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BOS的一点感想

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发表于 2008-1-21 11:51:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是辐射的老FANS了,F1、F2和BOS刚出来的时候就开始玩,当时盘都是3张一买的。

最近开始回顾BOS,因为BOS不算是正统的辐射系列,所以关注度始终不大,当年也是一路横扫过去拉倒,没有过多的研究。

现在回来看,觉得BOS确实不如F1、2有内涵,剧情可以说相当平淡,杀敌、杀敌、再杀敌。小枪、大枪、能量枪。F1、F2里技能设定比较平均,如果某个枪的技能特别强悍,后期一样杀敌。BOS就不行,后期小枪基本属于摆设,大枪也没啥效果。

另外音乐,一直总感觉BOS没有一个稳定的音乐,大部分时候都没有音乐只有风声什么的,到紧张的时候音乐开始出现,烘托气氛。不知道是否是我版本的问题。

另外BOS的系统不大友好,因为BOS里的装备非常多,但是似乎一定要装在身上才能看到属性。比如两把枪,不装备的话只能看到介绍。装上后才能看到攻击力什么的。N把枪相互比较的时候非常累。不知道有啥方法可以解决。
发表于 2008-1-21 12:43:10 | 显示全部楼层
BOS虽然和F1,F2不出自一个制作组,不过BOS还是继承了辐射系列很多的东西.
而且也有许多;良性的改进:起码在鼠标操作上就比F1,F2好了很多,以前玩F1,F2的时候,总是要点右键切换鼠标指针的功能,还有武器栏,也需要点很多次右键切换攻击方式,BOS这点上就处理的不错.
但就象你一样,我也对BOS有些地方觉得不友好,一个6人小队的游戏,每个人物的属性和技能还延续F1,F2那种只为一个主角设计的复杂属性,分配起来实在是很烦琐,并不是你每个队员都需要那么多种属性要考虑和附加技能来选择的,而且队员培养也不方便选择,因为电脑提供的队员很少有玩家需要的那种极端类型(比如完全强调偷窃和交易,或完全强调战斗).
但在现在F3已经不是辐射原来的味道的情况下,高仿的BOS成了我对辐射系列一个寄托.你得承认,BOS的画面即使现在看起来,也很漂亮,充满了废土的气息,淡淡的,有辐射的味道......

一个喜欢枪与猫爪胜过剑与魔法的辐射FANS. [s:4]
发表于 2008-1-21 13:26:18 | 显示全部楼层
冷兵器在辐射里只是配角,在龙与地下城里才会大放异彩 [s:5]
发表于 2008-1-21 13:37:05 | 显示全部楼层
狼窝的大大到这来了................... [s:8]  [s:8]  [s:8]
发表于 2008-1-21 13:39:55 | 显示全部楼层
BOS玩的是战术。
发表于 2008-1-21 17:53:51 | 显示全部楼层
bos是那种过关打仗的游戏,确实没啥内涵 [s:2]
 楼主| 发表于 2008-1-22 13:33:47 | 显示全部楼层
引用第3楼fllbbc2008-01-21 13:37发表的:
狼窝的大大到这来了................... [s:8]  [s:8]  [s:8]

恩?你是哪位啊,认识我吗?
发表于 2008-1-22 21:16:10 | 显示全部楼层
BOS里的枪械无论是小、大和能,都有各自的优势。

为了F2谁的人物更强而争吵,我们已经花了太多的口水。BOS就简单了,拉出来干一局。

双手装备,左右还手,可以比较。没办法,慢慢来吧。
 楼主| 发表于 2008-1-23 10:07:06 | 显示全部楼层
F2总共就那么些人,能拿得出手的也就3个半。
BOS的SMG后期真的是没啥用,对机器人变种人之类的基本无效。

另外大家的BOS的音乐是否也是一阵一阵的呢?
发表于 2008-1-23 10:57:17 | 显示全部楼层
[s:7] 大枪中的M60加贫油弹,即使对付机器人也没有问题。前提是技能够高。另外,我真不觉得辐射的人物属性分配有什么烦琐的,基础属性、技能加专长,这和一般的龙城有区别么?既然是扮演游戏,都差不多了。队友不是为主角而生的,自然有各自的特性。重点在于之后的培养过程,每个人都可以成为独当一面的高手。既讨厌复杂的属性分配,又觉得角色差异太大的话,还是去打CS吧,那里都是整齐划一的。BOS的武器模式也是点击切换,这和辐射系列有区别么?
BOS连对话选项都没有,剧情内涵自然高不到哪里去。说到底也只是个战略游戏。
发表于 2008-1-23 12:47:53 | 显示全部楼层
真的想知道是否有人只用小枪打通BOS过。。。。
发表于 2008-1-23 13:11:03 | 显示全部楼层
BOS剧情上是没法超越F1,2了。。。

那我们就让BOS成为最好的战略RPG游戏~ [s:5]
发表于 2008-1-23 14:16:28 | 显示全部楼层
引用第6楼sonny2008-01-22 13:33发表的:


恩?你是哪位啊,认识我吗?
不认识.....不过狼窝的怀旧游戏伴我的老机过了不少的时光........也算算狼窝的常客了...只是没说过话而已............ [s:2]  [s:2]  [s:2]
发表于 2008-1-23 14:55:32 | 显示全部楼层
对BOS唯一不爽的是
游戏后半部分都是打机器人,完全没有那种一枪暴头,扫射以后无数的残肢乱飞,轰掉半个身体的暴力“快感”
机器人杀了以后就是身体一歪,流一滩黑油就完事,没感觉啊
所以最后几关以前,我还是会开着汉马,队员全部CAWS这样的散弹枪,小枪去初始地图附近溜达,杀没装甲的杂兵玩。。
而且感觉BOS后面有赶工嫌疑,前面几关,比如运送补给,去地下基地找电池,救人质,打跨驯兽族,一直到机器人出现之前,都有RPG感觉,然后到机器人出现以后,就是一路的杀杀杀,这时候的游戏目的就是想单纯打穿游戏看结局了。
 楼主| 发表于 2008-1-23 15:42:35 | 显示全部楼层
引用第12楼fllbbc2008-01-23 14:16发表的:

不认识.....不过狼窝的怀旧游戏伴我的老机过了不少的时光........也算算狼窝的常客了...只是没说过话而已............ [s:2]  [s:2]  [s:2]

原来如此,幸会啊。
聊辐射还是得来这里,专业对口嘛。
发表于 2008-1-23 16:19:43 | 显示全部楼层
[s:2]  [s:1] HOHO..
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