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发表于 2008-10-19 00:21:33
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还记得生化危机2里面有个“豆腐”隐藏关吗?主角是个白色长方形的那个。
豆腐就是生化2主角的伤害判定模型,只要怪物的攻击进入到了这个长方体的范围内,哪怕从外表看主角的3D模型并没挨到这一下,也会被认定受到了伤害;相反,如果从外观看到怪物击中了主角的形象,但攻击如果没有进入到长方体,主角也不会被判定受伤。
所以我们经常看到,舔食者的爪子划过里昂胸前的空气,里昂就挂了,而有时明明爪子切过了里昂的脑袋,主角却没事,这就是判定模型与人物模型的覆盖范围不完全一致造成的。
刚体模型,也就是人物的体积模型的情形也类似。
一般来说,都是人物的外观模型做的很精致,而各种判定模型就比较马虎了,因为在游戏过程中,这些模型也要设置成透明,反正玩家也看不见。
对于[豆腐]这个角色,很多玩家并不清楚它的身份,然而事实上,他在游戏中确实扮演着很重要的地位,因为他就是游戏在进行制作过程时,用来测定背景优先顺位的测试角色,同时也是每个角色的[判定格]--所谓的判定格,就是当敌人的攻击来到这个范围之内时,角色就会自动判定[受伤];而当背景墙壁碰到这个范围时,角色就会卡住面无法前进.换句话说,[豆腐]就是每个人类型登场角色原型,后来的每个登场人物,都是将[豆腐]加上图标美化之后所做出来的. |
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