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[杂谈] 辐射3的销量到现在是多少啊?

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发表于 2009-4-23 19:32:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
辐射3首周销量是470W,这是相当惊人的数值了,比GTA4还高,总体销量到现在也没公布,不过看这样没有1000W,也有八九百万,可以说是美式RPG的最高销量,让美式RPG好好扬眉吐气了一把,也给日本RPG狠狠地一个大嘴巴——谁说美式RPG不能成为主流游戏。
发表于 2009-4-23 19:52:34 | 显示全部楼层
没有那么多,470万是首周出货,不是销量,首周销售额就3亿美金了。
目前销量很可能在450-500万之间。
辐射3各平台销量(VGchartz)
XBOX360  229万
PS3           138万
pc                 未知
发表于 2009-4-23 21:05:08 | 显示全部楼层
感慨,“国货当自强”
这年头还有拿的出手的国货吗-_-
发表于 2009-4-23 21:19:43 | 显示全部楼层
国货只有汉化版中文版镜相原版以及盗版
发表于 2009-4-23 21:37:39 | 显示全部楼层
引用第1楼aloong于2009-04-23 19:52发表的  :
没有那么多,470万是首周出货,不是销量,首周销售额就3亿美金了。
目前销量很可能在450-500万之间。
辐射3各平台销量(VGchartz)
XBOX360  229万
PS3           138万
.......
VG的数据很久没更新了...


360版销量数据上次更新是去年的事了
发表于 2009-4-23 22:23:48 | 显示全部楼层
XBOX360  229万
PS3           138万
-------------------------
不过已经N久没更新了..PC版在10月28日发售到10月31日这4天在全球卖了20几万套..NPD统计在10月,11月这两个月是美国本土销量最高PC游戏..从12月到2009年3月,销量一直稳定在全美PC游戏销量榜前10..到了4月份才慢慢跌出前10的销量..

估计销量也有100多万..反正保守估计全平台总销量400多万是肯定有了,精确估计销量约在450万左右..

而且以后销量还会稳定增长,看下辐射3销量的CHARTZ,就知道是长卖作品了..以XBOX360版为例,前10周的销量都稳定在每周10几万套的水准,还不时的有销量反弹..

索尼号称长卖超重量级大作PS3独占FPS杀戮地带2,销量到了第6周就跌到了3万套..

说杀戮地带2长卖,辐射3笑了.....
发表于 2009-4-23 22:32:40 | 显示全部楼层
这种怪物级的游戏,已经很久没出现过了
发表于 2009-4-23 22:40:56 | 显示全部楼层
而且刚公布了"辐射:新维加斯"..

按照欧美市场的惯例,一般有新作推出,原版作品的销量都会有所增长..这几天又是辐射3 DLC破碎的钢铁,又是"辐射:新维加斯"的公布,的确气势大的很啊..

就是辐射3 PS3版无DLC,PS3玩家也抗议B社忽视了100多万PS3辐射玩家..不然PS3版销量还会增长.

不过话说回来,PS3上之所以无DLC是因为微软付钱给B社的缘故,数目应该不算小..所以B社也绝对不亏了..
发表于 2009-4-23 23:02:52 | 显示全部楼层
靠,这里也微软和sony竞争这么激烈
发表于 2009-4-24 01:02:12 | 显示全部楼层
辐射文化现在就靠B社发扬了..

当时骂B社骂的牙疼的那帮人呢?让辐射和INTERPLAY一起沉到河底就好么??那么现在也玩不到辐射3..

啥辐射3和辐射:新维加斯不重要???OK,继续玩你的辐射旧作..

反正俺们在几年前就早把1,2玩够了..

现在就玩3代和展望新维加斯..偶尔还会不时地通一遍辐射1
 楼主| 发表于 2009-4-24 11:38:57 | 显示全部楼层
你们说的400W+是去年的吧,如果去年一个多月买了四百多万的话,那日后的总销量咋也该有800W 吧?上古4的总销量还有500W呢,当时媒体也没说巨大成功,FO3去被说成巨大成功,应该比上古4高出一截才是。这会FF13是一定不会比fo3销量高,现在销量最高的JRPG是X360的失落的奥赛得,才79W。
到了次时代,JRPG总算全面崩溃了,可喜可贺啊
发表于 2009-4-25 02:52:37 | 显示全部楼层
引用第10楼梦中天汉于2009-04-24 11:38发表的  :
你们说的400W+是去年的吧,如果去年一个多月买了四百多万的话,那日后的总销量咋也该有800W 吧?上古4的总销量还有500W呢,当时媒体也没说巨大成功,FO3去被说成巨大成功,应该比上古4高出一截才是。这会FF13是一定不会比fo3销量高,现在销量最高的JRPG是X360的失落的奥赛得,才79W。
到了次时代,JRPG总算全面崩溃了,可喜可贺啊

首周470万是出货量知道不??懂出货量和销量的关系??

就VG的列表来看,主机平台基本上销量有370几万..再加上PC上的100多万,总的就470来万,刚好把首周的销量消化光..

800万销量啥概念知道不??

另外上古4的主机平台销量(XBOX360+PS3)也有360万套..和辐射3相当..而且上古4的PC版比辐射3强很多..上古4刚发售时光PC版就占据了16%的PC游戏市场..而且10个月后,官方宣布上古4销量超过300万时,XBOX360版的销量是120万,PC版有180万销量,那时候还没PS3版..

谁说辐射3去年一个月销量400万??正确的是辐射3第一个月销量全平台约为200万,XBOX360版约占50%..VG上面有CHARTZ
发表于 2009-4-25 02:56:09 | 显示全部楼层
神作~而且最神的是我玩通第一遍主线时候就把辐射1,辐射2,钢铁兄弟会全下载了一一品尝中~
辐射3让我明白了其系列的精髓。
发表于 2009-4-25 02:59:11 | 显示全部楼层
离神作还稍微差点吧.....当然大作是肯定的.....

主要是一套要58大刀啊......肉疼得不行了......

所以如果真卖出去500万套的话~~~nnd, B社已经赚了将近3亿美元了……OMGGGGGGGGGGGGGGGG~~~
发表于 2009-4-25 03:01:44 | 显示全部楼层
Interplay连1000万美元的Fallout Online初期投入费都给不出来了……

唉,那么大的一个公司活生生被什么都不懂的管理层搞垮了,不过据说fallout开发组原班人马都被B社挖了。

以后就要靠B社吃饭了……

不过,我很尊敬开发出辐射1,2的黑岛海盗们,如果说辐射3是大作,那么创意出辐射系列的黑岛,真的曾经开创了一个神作!
发表于 2009-4-25 03:03:41 | 显示全部楼层
辐射Online如果要出……不知道还会不会是上古的引擎……昏……=。=!
发表于 2009-4-25 03:05:32 | 显示全部楼层
引用第13楼reaperowlish于2009-04-25 02:59发表的  :
离神作还稍微差点吧.....当然大作是肯定的.....

主要是一套要58大刀啊......肉疼得不行了......

所以如果真卖出去500万套的话~~~nnd, B社已经赚了将近3亿美元了……OMGGGGGGGGGGGGGGGG~~~

BETHESDA在第一周过后就宣布出货470万,入了3亿多美元..毕竟对于游戏商来说,第一步就是出货..

接下去的都交给零售商去办..

而且现在辐射3的DLC上B社也赚了不少..

以后如果再出个大型的资料篇,在发布个年度版..销量还要往上窜..
发表于 2009-4-25 03:08:36 | 显示全部楼层
恩,也是.

这样周转得快,开发周期就缩短了.....B社比起Interplay来说在游戏开发和市场营销上都专业很多阿……唉
发表于 2009-4-25 03:08:39 | 显示全部楼层
引用第14楼reaperowlish于2009-04-25 03:01发表的  :
Interplay连1000万美元的Fallout Online初期投入费都给不出来了……

唉,那么大的一个公司活生生被什么都不懂的管理层搞垮了,不过据说fallout开发组原班人马都被B社挖了。

以后就要靠B社吃饭了……
.......

FALLOUT原班人马没一个在BETHESDA..TIM CAIN去了NCSOFT的北美分公司;CHRIST TAYLOR还留在INTERPLAY;另外一个去了暴雪..

另外黑岛的那批就是Obsidian,现在只是和B社合作而已..
发表于 2009-4-25 03:10:53 | 显示全部楼层
另外辐射真正的创意除了THIM CAIN,CHRIST TAYLOR外..就算是INTERPLAY的创始人法戈布莱恩..他也是"废土系列"的原创者..目前他组建的新公司已经拿到了"废土2"的开发权
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