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刚才在辐射3区吵了一架,真舒服

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发表于 2009-4-27 21:45:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题
发表于 2009-4-27 21:54:22 | 显示全部楼层
沙发
发表于 2009-4-27 21:54:33 | 显示全部楼层
M属性暴露了
发表于 2009-4-27 21:58:21 | 显示全部楼层
呃,看到了
发表于 2009-4-27 22:06:38 | 显示全部楼层
恩,看到了
 楼主| 发表于 2009-4-27 22:11:14 | 显示全部楼层
引用第2楼红夜rx于2009-04-27 21:54发表的  :
M属性暴露了

论坛新人问:什么是M属性
发表于 2009-4-27 22:11:30 | 显示全部楼层
哦,看到了
发表于 2009-4-27 22:51:16 | 显示全部楼层
发生什么事了?
发表于 2009-4-27 22:51:27 | 显示全部楼层
这个~~~M属性是什么?
发表于 2009-4-27 22:59:01 | 显示全部楼层
其實我也多少同意樓主的論點(我是從一代開始玩的,當年在台灣這邊二代首賣會時還想翹課去參加,結果被老爸罵了一頓),只是時代是會變的,在網上吵翻了也沒太大意義。如果真的對FO3失望的話,那就期待2010年黑曜石制作的New Vegas吧,現在國外許多一二代的死忠玩家光是看到是黑曜石負責就已經高興到要掀翻屋頂了。
发表于 2009-4-27 23:15:15 | 显示全部楼层
噢,看到了。
发表于 2009-4-28 00:04:59 | 显示全部楼层
M属性啊……(摸胡子)
头像被屏蔽
发表于 2009-4-28 01:05:09 | 显示全部楼层
辐射3是个好游戏,辐射1&2也是。
发表于 2009-4-28 03:07:45 | 显示全部楼层
黑耀石也不是黑岛
它做的KOTOR2, NWN2, NWN2的那些资料片不是一样没人买账,评价还不如BIOWARE做的那些一代强
没有足够资源的制作组即便有好的想法也是只剩无奈
黑耀石现在成专业代工了
发表于 2009-4-28 08:10:50 | 显示全部楼层
他們現在算有資源了吧,我想Bethesda給的協助應該不會少。是可以不用那麼期待沒錯(期望愈高失望愈大),但也不代表不能期待吧?至少我個人是願意看看他們在有曾經參與Fallout系列開發的人的幫忙下能搞出什麼名堂,就算真的只是B級作品那也無妨,正巧可以當作我對黑耀石的第一印象(我沒玩他們之前的作品,對星戰和奇幻沒興趣)。
发表于 2009-4-28 08:27:53 | 显示全部楼层
哈,我和ls一样,之前的作品也么玩过…期待管期待,说管说,
反正倒时候新作出来的时候肯定也少不了一场腥风血雨~~~
发表于 2009-4-28 09:13:41 | 显示全部楼层
黑耀石对话树弄的不错,队友和剧情也很赞
但游戏系统上属于有想法却没能力实现的典型
主要问题是时间紧又没钱,想做的东西往往到后来就仓促上市了
发表于 2009-4-28 09:24:29 | 显示全部楼层
有人知道TC在Troika倒掉之后上哪去了吗
发表于 2009-4-28 09:53:20 | 显示全部楼层
引用第16楼rainharder于2009-04-28 09:13发表的  :
黑耀石对话树弄的不错,队友和剧情也很赞
但游戏系统上属于有想法却没能力实现的典型
主要问题是时间紧又没钱,想做的东西往往到后来就仓促上市了
現在大家最怕的就是又發生這種趕工結果炸掉的事(錢我想應該還OK),畢竟F:NV說預計在2010年就要出,再怎麼算最多只有1年又7個多月(在2010年12月出的假設下),雖然說會照FO3的遊戲方式(極有可能直接沿用Gamebryo引擎,節省開發要耗的資源),但時間還是怕太趕....

照wiki上的說來看,Tim Cain在Troika倒了之後是跑去Carbine Studios開發某個還沒公佈的MMORPG。
发表于 2009-4-28 10:04:47 | 显示全部楼层
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