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求教一个关于子弹修正系数的问题

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发表于 2018-7-10 06:12:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
2/2这个修正在我看来很奇怪,这不就是1么?如果是两倍伤害,它跟那么2/1有什么区别吗?
发表于 2018-7-10 07:28:25 | 显示全部楼层
如果你用了Glovz的傷害修正設定加上腳本,那彈藥的2/2已經不是傷害倍率了。
 楼主| 发表于 2018-7-10 13:21:08 | 显示全部楼层
novarain 发表于 2018-7-10 07:28
如果你用了Glovz的傷害修正設定加上腳本,那彈藥的2/2已經不是傷害倍率了。

把介绍帖仔细看了一遍,懂了,不好意思当初没仔细看。
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