找回密码
 开放注册
搜索
查看: 3229|回复: 6

BOS里面有几个问题问问大家

  [复制链接]
发表于 2006-9-21 09:13:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
大型枪小型枪等技能的熟练度100、200、300地往上加,影响什么?单单影响命中率吗?一般一种枪械的熟练度到多少就够了?150?200?越高越好?
人物属性里的感知,影响的仅仅是远程的攻击力吗?什么叫远程攻击力啊?射程35以上?40以上?才算远程。那近程的攻击是哪个属性影响的呢? [s:2]  [s:2]  [s:2]  [s:2]  [s:2]
那么这个属性到几点够用?
发表于 2006-9-21 10:09:28 | 显示全部楼层
“射程”是枪的概念,不是对人的,感知到8以上就可以发展成狙击手了。
 楼主| 发表于 2006-9-21 12:59:20 | 显示全部楼层
偶说的这个射程是指开枪的时候,敌我双方的距离。这个意思。
嗯嗯嗯。 [s:8]
发表于 2006-9-22 19:31:42 | 显示全部楼层
引用第0楼paladinzhou2006-09-21 09:13发表的“BOS里面有几个问题问问大家”:
  大型枪小型枪等技能的熟练度100、200、300地往上加,影响什么?单单影响命中率吗?一般一种枪械的熟练度到多少就够了?150?200?越高越好?
人物属性里的感知,影响的仅仅是远程的攻击力吗?什么叫远程攻击力啊?射程35以上?40以上?才算远程。那近程的攻击是哪个属性影响的呢? [s:2]  [s:2]  [s:2]  [s:2]  [s:2]
那么这个属性到几点够用?


技能直接影响到命中率。对于扫射武器,一次扫射中命中子弹越多,伤害也就越大。所以间接影响扫射武器的伤害。

一般来说,枪械技能150就够用了。如果是疯狂难度,后期点数又充裕,不妨投到200。

枪械都是远程武器,投掷武器也都是远程。火箭筒之类的也是远程。它们的命中都和感知有关。攻击力和武器本身属性有关。

近程武器中,冷兵器的攻击力和力量有关,动力手套之类需要电源和弹药的玩意和武器本身伤害属性有关。
发表于 2006-9-22 19:40:00 | 显示全部楼层
插一嘴,对近战武器和肉搏伤害影响最大的是”肉搏伤害“,就是选暴力战士会加的那个属性
发表于 2006-9-22 20:05:06 | 显示全部楼层
继续补充,如果是肉搏,还和种族有关。死爪的双爪和角伤害都比较高,击倒率也很高。机器人的肉搏伤害可能是最高的…………空手就能打出30点。死爪和机器人的这些功夫都要空手发挥才最好,有些肉搏武器反而会让攻击力和击倒率下降。 [s:4]
发表于 2006-9-22 21:48:55 | 显示全部楼层
BOS中大部分的主力枪械自身射程都在30-35之间(有些双攻击模式的武器点射和扫射的射程都不一样,点射打的远,扫射近),射程超过40的就能当阻击枪用了,正常游戏中50是武器的最远射程了。远程攻击指所有的远程打击武器,就像熊老大说的发射类武器和投掷类武器都是远程攻击。而技能点数直接影响这些武器的射程属性,技能点数越高射程属性发挥的越完美,不然就像拿阻击枪当手枪用。感知管的是它们的命中,而技能点数又管命中又管射程。

三大类枪械中都有射程在45-50的武器。所以本人建议适当精一种枪械技能到200以上,做到不管什么难度级别都百步穿杨。BOS近战无前途。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 开放注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|13号避难所-旧人类论坛

GMT+8, 2026-6-4 23:25 , Processed in 0.079594 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表