BOS虽然和F1,F2不出自一个制作组,不过BOS还是继承了辐射系列很多的东西.
而且也有许多;良性的改进:起码在鼠标操作上就比F1,F2好了很多,以前玩F1,F2的时候,总是要点右键切换鼠标指针的功能,还有武器栏,也需要点很多次右键切换攻击方式,BOS这点上就处理的不错.
但就象你一样,我也对BOS有些地方觉得不友好,一个6人小队的游戏,每个人物的属性和技能还延续F1,F2那种只为一个主角设计的复杂属性,分配起来实在是很烦琐,并不是你每个队员都需要那么多种属性要考虑和附加技能来选择的,而且队员培养也不方便选择,因为电脑提供的队员很少有玩家需要的那种极端类型(比如完全强调偷窃和交易,或完全强调战斗).
但在现在F3已经不是辐射原来的味道的情况下,高仿的BOS成了我对辐射系列一个寄托.你得承认,BOS的画面即使现在看起来,也很漂亮,充满了废土的气息,淡淡的,有辐射的味道......
一个喜欢枪与猫爪胜过剑与魔法的辐射FANS. [s:4] |