Dmitri Polioutinne的问题:
我读过前面的那些资料了,但还有个问题不明白。为什么你完全没有提到Sierra Army Depot?我想Sierra Army Depot在游戏版图里面不会那么微不足道吧?而且我认为它应该和FEV实验或者未来武器与装甲的研究有某种联系。它应该不只是起到一个武器存储仓库。不然如果没有特殊理由它不会被放到游戏里面去的。(或者只是一个让你找到些物品并骗个NPC当队友[也许是最好的队友之一]的地方。)现在我的疑问是:Sierra Army Depot在幅射世界里充当什么样的角色?它在FEV研究和新武器研制或者是人工智能开发方面有什么成就?
回答:
首先,Sierra Army Depot本来是游戏里面一个特别设定的区域,只是让你有个地方探索,免得你在大地图上太无聊了(有点像EPA,Abbey,以及Primitive Village之类的区域)。但是它也算是剧情的一部分(就像Modoc,New Reno,甚至Military Base等,并不是主线区域,却能让剧情背景更加完整。)。
这儿是Tim Cain给我的回答:
那个修道院并没有什么信徒在里面。我猜测它是一个独立的的组织,可能是信仰耶稣基督或是类似的神(我更同意后者,以免被人认为我倾向于基督教)。修道士们以书本、蓝图、条款等形式保存知识,并主要保存技术知识。与钢铁兄弟会把技术与知识保存下来并用于改良自己的环境不同,修道院是对一切人开放的--只要他们不损坏里面的东西。他们需要提供的只是知识,因为知识是需要积累的。
还要说明的是,修道士们并不懂得他们保存起来的知识。他们对待这些知识就像对待圣经一样,阅读、复制、仔细地管理,但不用于实践。比如Walter M. Miller的为修道院做礼拜时用的《A Canticle(礼拜时的圣歌) for Leibowitz》。
虚拟人00000(Hologram 00000),Director of Science:
一个杰出的虚拟人,但没办法恰当地表达。。。一处短路损坏了他的发声能力,所以它现在只能通过显示二进制代码来进行交流(一个智力或是科技很高的角色可以直接“读”懂那些二进制代码,弄明白它说什么,并修复它)。
虚拟人10001,Director of Security:
一个有海军标志的虚拟人,他说话带着德国人那种粗鲁的口音。他认为这里面的所有东西都应该被消灭,然后EPA就可以“再生”了。幸运的是,他已经不能再控制任何一个机器人,以及所有的火力防御系统。所有他能做的只是吹牛说如果他有权力他一定要毁灭一切。如果玩家为这个家伙完成了一些任务,他就能进入锁住的安全中心,那里有一些旧的ammo,武器和盔甲。
虚拟人12001,Director of Operation:
一个狡猾而紧张地笑着的男性虚拟人,用我们群的话说就是一个猥琐男。只有当玩家拥有极高的智力时才能搞清楚这家伙到底在说什么,因为它说的东西比翻译这部资料还要难懂(D.D:T_T)。从这家伙手上得不到任何好处,因为它没有任何权力。
虚拟人10031,Director of Ground Maintenance:
一个灰心的虚拟人,他负责EPA里所有的地面清洁工作。因为他没有物理实体,而那些机器人完全把他的话当耳边风,在过去二十年里他的工作效率是0%。别的Directors则总是拿这件事取笑他。如果玩家把那些机器人修好,或是给EPA内的环境打扫一下卫生(杀光那些有害的植物),这个Direct就会“雇用”你,允许你进入EPA医疗室和仓库(那里面有新的种子,化学物,草药,各类杀虫剂和除草剂)。
虚拟人40011,Director of Public Relations:
这个声音带着磁性的虚拟人(说话礼貌而得当)负责接待来访和发行报刊。她友善的态度和她恰到好处的方式可以快速解决各种麻烦。但是,如果没有她,玩家就不能到达EPA的其他地方。。。这个区域的部分只能由她带路才能到达(比如展览馆和宠物动物园)。擅长外交技能的玩家可以从她那里得到更多好处。