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F3的Perk好少

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发表于 2008-10-31 16:43:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
Perk越多才越有个性。
发表于 2008-10-31 16:49:29 | 显示全部楼层
你要理解,这个bethesda做的,它没做出来的东西会有玩家补上去的
 楼主| 发表于 2008-10-31 16:52:58 | 显示全部楼层
辐射系列我第一个玩的是钢铁兄弟会,里面Perk搞得我头都大了。
发表于 2008-10-31 16:56:46 | 显示全部楼层
太过复杂会让新玩家望而却步。。对于制作公司与整个游戏系类不利。。。
同意二楼的。。如果玩家需要可以通过MOD的方式来弥补所有的不足。。
而新玩家在熟悉游戏以后也会接受更复杂的游戏操作。。
但是如果游戏一上来就太过复杂。。。很多新玩家会直接放弃的。。
 楼主| 发表于 2008-10-31 17:04:08 | 显示全部楼层
辐射系列游戏的亮点向来就不是操作,1代2代都是回合制,战略版(钢铁兄弟会)才有了即时制。
发表于 2008-10-31 17:06:30 | 显示全部楼层
[s:44] 对某楼很无语………………
发表于 2008-11-1 05:36:08 | 显示全部楼层
2代是73个,3代是58个
而且二代有很多PERK是纯粹加某技能的,3代把一些合并为一个perk加2个技能了
总体相比3代perk并不少,不知道搂主是如何得出这个结论的
发表于 2008-11-1 09:37:34 | 显示全部楼层
不過級別限制有點小,最高需求的Perk才20?(起碼有些大威力的有40-50吧…而且敵人給的XP也未免太少了…跑老遠才見一只MoleRat)
发表于 2008-11-1 10:26:40 | 显示全部楼层
引用第7楼saviliana于2008-11-01 09:37发表的  :
不過級別限制有點小,最高需求的Perk才20?(起碼有些大威力的有40-50吧…而且敵人給的XP也未免太少了…跑老遠才見一只MoleRat)

最多升到20级
40-50的给谁用啊
发表于 2008-11-1 11:02:52 | 显示全部楼层
每個perk有不同的級別,比如強化訓練有10級
 楼主| 发表于 2008-11-1 19:29:01 | 显示全部楼层
引用第6楼rainharder于2008-11-01 05:36发表的  :
2代是73个,3代是58个
而且二代有很多PERK是纯粹加某技能的,3代把一些合并为一个perk加2个技能了
总体相比3代perk并不少,不知道搂主是如何得出这个结论的
我比较的是BOS,不是2代,虽然BOS的剧情不如2代有趣,不过战斗方面更自由,BOS中的角色个性鲜明,陷阱手、间谍(小偷)、斥候(野外生存)、司机等等有很多Perk,一个人物的等级数无法兼顾,好在BOS可以带5个队员,而且可供选择的人员很多。
 楼主| 发表于 2008-11-1 19:58:26 | 显示全部楼层
1、2代还有BOS,不知道能不能修改成1级1个Perk,然后机器人也有Perk,这世道才真的乱了。
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