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想问下gunner,复仇里会增加些啥车辆么???

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发表于 2007-12-12 15:31:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
希望gunner大可以提前告知一下准备加入哪些车辆,而且要什么质量的16面斜45度的图,我可以想办法去弄些来,不过车体会比较新。 [s:2]  [s:2]  [s:2]
发表于 2007-12-12 15:38:53 | 显示全部楼层
俺也想知道什么时候出正式版诶~介绍下剧情 [s:1]
沙发灭掉 [s:2]
发表于 2007-12-12 17:02:31 | 显示全部楼层
人手一部自行车。。。或者moto~~~~~
发表于 2007-12-12 17:44:20 | 显示全部楼层
引用第0楼hu45143252007-12-12 15:31发表的:
  希望gunner大可以提前告知一下准备加入哪些车辆,而且要什么质量的16面斜45度的图,我可以想办法去弄些来,不过车体会比较新。 [s:2]  [s:2]  [s:2]

呵呵~好。。。。。先告诉我你能提供那种车辆的16面斜45度的图? [s:5]
 楼主| 发表于 2007-12-12 20:39:24 | 显示全部楼层
引用第3楼gunner2007-12-12 17:44发表的:


呵呵~好。。。。。先告诉我你能提供那种车辆的16面斜45度的图? [s:5]

你告诉我,我找我大哥去要他做。如果太BT他做不来我也没法子。
发表于 2007-12-12 20:44:19 | 显示全部楼层
恩,50-60年代的美国跑车,有锈蚀感的,不能敞棚,如果可以,任何普通图象格式,只用一张,先做实验... [s:7]
发表于 2007-12-12 20:47:14 | 显示全部楼层
BOS是用3D软件制作模型,然后转化为图片制作动画 [s:5]
 楼主| 发表于 2007-12-12 21:02:34 | 显示全部楼层
引用第6楼gunner2007-12-12 20:47发表的:
BOS是用3D软件制作模型,然后转化为图片制作动画 [s:5]


[s:8]  [s:8]  [s:8]

意思是要先3D建模的话。。。。。俺没法子了。。。。。

不过如果要中国的装甲车辆或者米帝国主义and苏修的装备的3D模的话,推荐直接弄闪点行动的模型加贴图,而且中国虚拟军事网的解放军3.1插件包里,解放军的车辆都有
发表于 2007-12-12 21:30:13 | 显示全部楼层
恩,很强大很河蟹…………最好要点冷战风格的图,比如老苏的核战坦克等…………<br /><br />其实不用3D模型…………你有一个车辆的16个方向斜视的图片,再由SC软件整合到一起,游戏就会自动根据相关信息给出合适的图片,目前整合技术独家掌握在GUNNER手中,我们的任务是提供背景杂色较少的高质量图片<br /><br />用黑客帝国的理解:其实车辆并不存在,我们只是让你的大脑相信你看到的图片代表了一个车辆,比如你要一个车辆向屏幕上方走,那电脑就会选出图片中方向正确的图片若干张,并且连续播放,达到电影胶片连续播放就成为动作的效果…………所以16个方向已经非常精细了<br /><br />一切都可以用坐标,图片来解释,因为BOS不是真3D的…………不过黑岛的创意真的很厉害,居然用一套图片机制就摆平了…………
 楼主| 发表于 2007-12-12 22:18:20 | 显示全部楼层
[s:8]  [s:8]  [s:8]

是么...................

可以用3D游戏的截图么。。。。。。。。。。。。
发表于 2007-12-12 22:39:20 | 显示全部楼层
可以,图片格式就OK
发表于 2007-12-12 23:28:28 | 显示全部楼层
一切都可以用坐标,图片来解释,因为BOS不是真3D的…………不过黑岛的创意真的很厉害,居然用一套图片机制就摆平了…………

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汗......喜欢黑岛也不用把什么好事都往黑岛上面扯吧

这样做是由于当年硬件速度不够快,无法处理实时3D图象而使用的折中办法,3d建模渲染再转化2d图片,基本上那时的很多游戏都是这样处理的(也只能这样做),并不是黑岛独创~~~

看看现在一般的机子玩3d网游,图象质量能否像bos那么小巧精细,就能明白了~~~ [s:4]
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