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辐射2感知10的话神射手技能还有用吗?

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发表于 2008-12-1 20:44:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
看精华里solo一文狙击手选神射手技能,实际用处是感知+1,但是本身感知是10,神射手还需要加吗?
如果不加是不是选增加技能把小枪弄到300?小枪300和150有什么区别呢,影响伤害吗?
发表于 2008-12-1 20:49:35 | 显示全部楼层

Re:辐射2感知10的话神射手技能还用吗?

神射手这个技能用处不是很大,有狙击手技能就行了
把技能加到300几乎是不可能的任务,因为技能越高,升一点时消耗的技能点数就越多,300%一般都是在通关后拿新里诺神父的攻略书弄出来的
 楼主| 发表于 2008-12-1 20:51:21 | 显示全部楼层
先升150,到12级增加技能就到300了吧。
发表于 2008-12-1 20:52:58 | 显示全部楼层

Re:辐射2感知10的话神射手技能还用吗?

我理解应该是没用了。。。。但没有实测过。其实一般感知8就非常高了,毕竟辐射2的战斗场景不是很大,根据命中原理,感知作用受到限制。

小枪300和150,有玩家在通关后用辐射2攻略集把枪械技能加到300,反应说杀伤力没有变化。根据我的理解,在f2里枪械技能决定命中率,并不直接和伤害挂钩。枪械伤害能力取决于枪械属性和弹药属性,实际杀伤效果还和目标的装甲属性、是否为致命一击有关。
发表于 2008-12-1 20:54:14 | 显示全部楼层
这个貌似会把升每级所需的技能点数重新计算,高级需要的多,也会折算进去
 楼主| 发表于 2008-12-1 20:59:35 | 显示全部楼层
谢谢楼上2位的回答。
我还是想问以下狙击手(小枪、潜行、口才)必选特技:警觉力、快速翻找、更强的致命一击、活力小子×2、额外的开火速度、狙击手。还剩一个技能,不选神射手的话选什么比较好?
发表于 2008-12-1 21:01:43 | 显示全部楼层
对了,补充一点,我的感知一般设为6,能够触发大多数任务,实在不行就吃曼他特。(狙击手要求高。。。。也可以通过吃曼他特达到要求)

我枪械技能方面在125%~150%之间。顺便一提,大型枪械扫射的时候,较高的技能会让更多的子弹命中目标,间接提高了伤害。

一般技能加到150,然后用特技使之翻倍到300。。。。。。。呵呵,我经常用这招赚取额外点数。具体方法就是先选增加特长技能使之到300,不要关闭属性画面,减那个技能。。。。能够赚取大量技能点数。反正我一般技能不会加过150%。
发表于 2008-12-1 21:05:59 | 显示全部楼层
引用第5楼逍逸于2008-12-01 20:59发表的  :
谢谢楼上2位的回答。
我还是想问以下狙击手(小枪、潜行、口才)必选特技:警觉力、快速翻找、更强的致命一击、活力小子×2、额外的开火速度、狙击手。还剩一个技能,不选神射手的话选什么比较好?
快速翻找是个鸡肋技能
额外出手机会和强韧生命力都很有用
发表于 2008-12-1 21:08:13 | 显示全部楼层
引用第6楼白熊1于2008-12-01 21:01发表的  :
对了,补充一点,我的感知一般设为6,能够触发大多数任务,实在不行就吃曼他特。(狙击手要求高。。。。也可以通过吃曼他特达到要求)

我枪械技能方面在125%~150%之间。顺便一提,大型枪械扫射的时候,较高的技能会让更多的子弹命中目标,间接提高了伤害。

一般技能加到150,然后用特技使之翻倍到300。。。。。。。呵呵,我经常用这招赚取额外点数。具体方法就是先选增加特长技能使之到300,不要关闭属性画面,减那个技能。。。。能够赚取大量技能点数。反正我一般技能不会加过150%。

汗!还可以这么玩的,下次玩F2要试试
发表于 2008-12-1 21:11:04 | 显示全部楼层
如果你医疗在60以上,12级吧,会有一个伤害+5的技能,翻译成生物学家或者解剖?如果追求高伤害,可以选这个。

还有一个生命每级多+4的技能,也挺好。具体条件忘了。。。可以在6级或者9级的时候留意。如果没有出现,升级前吃壮大灵试试,好像有体质和力量的要求。
发表于 2008-12-1 21:17:38 | 显示全部楼层
加生命的技能就是“强韧生命力”,一共两级
取得条件是体力不能低于4
我每次创建人物体力都设成4点,全靠这个技能加生命
 楼主| 发表于 2008-12-1 21:25:41 | 显示全部楼层
强韧生命力(体力4)人物等级12,每个等级让人物升级时生命点数额外+4,12级才有呢,是不是晚了点。
另外生物学家每次在攻击生物时都会多造成5点伤害看着不多啊,不知道致命是几倍的,能多打出多少伤害?
 楼主| 发表于 2008-12-1 21:27:31 | 显示全部楼层
额外的出手机会没什么用吧,狙击手的是潜行瞄眼,多2点移动没什么用吧?
额外的攻击距离不知道好不好?
发表于 2008-12-1 21:30:12 | 显示全部楼层
强韧生命力升到二级,每次升级多加8点生命,还是很有用的
生物学家那个技能我没用过,5点伤害不多,但是不知道大枪扫射时是怎么算的,要是每发命中都多5点伤害,叠加起来就该升仙了
 楼主| 发表于 2008-12-1 21:31:49 | 显示全部楼层
据说生物学家的5点伤害是不出致命的,鸡肋了。
发表于 2008-12-1 21:32:21 | 显示全部楼层
引用第12楼逍逸于2008-12-01 21:27发表的  :
额外的出手机会没什么用吧,狙击手的是潜行瞄眼,多2点移动没什么用吧?
额外的攻击距离不知道好不好?
多两点移动,战术运用就灵活了很多,尤其是复杂地形下
 楼主| 发表于 2008-12-1 21:35:18 | 显示全部楼层
不学快速翻找6级前没有好技能,要不学衔枚疾走也不错,跑步一样潜行。6级后的技能不学神射手的话能学1级强韧生命力,其他技能如更强的致命一击、活力小子×2、额外的开火速度、狙击手都很主要,没办法学2级级强韧生命力。
 楼主| 发表于 2008-12-1 21:36:18 | 显示全部楼层
有潜行的话怎么走的可以,一回合杀完一个退出战斗状态,随便走,调整好位置继续杀,呵呵。
发表于 2008-12-1 21:37:00 | 显示全部楼层
喜欢人多就选队友+1那个

喜欢潜行就选潜行能跑步那个

生物学家是每次攻击+5,扫射也只加一次。这个属性有点妖,不是有个属性远程伤害+2么?这个一次就+5,而且是所有武器所有攻击都+5,不局限于远程。如果玩近战或者肉搏人物,这5点就重要了。枪械到无所谓,反正枪械属性本身很高。

废柴了我。。。。搜了一下老贴,生物学家那5点好像算致命一击,也一起加倍的。。。。参考这贴里的计算:
http://www.bn13.com/bbs/read.php?tid=10328
 楼主| 发表于 2008-12-1 21:39:16 | 显示全部楼层
一直是solo的,带人太麻烦。看来学衔枚疾走不错,但是也不差那点时间,不是很重要。
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