是有差别的
有人做了一把叫CITY KILLER的霰弹枪,理论伤害495,实际只比普通霰弹枪强一点罢了
另外,这枪是双管一起发射的,数字是两管一起的伤害加起来。

10mm手枪尚未找到,给个线索?

请教一下实际伤害和显示数字为什么有差别?
发表于 2009-6-24 19:19:07 | 显示全部楼层
引用第2楼燃烧的木柴于2009-06-24 18:56发表的  :


请教一下实际伤害和显示数字为什么有差别?

一个原因肯定是因为霰弹枪的“SPREAD”太大,在稍远的距离,命中伤害就会极度地减少
其他原因我也不是十分清楚..................
那把CITY KILLER SHOTGUN被加入到了FOOK之中,但是数字仍然是那么高
发表于 2009-6-24 19:38:31 | 显示全部楼层
双筒我觉得要堵到脑门上才会有比较好看的伤害……而且对方不能穿甲
发表于 2009-6-24 19:54:32 | 显示全部楼层
这个~真实的枪械的枪管长度决定了枪弹的速度和动能.
同样的9MM手枪弹.
从M9手枪发射的枪口初速是200+.但是用MP5发射则可以达到超音速.
发表于 2009-6-24 20:27:16 | 显示全部楼层
霰弹枪一发子弹12个小弹丸,全打到才有显示数值的伤害,实际上稍微有点点距离就散得不成样了,那双管霰弹枪一次2发子弹,而且打一次装填一下,才85伤害实在不能算高
发表于 2009-6-24 20:37:23 | 显示全部楼层
9mm手枪弹正常初速都是350+,没有200+那么低,用冲锋枪能400-500
发表于 2009-6-24 20:41:33 | 显示全部楼层
引用第2楼燃烧的木柴于2009-06-24 18:56发表的  :
请教一下实际伤害和显示数字为什么有差别?
一般槍械可以分成三種,一是一次射擊一發的單發武器,二是可以連發的自動武器,三是一次散射出數發的散射武器。

    [li]單發武器在即時和VATS下的情況都一樣,執行一次攻擊就射擊一發,傷害值Pipboy內寫多少就是多少,這邊沒有什麼問題。
    [/li][li]自動武器在VATS下,一次攻擊所射擊的彈藥數和它的「射速」有關,公式是「射速」* 0.43,小數無條件捨去。例如突擊步槍是8,就是8*0.43=3.44 -> 3。
    實際上它們在GECK的那「射速」數值並不是指一秒幾發,因為有人拿碼錶測試的結果是完全不合,目前還沒人知道它到底是怎麼計算的,總之數字愈大射速愈高這點是廢話。而它們在Pipboy裡面所顯示的傷害值和它們實際上一發傷害多少也兜不起來(和射速一樣,沒人知道它怎麼算出來的),所以自動武器在Pipboy的傷害值看起來都很高,像是修滿的R91在小型槍械技能全滿的情況下有38,實質上它一槍才8點傷害,比10mm手槍還差。
    [/li][li]散射武器的運\作方式就更有趣了,它顯示的傷害值是在「全彈命中」的情況下才成立,每顆鉛彈(或每束光線)的各別傷害值是用那數值下去除。如果是在即時下,只要暴擊,追加的暴擊傷害是每顆子彈都加,例如戰鬥散彈槍的暴擊追加值是27,它一次射出9顆鉛彈,即時下的總追加暴擊傷害就有27*9=243
    而在VATS下,那27的追加就只加在這次攻擊總值內。再加上VATS中,散射武器的子彈散佈是有固定大小的,一些情況會比同距離在即時下舉槍射擊的準頭還差。所以散射類武器只有在即時下使用才能發揮它們的超強破壞力,例如Sentry Bot用戰鬥散彈槍在即時下可以潛行暴頭一槍就給它死,Behemoth用Terrible Shotgun即時潛行暴頭也可以一槍死(YouTube上有放這個測試影片),但如果用VATS攻擊,結束後你就準備挨打了。[/li]

總而言之,單發武器(包括散彈類)的傷害值在Pipboy中顯示是準確的,自動武器則完全不準。
发表于 2009-6-24 21:23:34 | 显示全部楼层
恩 我用2代武器MOD 邦瑟锤修满有800+伤害,实际也就比恐怖霰弹枪强点罢了
发表于 2009-6-24 22:29:54 | 显示全部楼层
一直比较郁闷FO3里面怎么没有榴弹系武器
就是掷弹筒或者掷弹器也没看见...
发表于 2009-6-24 23:12:22 | 显示全部楼层
引用第9楼novarain于2009-06-24 20:41发表的  :

一般槍械可以分成三種,一是一次射擊一發的單發武器,二是可以連發的自動武器,三是一次散射出數發的散射武器。

    [li]單發武器在即時和VATS下的情況都一樣,執行一次攻擊就射擊一發,傷害值Pipboy內寫多少就是多少,這邊沒有什麼問題。
    [/li][li]自動武器在VATS下,一次攻擊所射擊的彈藥數和它的「射速」有關,公式是「射速」* 0.43,小數無條件捨去。例如突擊步槍是8,就是8*0.43=3.44 -> 3。
    .......
感谢指导
发表于 2009-6-25 12:22:25 | 显示全部楼层
这年头要看DPS,而不是DPH
发表于 2009-6-25 12:23:13 | 显示全部楼层
引用第11楼新来的守桥人于2009-06-24 22:29发表的  :
一直比较郁闷FO3里面怎么没有榴弹系武器
就是掷弹筒或者掷弹器也没看见...
Fatman啊...
发表于 2009-6-25 22:53:20 | 显示全部楼层
獵鎗開一發裝填一次, 跟Kneecapper也不多用法
发表于 2009-6-26 04:58:04 | 显示全部楼层
对武器没兴趣·方正随便捡随便打

希望还有是要个天朝的首都的DLC

那就HAPPY了····               

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发表于 2009-6-26 08:47:49 | 显示全部楼层
双管枪的杀伤力是不是把所有弹丸都加在一起才会有那么高的数值?
发表于 2009-6-26 08:48:23 | 显示全部楼层
引用第16楼choukan于2009-06-26 04:58发表的  :
对武器没兴趣·方正随便捡随便打

希望还有是要个天朝的首都的DLC

那就HAPPY了····               


可以考虑把我做成变异人
发表于 2009-6-28 19:38:52 | 显示全部楼层
散弹枪用v模式的伤害没有即时的时候高。
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