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辐射2和辐射3的直观比较

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发表于 2008-11-1 03:25:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
我喜欢辐射2,也不讨厌辐射3,所以我觉得我说的这个比较应该还是很客观的。那就是:

如果拿现在的辐射3的引擎复刻辐射2.一定比辐射3好玩,但是如果拿辐射3来用辐射2的引擎来做的话,肯定没有辐射2好玩。

这样比较就得出,辐射2的好不是某些人说的是因为生对了时代而现在的游戏使人的眼光太挑剔什么的原因,而是辐射2真的在综合分数和可玩性上面要高于辐射3.

你们觉得是这样的不?
发表于 2008-11-1 04:06:30 | 显示全部楼层
辐射2的引擎来做辐射3??? [s:47]
 楼主| 发表于 2008-11-1 04:57:59 | 显示全部楼层
假设,是假设……

意思是去他所谓的故事剧情和分支以及细节来比较……
发表于 2008-11-1 05:29:47 | 显示全部楼层
做个复刻辐射2的MOD不太可能吧
 楼主| 发表于 2008-11-1 05:38:51 | 显示全部楼层
肯定不可能……
发表于 2008-11-1 07:53:41 | 显示全部楼层
一切皆有可能
但是工作量太大的mod其实很怕没反响
发表于 2008-11-1 09:56:48 | 显示全部楼层
不赚钱的事, 现在很少人干了。。。
发表于 2008-11-1 10:01:42 | 显示全部楼层
唉  所以EA的模擬人生系列可以一直出資料片不是沒有道理的
发表于 2008-11-1 10:18:20 | 显示全部楼层
我觉得没啥可比性了。。。

把辐射3当成新游戏来看比较好,而不是前两代的续作
发表于 2008-11-1 10:22:51 | 显示全部楼层
引用第8楼y_unit于2008-11-01 10:18发表的  :
我觉得没啥可比性了。。。

把辐射3当成新游戏来看比较好,而不是前两代的续作
赞同,单独来看辐射3还是可以接受的,主要是辐射2的光环太过耀眼了
发表于 2008-11-1 11:38:18 | 显示全部楼层
[s:54] 讨论气氛很好,看看有没有不识趣的出来抬杠…………
发表于 2008-11-2 11:38:47 | 显示全部楼层
用3D引擎做辐射2那游戏就不知道有多大了,20G够吗;反之,用2D引擎做辐射3,那可以加很多东西在里面,以至于有现在的大小。现在时代不同了,就好比魂斗罗,用3D做出来,那游戏会很大,游戏内容肯定会受限制的。
发表于 2008-11-2 11:42:35 | 显示全部楼层
引用第11楼yls727于2008-11-02 11:38发表的  :
就好比魂斗罗,用3D做出来,那游戏会很大,游戏内容肯定会受限制的。

Bionic Commando也就那么点大魂斗罗会很大么
发表于 2008-11-2 11:44:17 | 显示全部楼层
引用第11楼yls727于2008-11-02 11:38发表的  :
用3D引擎做辐射2那游戏就不知道有多大了,20G够吗

又会大多少?把范布伦完成就知足了,范布伦也不会有5G以上的大小,请不要乱作猜测
发表于 2008-11-2 11:51:50 | 显示全部楼层
[s:61] 其实辐射3做成这样也可以理解
并不是B社没有能力做的更好——而是他们的主要用户是家用机用户。

[s:44] 在NMA看到一句很牛逼的话:成功=卖的不错+一群支持它的傻瓜 [s:37] 这话够牛逼吧
发表于 2008-11-2 11:56:46 | 显示全部楼层
其实辐射3做得还不错了,很多辐射2的东西没有做进去,确实是受游戏机拖累,手柄在某些方面的操控性确实比鼠键组合差很多,而且家用机的游戏节奏向来要快于PC机,一些内涵比较丰富的东西,因为游戏节奏的问题被摒弃了
发表于 2008-11-2 21:10:58 | 显示全部楼层
难道系列游戏就一定一代比一代好么?FF7和FF9,352和355,TK2和TK4,初代魂斗罗和新魂斗罗······各有各的可取之处,各有各的时代意义

看得出LZ是闲的发慌才发的贴子

我看不如您再做个“经典系列游戏前后复刻假设大全”的特别企划好了
发表于 2008-11-3 00:00:39 | 显示全部楼层
不正确,你现在不可能在做出像辐射2那样的了,,,就算你做出来也肯定卖不出去。因为现在是和谐的社会,就连辐射3也都是结果和谐才最后发行的,所以真正的辐射3我们都没看到
发表于 2008-11-3 00:52:21 | 显示全部楼层
我还是比较喜欢 辐射2类型的  鼠标点点走路  各处收刮东西。枪支武器 车辆 队友等等
游戏模式能和 “新铁血联盟”E6 那样就很爽了。
发表于 2008-11-3 00:56:47 | 显示全部楼层
河蟹化…………又不是MGS2…………
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