你们所认为BUG是什么?
看到众多人的评论,我且认为,你们所认为的BUG就是无法被利用,且搞得你非常郁闷的游戏漏洞.就象3D网游中掉到地图接缝里的感觉,如果掉到接缝里还能打怪,且不用申诉就可以自己出来,估计也没人会说这是BUG了,所以,评判BUG的标准是是否可利用
我认为BUG是指的虫,为什么叫虫呢?其实意思是虫洞,看到虫洞知道被蛀了,同时虫洞也是连接两个空间间的直接媒介,是一种非正常路径
所以,RPG要走现代创新的路线,就不是仅是炫丽的图片,出位的造型和高保真的音效,剧情的多样性和完成剧情多样性才是重点
试想在网游中,你无论用什么治疗针也不会杀得了安全区的守卫(当然杀掉对剧情也没有用)就算用什么办法杀掉,你能得到的后果就是名字变色,被其它众守卫围攻
对于感觉到药效,是因为你没有用你的角色去吃这种猛药,因为你知道它在几分钟后会减掉你九点血,你吃吃结果是一样的,所以设计者只在游戏中的人物吃过这种药掉了血以后就会有这种提示
而能用治疗针或塞炸蛋的方法来杀NPC,则是因为游戏中任何一个NPC都不是起到安全区守卫那种作用,不用把攻击力与防设得那样高,所以你才可以杀得掉,而针杀城中游民会出现残影和打过白熊的繁体补丁以后针杀会跳出游戏也同样说明这完全就是个BUG无疑.
还有在野外遇到帮派火拼,本来不关你的事,你只要站在边上看执闹就行了,为什么你的角色会当机呢?趁他们打得热闹你去偷掉他们的弹药企不更好 |