找回密码
 开放注册
搜索
查看: 3599|回复: 8

钢铁兄弟会,队员技能发展方向。

  [复制链接]
发表于 2008-9-2 17:06:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
[s:23]钢铁兄弟会,队员技能发展方向。

以三人组:米克、弗斯蒂、斯蒂奇玩到"昆西城"任务结束后招进3个队员,考虑发展方向如下:
1、新招的队员主要发展大枪和能源武器,所以力量都在7以上、行动点8以上。
2、米克已预留70多点技能点用于发展能源武器,新招队员中的一个发展能源武器其余2人发展大枪,结果是2人大枪2人能源武器。
3、弗斯蒂继续发展狙击、潜行、开锁、机关等。
4、斯蒂奇继续发展医疗、修理、科学等。
5、不考虑发展进战武器。

[大枪、能源武器分别什么时候可以用上,8点的力量是否能用所有的大枪和能源武器?能源武器出现后是不是游戏也差不多尾声了。

请老猫指导,谢。
发表于 2008-9-2 17:36:42 | 显示全部楼层
[s:22] 至少要有1-2个狙击手吧,后面的磁冠枪谁用?
M2好象要求力量9,不过有甲就能补够了
发表于 2008-9-2 18:51:32 | 显示全部楼层
开锁机关的任务暂不要交给主力队员,如果真想节省每一个点的话,那么主力队员主修潜行和战斗技能就OK,开锁,修理,科技等并不急于一时,前期地图没有重点需要这些的,有锁上的箱子以后带专业人士回来开就是,中后期,打需要这些技能的地图的时候,可在新兵处临时替换一个队员,对整个队伍的影响不大,而且又没有经验损失,毕竟整个BOS同时需要6个队友发挥作用的关卡,也就3-4个而已

大枪大约第一次变种人关之前就可遇到,若有兴趣也可专门到变种人区域去MF,打点M249或者M2之类的
能源武器正常流程在13关左右,周围敌人就已经有可能带了,有兴趣可到夺命者区域MF

也就是说,只要你想要,甚至第二关就可以全员M2或者电浆

点数差不多,但是用M2还是要考虑下载重问题
发表于 2008-9-2 19:02:36 | 显示全部楼层
我的意见是,随便。。。(表扔鼠标!!)

其实这个游戏不管怎么搞都可以通的嘛。。。

开锁,自己建立的角色选个TAG就有了,这样方便点。

其他的话,招入麦克斯兄妹俩,妹妹行动快,哥哥负重高,他们是负责重活力的,也可以当包裹用。

如果觉得狙击手不够,再招个狙击手就好了。
发表于 2008-9-2 19:43:22 | 显示全部楼层
除了堪萨斯有大枪容易些 其他关感觉无所谓

真到用能源武器时 大不了花一个PERK
发表于 2008-9-2 21:31:59 | 显示全部楼层
个人玩兄弟会的感觉狙击手是少不了的,而且常将猪脚培养成狙击手,潜行瞄眼,敌人站着不动对射谁怕谁啊,旁边用大枪和能量的队友潜行趴下,待敌人冲近再手动转为主动攻击,这种节奏感暴爽~ [s:11]
发表于 2008-9-2 22:43:29 | 显示全部楼层
楼上战略跟我比较相似,节奏是关键,呵呵
M2的子弹真不是一般的重,不过效果那是钢钢的
发表于 2008-9-2 22:48:51 | 显示全部楼层
狙击手的作用是高效的停止作用,打得对方毫无还手之力,然后用重机枪手近距离进行致命打击
 楼主| 发表于 2008-9-3 09:11:24 | 显示全部楼层
[s:11]收到各位楼友的意见,玩去喽。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 开放注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|13号避难所-旧人类论坛

GMT+8, 2026-6-8 19:13 , Processed in 0.081623 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表