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辐射2的壳有多厚?

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发表于 2007-1-30 18:41:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人不是搞源码的,但对软件加载皮肤略知一二,我打开辐射2的光盘看了一下,做了几个破壳的尝试,最后都失败了,用现在操作系统上的一般破壳软件除壳,可以进行,速度也很快,只是破出来的不是程式,而是乱码,怀疑先前黑岛在做辐射时就考虑过知识产权问题,所以根本就不是在PC上做的,所以就算你把程序还原了,机器也不认识这种代码,可能也是我知识浅薄,我是看不懂的

一般游戏的源程序只是连接文件,需要大量的.DLL库文件执行,就算打包到一个EXE中也容易看出其流程,只是这个,不好搞,似乎是一堆命令,直指向DAT的库,我不想打开DAT文件了,工作量太大了

所以这样子,在运行游戏时产生出来的地图,声音,场景都是可以改的,但只对应它原有的库,想改变库中的源代码指向,就比登天还难了,这样不仅无法做出好的加强版,甚至无法做出有剧情的MOD
发表于 2007-1-30 23:19:29 | 显示全部楼层
白熊那有datexpl可以看看
发表于 2007-1-30 23:43:05 | 显示全部楼层
希望能多看到一些这样的讨论,学习学习:)
发表于 2007-1-31 00:02:50 | 显示全部楼层
工作量幷不很大

[s:2] 专业技术网上不少

外文网就更多更好了
 楼主| 发表于 2007-1-31 11:42:25 | 显示全部楼层
E文比较目盲
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