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关于F3?我想说点废话

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发表于 2008-7-18 13:05:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
坦白说,我对F3不抱太大的期望,无论是这个公司以前的产品还是目前已经发布的消息,都让我觉得无法找回原来辐射的感觉,这里有喷子可能要喷我质疑公司的实力什么的,但是我觉得辐射的精神不是靠公司实力来体现的,游戏,或者说,辐射式的游戏,很可能仅仅只在那个时代那个地点的那个工作室才能做出来。现在?你可以做出一个自由的开放的宏大的XX的游戏,但是你做不出辐射,如果你仅仅挂个F3的名字的话,倒是只是钱的问题,恰好,游戏公司也只关心钱的问题。

玩辐射的人不关心上手不上手的问题,就算辐射1+2要求全键盘操作,我也把每个按键排列组合一次,这就是文化的吸引力,但是如果COD里的准心扩散的有个屏幕那么大,那没几天就没人玩了,内涵和操作性,在当前的游戏公司中,我没有看到哪个能两者兼顾。

在从前,我可以在辐射的中抽根烟,听风刮木门的声音,顺便仔细的看看地面上小石头的说明,但是无论如何,每次我玩起FPS,我的肾上腺就开始超常发挥,冲刺跳跃扫射上车撞Y的然后直接抄出电锯跑(或者是漂移)到敌人身边切他个满屏幕马赛克,FPS游戏打完以后我除了“打的很爽”或者“今天手感不佳啊……”基本不会有其他的评论了,而且大脑里所有的回忆也只剩下精彩的射杀,体验剧情?玩FPS不会让我有这闲暇的,至少我是从来都跳过……

用FPS来增强游戏的刺激感,就是因为在剧情上难以满足老狗们的期待,借此来冲淡对游戏其他部分的不满,辐射,是用大脑来玩的,不是小脑……

另外,通宵玩过辐射以后,我可能躺在沙发上做一个画面荒诞的真实的废土梦,但是通宵玩过CS以后,恶心和烦躁会整整折磨我12小时……这个虽然不会影响一个游戏本身的质量,但是会影响到我的评价和热情,起码我不愿意顶着呕吐的DEBUFF来制作一个游戏的MOD,不管它发不发给我工资。

于我来说,辐射出了2代,也只会出2代,F3“可能”是个“好游戏”,但它不是辐射!

在F3还没正式出现的现在,论坛已经分化成了两个大的派系,派系间正在不断的试图说服对方的成员来加入自己,连潜水员都炸出来了。本想安静的等到F3出来在说,可今天中午来看了两眼,感觉很不是味道,很多帖都在说国外玩家怎么怎么样,大家都认为怎么怎么样,或者说了一堆很广很深的口号,其实这个大可不必,为什么不说“我觉得F3怎么怎么样?” 至少在这点上我觉得那些说自己就是喜欢F3的同志是真诚的,一个游戏,你说喜欢,说不喜欢,这是个人的看法,都值得尊敬

可乐同学说话虽然偏激,我却是赞同的,努力的挺住吧……

F3如果出了,我会去买一份,安装,游戏,然后再来论坛说出我的想法,F3是一个游戏,而且是一个还没有发行的游戏,在你玩到它之前,你不会知道它到底是回合制的FPS还是即时制的走格子,最后引用吉祥物的话吧:hellsinger教导你们说:在玩到游戏以前就谈论喜欢不喜欢是很愚蠢的,这就仿佛依靠艺术照找老婆。

以上全当放P吧
发表于 2008-7-18 13:10:07 | 显示全部楼层
[s:19] 楼主说的好哇 大家积极发言哇
发表于 2008-7-18 13:10:08 | 显示全部楼层
但是人,总要有信仰~~

你的主观所坚信的东西,

靠艺术照找老婆,咳咳~没什么不好~而且可以找到的。 [s:11]

英克雷VS变种人
发表于 2008-7-18 13:17:49 | 显示全部楼层
[s:19]troika的....... 可惜啊 这样的辐射正是我期待的
[s:20]B社的F3 看起来也不错

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发表于 2008-7-18 13:19:53 | 显示全部楼层
我下载了辐射3高清晰的BridgeCrossing视频

可以听到游戏的背景音乐 没有troika演示视频的背景乐传神啊 那韵味 那颓废 [s:19] interplay干嘛把辐射卖给B社呢 [s:19]  [s:19]
发表于 2008-7-18 13:21:00 | 显示全部楼层
管他to be 还是not to be我的意见就是……玩了再说!
反正……为了这个争来吵去的……没意思,严重影响我们内部的安定团结……
等游戏出来了,想玩的去玩F3
不想玩的玩F1、F2、BOS
各人爱玩啥玩啥,都不许吵架
发表于 2008-7-18 13:27:15 | 显示全部楼层
哈哈~挡在两个冲突阵营中间的和平主义者的下场是什么?

被两边的火力误伤~。。。 [s:22]
发表于 2008-7-18 13:37:00 | 显示全部楼层
还好。今天考试郁闷了上线转转。。只给英克莱军高斯枪擦了下
和马警长保持良好关系果然是正确的!
发表于 2008-7-18 13:42:55 | 显示全部楼层
楼主有一点说得还算正确,那就是第一人称有一个最大的弊端,那就是让人无法静下心来。
当初我玩博得之门或者辐射的时候,虽然画面东西都很小,也愿意静下心来去搜索,并且真的可以幻想自己处在那个世界里,而第一人称的上古,却总让我无法静心,总是心浮气躁的想去战斗……
总之,辐射三这样的视角也可以做到那些细节,但是要想克服这个弊端,需要制作者多下功夫了,至少可以考虑在剧情上加以限制,不然进入游戏后难免会有同样的感觉。
到时候就可以用一句话概括了,本来是个rpg,却逼得玩家把它当作一个fps来玩,这样的罪过可就是不可饶恕的了。
发表于 2008-7-18 13:49:37 | 显示全部楼层
引用第4楼sonil于2008-07-18 13:19发表的  :
我下载了辐射3高清晰的BridgeCrossing视频

可以听到游戏的背景音乐 没有troika演示视频的背景乐传神啊 那韵味 那颓废 [s:19]   interplay干嘛把辐射卖给B社呢 [s:19]    [s:19]  
troika倒了。interplay自己把BOS(不是战略版,这里指游戏机版)做砸了,财政陷入困境。
发表于 2008-7-18 13:54:52 | 显示全部楼层
引用第8楼半神巫妖于2008-07-18 13:42发表的  :
楼主有一点说得还算正确,那就是第一人称有一个最大的弊端,那就是让人无法静下心来。

严重同意 ,尤其到处是敌人的FPS的RPG,玩起来很浮躁,剧情根本没法投入.         就像生化奇兵.
发表于 2008-7-18 13:55:46 | 显示全部楼层
当我看到辐射3是fps视角的时候,我就明白辐射3已经离我远去了……

玩fps游戏,注意力都集中在屏幕剧烈晃动的色块上了,什么情节之类的,谁有时间在乎这个 [s:21]

或许不要把它看成辐射3,当作cs-辐射mod更好
发表于 2008-7-18 13:58:54 | 显示全部楼层
LS的签名好猥琐.....
发表于 2008-7-18 14:06:49 | 显示全部楼层
同意LZ的说。
哎……没办法,只能郁闷的发发牢骚……
发表于 2008-7-18 14:10:00 | 显示全部楼层
其实也不完全是第一人称。

我倒是希望RPG主流能走向第一人称,你不会看到背后朝你开枪的人。这才是我心中的角·色·扮·演。我是真实派。另外我承认我对那些玩FPS游戏玩的不怎么地的玩家没有爱。辐射3射击精准度还和技能挂钩,这就知足吧。

我还是像上一张帖提出一样的问题,如果让你来做辐射3,你想做成什么样?每个人都在回避这个问题。

知足吧快。
发表于 2008-7-18 14:33:51 | 显示全部楼层
能象黑客帝国那样玩辐射一直是我的梦想~~~
第一人称虽然不是最好的~
但至少在尝试~在发展~在进步的道路上前进着

毕竟一个20年不变的游戏不仅是玩家的悲哀.更是黑岛的悲哀~
发表于 2008-7-18 14:38:56 | 显示全部楼层
同意楼上,B社的方向绝对是未来RPG的方向。
只有第一人称,才能体验更多的真实,也才能让更多的硬件厂商卖出更多的显卡。
这也是B社精明的地方,毕竟网游对显卡要求不高,所以她一个只做单机的游戏厂商到现在还活的那么滋润,不能不说硬件厂商一直在支持b社。
只是B社自己也在摸索,第一人称RPG和FPS如何划分的更明显,是他们未来的任务。
发表于 2008-7-18 15:01:12 | 显示全部楼层
引用第3楼sonil于2008-07-18 13:17发表的  :
[s:19]troika的....... 可惜啊 这样的辐射正是我期待的
[s:20]B社的F3 看起来也不错
全3D的游戏,B社只要不锁定视角,完全可以实现这种效果,不明白为什么要锁。
发表于 2008-7-18 15:30:36 | 显示全部楼层
剧情还没出来吧……怎么就开始说剧情无力了呢……  
=。=||

如果是一款剧情又好又刺激的游戏咋办??


另外……辐射2充斥大量暴力色情我个人认为也是为了吸引人……

不然……简体中文版 你们谁喜欢????
发表于 2008-7-18 16:23:24 | 显示全部楼层
[s:11] 其实,我的要求很低,只要变成魔法门678那样的视角我就很满足了
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