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请问力量的空手伤害是否算在暴击倍率中?

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发表于 2018-7-31 08:48:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 只是个过路的 于 2018-7-31 08:50 编辑

我记得额外空手伤害是特别修正过可以参与暴击的,不知道力量算不算。

另外我这有点倒霉吧。
发表于 2018-7-31 17:14:08 | 显示全部楼层
傷害擲骰和暴擊擲骰不一樣,只有活體解剖和縱火狂的+5傷害是傷害計算到DT/DR扣完、暴擊倍率乘完才追加的。
发表于 2018-7-31 10:14:31 | 显示全部楼层
受力量影響的空手傷害延伸屬性一直只影響武器傷害值的範圍。
原本武器傷害範圍是:最小值 ~ (最大值 + 空手傷害 + 額外空手傷害)
修正之後是最小值 ~ (最大值 + 空手傷害),額外空手傷害的+2是擲骰完再加。
 楼主| 发表于 2018-7-31 10:25:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 只是个过路的 于 2018-7-31 10:29 编辑
novarain 发表于 2018-7-31 10:14
受力量影響的空手傷害延伸屬性一直只影響武器傷害值的範圍。
原本武器傷害範圍是:最小值 ~ (最大值 + 空 ...

;設置為1以修正額外徒手傷害(Bonus HtH Damage)的運作,它本來只有在傷害最大值上+2
;這修正會讓它和額外遠距傷害(Bonus Ranged Damage)一樣是傷害擲骰時+2
BonusHtHDamageFix=1

看描述文档,修正后就不是单纯最后+2了吧。
发表于 2018-7-31 10:58:08 | 显示全部楼层
因為我寫錯了,那應該是“擲骰後”+2
 楼主| 发表于 2018-7-31 11:00:28 | 显示全部楼层
novarain 发表于 2018-7-31 10:58
因為我寫錯了,那應該是“擲骰後”+2

也就是说修正后还原了这个PERK的本意吗,这样它的实用性进一步下降了……感谢解惑。
发表于 2018-7-31 11:03:02 | 显示全部楼层
只是个过路的 发表于 2018-7-31 11:00
也就是说修正后还原了这个PERK的本意吗,这样它的实用性进一步下降了……感谢解惑。

我不清楚你到底怎麼理解戰鬥傷害計算的。它原本的實用性更差,本來只在武器最大值+2,平均算起來只+1。
一把普通短刀在力量5沒有perk的角色手上攻擊力是1~7,選一級額外空手傷害原本是變成1~9,修正之後可以視為3~9(因為不管骰到多少傷害之後都是+2)

 楼主| 发表于 2018-7-31 16:50:58 | 显示全部楼层
novarain 发表于 2018-7-31 11:03
我不清楚你到底怎麼理解戰鬥傷害計算的。它原本的實用性更差,本來只在武器最大值+2,平均算起來只+1。
...

原来是这样吗,我原来的理解是“掷骰时+2”就是可以被暴击加成,比如投出三倍伤害2就变6;
“掷骰后+2”的意思就是伤害都算完了再+2,管它几倍伤害我自岿然不动。
 楼主| 发表于 2018-7-31 17:44:06 | 显示全部楼层
novarain 发表于 2018-7-31 17:14
傷害擲骰和暴擊擲骰不一樣,只有活體解剖和縱火狂的+5傷害是傷害計算到DT/DR扣完、暴擊倍率乘完才追加的。

让我对伤害的理解进步很多,谢谢。
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