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疯了疯了,痛恨夺命者基地

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发表于 2007-7-8 22:59:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
好不容易杀到最里面的房间,放倒机器河马拿到原型枪(哦买疙瘩,居然是Bozar?!变能量武器了),发现河马把门堵了!!而且队友们在我扫荡的时候被援军“扫荡”了,伤亡惨重……

一怒之下读档重来,先回去杀光外面的夺命者,回来收拾河马。没有堵路,一路拿上Bozar,啊不对,是“超级原型枪”,杀出来,干掉一头河马,出门发现……被人包围了……而且,出现了bug……所有人的头像都变成两个,也就是选中任何一个人都会出现两个人的头像(就好像选中了两个队员一样),原来的武器控制界面没了,不能换装备了,只能换盔甲!上帝啊,两个多小时就这么被这个该死的bug废了,难道再读档?再杀一遍该死的河马???

疯了,野火去。
发表于 2007-7-10 21:24:40 | 显示全部楼层
你的情况我很同情,虽然没碰上过,不过也曾被这游戏耍过N次,心情极度处在暴走边缘......

通了,这些苦痛可能可以成为成就感,太容易会失去趣味性
发表于 2007-7-10 22:55:10 | 显示全部楼层
想说的是如果能用BOS的画面给FO2润色(比如动力装甲的造型,比如武器贴图,比如人物造型,比如机器人),FO2在我看来肯定会是个很完美的游戏。
而BOS,去掉一大堆导致游戏再起不能的Bug,增加一些自由度,剧情和战斗的比例对调,或许会是一部优秀的作品。
机器人堵门的事情碰上不止一次了,每次都是在最后三关,至今BOS尚未打穿一次,感觉自己现在脾气真的变了,居然说了BOS这么多都还没有骂娘……
发表于 2007-7-12 00:46:18 | 显示全部楼层
引用第2楼yzp19812007-07-10 22:55发表的:
想说的是如果能用BOS的画面给FO2润色(比如动力装甲的造型,比如武器贴图,比如人物造型,比如机器人),FO2在我看来肯定会是个很完美的游戏。
而BOS,去掉一大堆导致游戏再起不能的Bug,增加一些自由度,剧情和战斗的比例对调,或许会是一部优秀的作品。
机器人堵门的事情碰上不止一次了,每次都是在最后三关,至今BOS尚未打穿一次,感觉自己现在脾气真的变了,居然说了BOS这么多都还没有骂娘……

还是bos好玩,我都玩了了不下十遍了,f2通关了两次,知道情节就感觉没意思了
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