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玩到现在碰到的最猛的怪…………

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发表于 2008-10-30 19:42:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
死亡之爪……记得在辐射2里面是没有太多感触的。

在辐射3中,四处闲逛(语言问题,目前不打算做任务了),和绿兽人、机器人、兄弟会都打过,没有太大的压力。
然后就碰到这个家伙了,第一次碰到,是兄弟会的人正和它战斗,挂了个兄弟会的,终于杀了它。我跟着占了个小光(捡了套动力甲)。(这段不算是剧透吧,个人感觉在地图上闲逛的时候,碰到的战斗等事件,是随机产生的。就好像辐射2在地图上移动时候所表现的那样。只是现在更直观了。)

文归正传,当时没有感到死亡之爪的厉害,后来终于独自碰到几个,隔老远其中一个家伙就发现了我,头一扭,然后就用超越猎豹的速度向我扑来,我慌忙胡乱开了几枪,没有造成太大伤害,还没等我再次开枪,这个家伙就已经冲到我面前,巨大的爪子一挥,百分之四十以上的血就交代了。(穿的衣服是护甲16的)

然后我直接扭头就跑,那家伙紧贴在我屁股后挥爪子。在用掉N个治疗针后,被肢解了…………(配上游戏紧迫的背景音乐,这种感官上的刺激真的是很强烈)
发表于 2008-10-30 19:46:29 | 显示全部楼层
不知道记错没有,貌似战略版也有这个恐怖的家伙 [s:43]
发表于 2008-10-30 19:48:10 | 显示全部楼层
穿的衣服是护甲16的....................

同种装甲的参数会有不同?
还是升级之类?
发表于 2008-10-30 19:51:01 | 显示全部楼层
以前回合制的时候,因为一个物体行动完了之后才会轮到下一个,有充分的时间考虑,又是45度,可以纵观全局,3d第一人称就不同了。每种怪物的特点能清楚地体现出来,绿巨人的缓慢,螃蟹人形的结实,还有就是,死亡抓的迅速和致命。虽然以前1,2死亡爪的迅速是以他们行动优先权和肉搏攻击次数多来体现的,但是换到3d就变得刺激啦!说实话我到现在被我发帖里说的那个地下废通道中黑影里蹿出的土匪土匪吓得够呛,现在都有点不敢进类似的场景了,逼我换游戏音乐www(玩笑)[s:46]
发表于 2008-10-30 19:51:00 | 显示全部楼层
1,2代里面也是难缠的东西啊。我的意思是第一次玩的时候。
死亡爪本来就设计来是个强悍的物种。
发表于 2008-10-30 19:52:03 | 显示全部楼层
我对肢解有点兴趣~~~有图么?
发表于 2008-10-30 19:53:39 | 显示全部楼层
死爪一直是tactic的最爱啊
发表于 2008-10-30 19:55:01 | 显示全部楼层
死亡之爪确实很厉害不好打。
 楼主| 发表于 2008-10-30 19:55:15 | 显示全部楼层
引用第2楼dantshow于2008-10-30 19:48发表的  :
穿的衣服是护甲16的....................

同种装甲的参数会有不同?
还是升级之类?
同种的装甲的参数在出厂的时候我相信是相同的。
而在辐射的世界中,因为磨损度的不同,护甲值是不一样的。
武器也是同样的道理。
 楼主| 发表于 2008-10-30 19:59:13 | 显示全部楼层
引用第4楼ireul于2008-10-30 19:51发表的  :
    以前回合制的时候,因为一个物体行动完了之后才会轮到下一个,有充分的时间考虑,又是45度,可以纵观全局,3d第一人称就不同了。每种怪物的特点能清楚地体现出来,绿巨人的缓慢,螃蟹人形的结实,还有就是,死亡抓的迅速和致命。虽然以前1,2死亡爪的迅速是以他们行动优先权和肉搏攻击次数多来体现的,但是换到3d就变得刺激啦!说实话我到现在被我发帖里说的那个地下废通道中黑影里蹿出的土匪土匪吓得够呛,现在都有点不敢进类似的场景了,逼我换游戏音乐www(玩笑)[s:46]

确实如此啊……
发表于 2008-10-30 20:00:38 | 显示全部楼层
死爪就是近身利器~二代还有个伙伴就是死爪~战略版的死爪就是潜行近身击倒到死……
发表于 2008-10-30 20:27:37 | 显示全部楼层
Death Claw本来就是超级强大的,前期打不赢是正常的
发表于 2008-10-30 20:39:25 | 显示全部楼层
记得玩战略版是埋酸液地雷炸死的,娘的,还是把我猪脚挠成手臂骨折
发表于 2008-10-30 20:47:38 | 显示全部楼层
一代刚刚遇到大死爪的时候也有这种感觉,那时候我找不到攻略,英语又不太好,用的文曲星边玩边查,结果等级不高装备不好的时候就闯到了死爪那里,而且最可恶的是手贱按了快速存档,我只有一个存档啊,逃不了就只有不断读档打,整个周末下午都交代了,死得那一个惨。 [s:44]
发表于 2008-10-30 20:48:50 | 显示全部楼层
貌似历代的死亡爪都被设定成最强野怪……不过……因为前两作玩熟了,积累了一大套经验和武器装备……
发表于 2008-10-30 21:01:38 | 显示全部楼层
治疗针哪里有卖啊,我找不到村庄一直逛到最后背口水吐死了
发表于 2008-10-31 00:16:51 | 显示全部楼层
引用第4楼ireul于2008-10-30 19:51发表的  :
    以前回合制的时候,因为一个物体行动完了之后才会轮到下一个,有充分的时间考虑,又是45度,可以纵观全局,3d第一人称就不同了。每种怪物的特点能清楚地体现出来,绿巨人的缓慢,螃蟹人形的结实,还有就是,死亡抓的迅速和致命。虽然以前1,2死亡爪的迅速是以他们行动优先权和肉搏攻击次数多来体现的,但是换到3d就变得刺激啦!说实话我到现在被我发帖里说的那个地下废通道中黑影里蹿出的土匪土匪吓得够呛,现在都有点不敢进类似的场景了,逼我换游戏音乐www(玩笑)[s:46]

晕死。。。刚打到通道口,不敢进去村了个档出来了。。。
这下更渗人了。。。
发表于 2008-10-31 00:29:13 | 显示全部楼层
把这死爪说过来!诶。对了。。刚才那位高僧哪里去了~~?这里有活干,高僧快来~
发表于 2008-10-31 10:04:09 | 显示全部楼层
在bos里死抓适合用散弹虐待
发表于 2008-10-31 12:11:08 | 显示全部楼层
bos里全进装甲车,换刀,到大地图找死亡爪撞倒了隔着车砍
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