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小测试:魅力与杀人数对于官阶的影响

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发表于 2008-7-5 11:19:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
-_________- 大家的印象中,魅力一向都是可有可无

但在本次测试中,发现并不是这样一回事

魅力1,敌人基本主角一人清光,直至第3关结束仍然是新兵(2.3关亦基本主角一人独大)

魅力12(我承认作弊了),敌人基本主角一人清光,过第1关,主角成为官阶3希望之盾


魅力10,敌人远见一人清光,主角仍然为成为官阶1,远见升级至官阶2(这点最晕)

所以官阶的提升,不仅仅与魅力高低有关,还与主角本身的杀人数有关



由于后面没有再测试,有详细的结果后会另行发贴
发表于 2008-7-5 13:05:28 | 显示全部楼层
我玩BOS时主角的魅力多是3点,带队友主要是支援,多数时候是一人独闯,最后官阶也可以到General。 [s:11]
曾经用过魅力4点的主角,貌似官阶没变化,但某些队员出现得早一点。
发表于 2008-7-5 18:58:57 | 显示全部楼层
高魅力,主要还是招人方便吧 [s:11]
发表于 2008-7-5 19:49:14 | 显示全部楼层
官阶到General能干吗?
发表于 2008-7-6 04:23:30 | 显示全部楼层
唯一用了队友的一回是防守僵尸小镇那关,超级M从三个方向来我跑不赢
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