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发表于 2007-2-9 12:37:08
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呵呵,咋记我班长的仇那么多呢... [s:4]
我觉得其实没什么咯,就好象那些玩DND的,可以自己架空一个战役,也可以套用已定的战役,如果是前者,自然想象的空间要大的多,若为后者,则要顾虑是否与那个战役相违背...例如被遗忘世界战役,你可以自己是比伊尔明斯特更伟大的法师,但你即使打败了他,在被遗忘世界的正史里也不会留下你的名字...正因为这个原因,很多奇幻类DNDRPG,例例如NWN,要么是扮演"已定"的名人,要么扮演注定"被遗忘"的英雄,整个故事都会尽可能减少与已定战役的出入
所以呢,想象空间是有的,辐射大体在你面前,你可以顺着那含糊的路线向前,也可以向前走条更含糊的路线---影响到的只是矛盾的大小已及出入大小的问题,影响到了剧清查工作还有就是人群的接受---这东西就象条两端无限的数轴,管你的分界点在原点的左边右边,反正两头都是无限的
综上所述,每一个同人,都是一个平行世界的创建,只是与原世界的贴切与否的程度问题,可以很离谱,也可以很规矩.不管怎样,就"平行"两个字,再扯蛋也能得到谅解,当然越忠实原著,更方便某些忠实FANS认同 |
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