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新人第2问!!

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发表于 2008-2-28 06:44:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
弹药说明中的  AC DR DMG分别代表说明属性   比如DMG =damage??

我用的手册里面也好像没有说明
 楼主| 发表于 2008-2-28 06:50:42 | 显示全部楼层
还有补充问题  AC DR后面的数值有正有负?什么意思?  DMG 1/2  1/1 2/1 又是啥意思???!!!
 楼主| 发表于 2008-2-28 08:14:26 | 显示全部楼层
用某知名搜索网站查了一下有结果了   居然连接回13号避难所了  真是辐射众的膜拜地丫
发表于 2008-2-28 14:56:36 | 显示全部楼层
呵呵,在置顶贴里搜索一下“弹药”,“伤害”之类关键字也可以找到吧~~ [s:1]
发表于 2008-2-28 16:04:57 | 显示全部楼层
我凭印象来回答一下。
      一颗子弹射来时,首先要进行AC的判定,确定子弹是否击中目标。弹药中的AC Mod就是用来进行AC修正的,-10就说明目标在进行检定时受到AC-10的不利影响。
        如果子弹通过了AC检定,就说明已经击中目标,这是就要进行DR(damage resistance,伤害减免)以及DT(damage threshold伤害吸收 )的修正。例如人物属性中有normal 10/20%,这表明人物的DT=10,DR=20%。如果人物被击中产生了50点普通伤害,则先由于DT吸收了10点伤害,剩下50-10=40点伤害,再因为DR抵消了40*20%=8点伤害,人物实际受到的伤害为50-10-8=32。这样就很容易理解子弹的DR Mod是什么意思了。如果DR Mod=-10,则目标的DR-10不利。
        DMG Mod不太清楚有什么作用 [s:4] ,可能指枪支在使用这种弹药时伤害会加倍Dmg Mod=2/1,不变Dmg Mod=1/1还是减半Dmg Mod=1/2。
        我窝在避难所里很久没在废土上跑了,若是回答错了请不要请我吃包子 [s:1] ,如果觉得还有点帮助呢就请我喝瓶核子可乐吧! [s:2]
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