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大家辐射2都怎么做才是个纯粹的恶棍?

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发表于 2006-11-8 13:27:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
我发现这个游戏想不杀人做道德为负 太不容易了  关键是前期只有做好人才有多的经验拿和升级,随便弄下道德就是正了。
而且各大主城除了奴隶贩子 基本上没有完全做坏事的任务 有的只不过是后面结果改一下对话的坏结果而以
所以我感觉fo2还是做的不彻底 应该好人任务一半坏人任务一半 而且凭什么坏人路上有猎人追杀 道德正的太多应该设计路上也有人追杀才对,耽误别人发财么 呵呵  道德正的太多应该悬赏令贴到新厘诺去。。。。
现在感觉 做坏人比好人难多了!做一个纯粹的有责任感的恶棍更难!大家都是怎么玩的?不杀人道德弄到负2000多?感觉任务结尾选择太少。。
我目前这个任务悬赏令是--他是个恶棍 杀小孩 活的5000 死的10000。。。。。。
 楼主| 发表于 2006-11-8 13:35:34 | 显示全部楼层
最好笑得是赏金猎人,最开始追杀我的是5人,gauss rifle那种类型的。被我杀过几次后,最后一次有个人临死时侯要逃,然后说-----赏金还是让他们自己留着吧---- 结果下次赏金猎人果真变成了4人!!这个笑死我了 莫非这都有影响的?? [s:2]  [s:2]
发表于 2006-11-8 14:08:55 | 显示全部楼层
实行“三光政策”就可以了~
发表于 2006-11-8 15:18:14 | 显示全部楼层
我从来都没有乱杀过人,突然想到,要是游戏一开始,就把长老杀了,不知道这个游戏还怎么进行下去?
发表于 2006-11-8 18:25:24 | 显示全部楼层
别说长老了,你碰一下村民就会结束游戏。前期的任务经验其实不多,野外的小死爪山洞50Hp250xp等等才是的真正经验来源,后期几个经验暴多的任务是无论善恶都要做的。

赏金猎人数目好像和声望也有关,,我打赏金猎人从24级升到36级,,从来没见过他们有人逃跑,,
发表于 2006-11-8 19:11:45 | 显示全部楼层
明白了,呵呵谢楼上的.只记得以前玩MM6时贪好玩屠过城,晚上杀玩怪时孤零零地回到新索匹格,感觉好阴冷寂寞啊,所以从此放下屠刀,再未滥杀过无辜.

对了,请问杀村里的人导致游戏结束有动画没有?游戏是怎么说的?一代里的那个游戏结束,13号避难所遭劫的动画也做得挺好的
 楼主| 发表于 2006-11-8 22:50:29 | 显示全部楼层
我是直接从99极别开始打赏金猎人。。逃跑无视。。
发表于 2006-11-9 09:26:48 | 显示全部楼层
引用第3楼22shadow2006-11-08 15:18发表的“”:
我从来都没有乱杀过人,突然想到,要是游戏一开始,就把长老杀了,不知道这个游戏还怎么进行下去?
村里的人杀一个,出村游戏就结束了 [s:6]
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