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辐射2玩的就是BUG

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发表于 2007-1-25 21:42:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
从最初的队员炒弹药到队员充当移动仓库,
暗杀的无数种方法,包括针杀,偷放炸蛋,队友杀人法等
SL吃药大法,队员爆发法,无限升级法,无限经验法
上希彼老婆组队法,高口才说服法,高偷盗赚钱法

有没有想过如果没这些可以被发现的BUG这个游戏就不好玩了,情节的发展只有一种顺序,象BOS一样,没有完成前一个任务,后一个任务就无法激活,就算级低时搞到高级枪炮也没有子弹可用
这些个BUG仅仅是在不用修改器的情况下用游戏本身玩出来的意外情节

有没有想过其实这发现和使用这些BUG才是这款游戏的诱人之处呢
 楼主| 发表于 2007-1-25 21:45:43 | 显示全部楼层
所以如果要开发后继版本,这种可发现可利用的BUG一定要留得多多的,让玩家可以边玩边发现,实现游戏最终结局不一定要走游戏安排的流程,或者说不同的人来玩同一个游戏会有完全不同的方法,这本身就是个BUG
发表于 2007-1-25 22:17:17 | 显示全部楼层
有道理,但也不全是~

因为那些让人感觉意外的BUG只让“大餐”更有味道的油盐酱醋~

不过没人爱只吃油盐酱醋不吃菜~
发表于 2007-1-25 22:36:29 | 显示全部楼层
关键BUG都能做出冰箱这种事来
杰作啊~ [s:1]
发表于 2007-1-25 22:53:29 | 显示全部楼层
没有这些BUG照样好玩...
发表于 2007-1-25 23:16:16 | 显示全部楼层
这些不全是BUG,而且很多不是BUG的一样精彩,所以你就别断章取义了
发表于 2007-1-26 01:08:32 | 显示全部楼层
象利用偷窃塞炸弹杀人是我自己琢磨杀第一公民琢磨出来的。很有成就感。

这也是亮点之一。
发表于 2007-1-26 10:09:52 | 显示全部楼层
偷塞炸弹应该不算BUG吧呵呵
发表于 2007-1-26 11:43:34 | 显示全部楼层
当然不算...

另外告诉LZ 针杀 也不是BUG...

杀比西用针杀还会提示"比西感觉到了这药的效力.."

所以针杀也是黑岛"精心设计"的暗杀法之一
发表于 2007-1-26 15:05:57 | 显示全部楼层
楼主说的很多其实不是BUG的问题.
更多的是一种非常规的玩法.这才是乐趣所在.
一个游戏要真的满地BUG,烦都烦死你.
没事去玩完创世纪就知道BUG的厉害了.
发表于 2007-1-26 18:37:22 | 显示全部楼层
或者...铁血联盟 野火5.0...LZ玩玩吧.

亲切地玩玩那些BUG...或者被那些BUG亲切地玩玩..
发表于 2007-1-26 18:59:36 | 显示全部楼层
我投降。。。冰箱到底是怎样一个BUG?
 楼主| 发表于 2007-1-26 21:50:20 | 显示全部楼层
你们所认为BUG是什么?

看到众多人的评论,我且认为,你们所认为的BUG就是无法被利用,且搞得你非常郁闷的游戏漏洞.就象3D网游中掉到地图接缝里的感觉,如果掉到接缝里还能打怪,且不用申诉就可以自己出来,估计也没人会说这是BUG了,所以,评判BUG的标准是是否可利用

我认为BUG是指的虫,为什么叫虫呢?其实意思是虫洞,看到虫洞知道被蛀了,同时虫洞也是连接两个空间间的直接媒介,是一种非正常路径

所以,RPG要走现代创新的路线,就不是仅是炫丽的图片,出位的造型和高保真的音效,剧情的多样性和完成剧情多样性才是重点

试想在网游中,你无论用什么治疗针也不会杀得了安全区的守卫(当然杀掉对剧情也没有用)就算用什么办法杀掉,你能得到的后果就是名字变色,被其它众守卫围攻

对于感觉到药效,是因为你没有用你的角色去吃这种猛药,因为你知道它在几分钟后会减掉你九点血,你吃吃结果是一样的,所以设计者只在游戏中的人物吃过这种药掉了血以后就会有这种提示

而能用治疗针或塞炸蛋的方法来杀NPC,则是因为游戏中任何一个NPC都不是起到安全区守卫那种作用,不用把攻击力与防设得那样高,所以你才可以杀得掉,而针杀城中游民会出现残影和打过白熊的繁体补丁以后针杀会跳出游戏也同样说明这完全就是个BUG无疑.     

还有在野外遇到帮派火拼,本来不关你的事,你只要站在边上看执闹就行了,为什么你的角色会当机呢?趁他们打得热闹你去偷掉他们的弹药企不更好
发表于 2007-1-26 23:24:15 | 显示全部楼层
你对BUG的见解我不敢苟同,不过我不想废话太多,每人都有自己的认识

反正你眼中的BUG我一个都没用过(做实验除外),感受到的辐射魅力一点都不比那些将BUG用得登峰造极的人差

如果你认为没有BUG辐射就不诱人的话,是否想过是你没有投入进去RP呢
发表于 2007-1-27 00:28:57 | 显示全部楼层
打扰。。。冰箱BUG是什么来的啊。。。 [s:8]
发表于 2007-1-27 16:06:33 | 显示全部楼层
利用某些BUG确实是很有出乎意料的快感   但辐射不仅仅“只”是玩BUG吧~
发表于 2007-1-27 16:12:45 | 显示全部楼层
冰箱BUG就是在走到下一张地图时
由于数据处理错误使得身上携带的一些物品出错
变成了诸如冰箱,一堵墙,一株植物等物品
鼠标点上去还会有相应介绍~
奇怪的是黑岛能把这种事情做的这么搞笑,却不去避免出现这样的BUG
就更搞笑了~ [s:1]
发表于 2007-1-27 17:42:00 | 显示全部楼层
每个人的想法不同吧
有些人因为自由的游戏方式被辐射吸引 有些人因为不同的培养模式被辐射吸引
更有些人被辐射的世界观所吸引 那为什么不许别人被辐射的良性BUG吸引呢?
而我本人更是仅仅因为在英文版中看过的一张裸男抱裸女的小图(直到现在也还不知道是什么技能呢)而吸引由此玩了N多年
发表于 2007-1-27 17:56:03 | 显示全部楼层
叫"知名性爱专家"吧
[s:5]
 楼主| 发表于 2007-1-27 18:13:50 | 显示全部楼层
想深一点撒,我是在讨论这个游戏为什么会精彩,如果不慎触痛了某些人心中的神圣,那实在对不起

把思想放在认识层面上来想,同意也好,不同意也罢,单线任务与多线任务的RPG都很多,辐射的那种深灰的调调也很诱人,但这些并不是它能够让你一遍又一遍去玩它主动力

应该说,所有的人类都喜欢求新,不喜欢按步就班,BUG不一定就坏的,墨守成规不定就是好的,游戏的初创人员在游戏做出以后,由于人事上的安排纷纷被抽离了,以致它没有后继版本,也没有相应补丁来堵漏,如果说这正好是初创者的刻意安排也有点神化它的原创者了.我想原创人员肯定没有想到现在的结局.......虽然原创人我一个不认识,但对于游戏或是软件的市场推出过程还是十分的了解.

不过总地来说,就现在的大形势而言,这种灰色的有点怀旧的风格的东西并不十分流行,而且个人多线任务也在渐渐消失,取而代之的是"你说你狠那就拉出来比拼一把"的网络游戏,我个人不认为这是个好现象

而对于BUG的不同看法,旨在如果有心想做点补丁或是资料片的话,再或者想开发类似游戏,不光要注重本身的多线任务模式,留下许多未知的BUG和可利用的BUG也是一种很好手段,等待玩家去发掘,进而使它成为游戏的主体,取代原本正在越来越流行的杀戮和比拼
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