1998年8月,Interplay的RPG部门正式定名为黑岛(Black Isle),9月推出的《辐射2》成为了第一款打着黑岛商标的游戏。辐射2剧情发生在1代的八十年后,前作主角创建的村庄遭遇了几十年一遇的大旱,主角被长老派出去寻找伊甸园发生器(Garden of Eden creation kit)来解决这次危机。辐射2沿用了1代的引擎,系统也基本一样,但在界面和队友控制AI等方面做了不少改进,修正了不少前作的瑕疵。游戏最关键的进步则在于在世界观和任务设定。2代的活动范围比1大了不少,从南加州扩展到北加州,还提供了一辆汽车做代步工具,游戏背景和任务的设定也更为深刻。1代的城镇,基本还是美国西部片大城小镇的模式,市长警长犯罪分子,黑白两道通吃的黑社会以及商队等等,各个城镇的区别不如2代大。各个任务基本也只限于本城范围,除了荒漠商队,各个城市还在“鸡犬之声相闻,老死不相往来”的状态。但是在2代,1代那样的城镇固然还在,却多了像避难所市那种类似古罗马的公民民主制城市,丹恩和新里诺这样的黑帮之城,种族问题相比1代有所减轻,出现了人类和超级变种人混居的采矿小镇;城市之间的关系也有变化,强势的城邦在酝酿统一整个地区,小镇则在考虑靠拢谁得益更多。核战造就了不少地区与世隔绝的状态,但是人类的活动又将这些状态打破了,在游戏里既有兄弟会和避难所市这样继承战前科技的城市,也有完全退化到原始状态的部落,结果奴隶贩子和毒品贩子四处横行,强者愈强,弱者愈弱。游戏的任务也更加复杂,由城市内的矛盾变成了城市间的矛盾,核战背景在此作中也有更深一步的深入。游戏里最终的敌人是由战前美国政府演变而来的英克雷(Enclave),他们盘踞在海上钻井平台内,利用黑帮在大陆活动,英克雷认为大陆上的人类基因都已遭核污染,作为纯正人类的他们准备通过改进战前研究的病毒,杀死一切遭到污染的人,最后主角潜入钻井平台,用一枚核弹结束了他们的计划。辐射2细节极其强大,光是地图上的石头就有三种说法,游戏中的拳击赛也有情急之下“咬耳朵”的内容,进旧金山的中国城会看见小孩到处乱跑,并大喊:Hi,look,a LAO WAI!!此外游戏内还有对大量经典科幻和电影致敬的大量内容,曾有外国粉丝做过统计,据说最早可以上溯至一部1920年的电影,如果读者有兴趣,可以去搜索《辐射2中的彩蛋》一文。
辐射之父Tim Cain和他的两个同伴——Leonard Boyarsky 和 Jason Anderson——所创建的Troika不幸于2005年倒闭。这家可怜的公司一直没有自己稳定的资金来源,本来打算投靠Sierra,成为Sierra的黑岛,但是Sierra的控股公司威望迪却在一夜之间解散了Sierra所有的开发小组。Troika只能断了念想,游走于各个发行商之间,依靠他们的订单过活。该公司推出的三个作品《奥秘:蒸汽与魔法》(Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura)《邪恶元素之殿》(The Temple of Elemental Evil)、《吸血鬼:避世之血族》(Vampire The Masquerade-Bloodlines)都是属于设定规划强大,但是技术贫弱程序效率低下bug如云的游戏。究其原因,因为没有稳定的资金来源,公司规模小,技术力量弱,而且为了节约成本不断压缩开发周期,和发行商关系不稳定,配合不好,导致游戏测试不够就匆匆上市。避世血族结束后,公司终究没有捱过接下来的那段春荒,曾有发行商试图购买辐射3版权交给他们制作,却因为Interplay开价过高而作罢。最终Troika耗尽了他们的金钱,在留下一段诱人的后启示录游戏风格的引擎展示后倒下。三个伙伴各自纷飞,Tim Cain进入了NCsoft旗下的Carbine Studios开发网络游戏;Leonard Boyarsky在公司倒闭后进入了暴雪,目前正在进行Diablo3项目;Jason Anderson曾短期回家和老婆一起经意房地产生意,现在回到了Interplay,开始了研发一项未具名的网络游戏,极有可能是辐射Online。Tim Cain如今低调了很多,2006年底在一个访谈里,他通过Boyarsky说:“我还在游戏制作业这个行当里,但是比起在Troika时要低调得多。我不再谈论如何制作游戏,或者试图说服别人来玩(或者出版)我的游戏。我现在只是在做我高兴做的事情--那就是动手做游戏。”
Brian Fargo,这位不幸的老板被自己一手拉起的公司解雇后,建立了新的开发公司Inxile。得益于日本投资商,他从EA买回了Interplay昔日RPG名作《冰城传奇》(The Bard’s Tale)和《废土》的版权。新的冰城传奇分别于2004年和2005年在游戏机平台和PC平台推出,类型改为博德之门暗黑联盟式的ARPG,虽然此作媒体评分平平,但是剧情打诨插科,充满了对传统RPG的讽刺,极有特色。后来他们取得了Line Rider的开发权,DS,PC和Wii的Line Rider2在去年8月推出,而在09年,他们将为Xbox360和Ps3推出一款Gta型的犯罪游戏《Hei$t》。另外Inxile手上还在开发一款“次世代动作游戏”的神秘大作。