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引用第2楼迷样人物于2008-12-08 11:29发表的 : 肯定收了电脑商的黑钱...~嗯嗯~~
引用第9楼rayman.rr于2008-12-08 21:24发表的 : 做游戏的听说有一条规则就是要把当今的硬件发挥到极限 明显GTA4已经超越了,已经发挥到未来去了
引用第10楼saviliana于2008-12-08 21:36发表的 : 问题就在这里,GTA4原系统是编写在PS2和XBox360编码上的,而PS3版其实就是PS2引擎的优化延伸,可是,PC没有这些级别的硬体呀… 内存,游戏机上的内存至少有8G,PC呢?4G?还不一定能全部调用? 核心,算了吧,人家是多个单核8G,你才单核2.48G,不是一个级数的 显卡,就更不是对手了,人家的是独立专用多核心显示芯片组,和PC的卡组,顶多是双卡可不一样,人家可是多核的(PS3是多核的,XB360不确定,好像也是双核的)
引用第12楼rayman.rr于2008-12-08 22:29发表的 : 这个数据和PC的数据该没太大可比性吧。。。
引用第14楼saviliana于2008-12-08 22:34发表的 : 没太大可比性,但是别忘了GTA4根本就是模拟修正的,才没有进行过优化,你可以想像一下在PC上跑PS3的大型程序会是怎样就知道了
引用第16楼huangpd于2008-12-09 00:39发表的 : 两种平台没有什么可比性吧 pc是cisc构架,即所谓的复杂指令集计算机,目的是让cpu完成各种各样复杂的工作,也因此构造过于复杂导致频率难以提升……这种构架的优点是功能多、编译器容易开发…… .......
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