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【求助】编辑工具的使用

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发表于 2020-4-26 14:07:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Lione 于 2020-4-26 14:11 编辑

在外网找了两个出自同一作者的PRO文件编辑工具,但具体使用让我很迷惑。                                   如图,位于上方的工具显示出的文件不完整。
                     
而下方的工具,我发现它自带PRO文件,而且编辑的也是自带的文件
那么要使结果映射到游戏的话
是否应将编辑后的PRO文件复制粘贴至游戏的两个dat文件下?
但我目前无法解压这两个文件又如何操作?



(附上两个工具的文件)
百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1AgCHYpBk5weOZX9y0C-M6A    提取码:8dkf









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发表于 2020-4-26 14:34:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 陈联峰 于 2020-4-26 14:36 编辑

FO12_critters_editor所用的PRO文件来自解压的dat文件
要解压dat文件需要的工具如下(第一个工具只能用于FO2)

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发表于 2020-4-26 18:54:50 | 显示全部楼层
現在幾個proto編輯器都不支援中文文檔,不論是舊一點的F2wedit還是Proto Manager都一樣。
要把修改後的角色proto用在遊戲內不需要去動那兩個.dat,只要將修改後的.pro檔案放在Data\Proto\Critters\文件夾下(沒有就自己建一個)然後設定只讀屬性就可以了。
 楼主| 发表于 2020-4-26 19:10:13 | 显示全部楼层
哦哦,谢谢大大们的回复
 楼主| 发表于 2020-4-26 19:32:42 | 显示全部楼层
novarain 发表于 2020-4-26 18:54
現在幾個proto編輯器都不支援中文文檔,不論是舊一點的F2wedit還是Proto Manager都一樣。
要把修改後的角 ...

如果我要修改武器的枪声要修改什么文件呢?震耳欲聋的233手%枪着实令人难以接受.....
发表于 2020-4-26 20:28:09 | 显示全部楼层
你指一代?你可以把武器proto內的槍聲ID改成其他的,或是直接拿二代的ACM聲音檔(master.dat內,sound\sfx\WAE1XXX1.ACM)取代。
发表于 2020-6-1 08:04:20 | 显示全部楼层
稍微更新一下消息,Proto Manager 1.2.1版之後能正常顯示中文了。

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发表于 2020-8-18 17:15:52 | 显示全部楼层
novarain 发表于 2020-6-1 08:04
稍微更新一下消息,Proto Manager 1.2.1版之後能正常顯示中文了。

怎么用,能给新人一个说明吗?
发表于 2020-8-18 18:11:56 | 显示全部楼层
不就解開找個文件夾放,初次執行去設定把遊戲路徑設置一下就好了嗎?
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