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辐射2为什么直接拷贝也能玩?

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发表于 2016-7-8 14:54:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
GOG+RP1.2+汉化,不是要注册表的吗
发表于 2016-7-8 15:04:40 | 显示全部楼层
從來就不需要注冊表,FO2只會檢查fallout2.cfg裡面的路徑找自己需要的檔案。
要在注冊表內塞東西只是為了已經老掉牙到極點的f2ie存檔物品欄修改器去找存檔而已,過時資訊一直傳而且不附上相關解說就是這種情況。
 楼主| 发表于 2016-7-8 15:25:10 | 显示全部楼层
novarain 发表于 2016-7-8 15:04
從來就不需要注冊表,FO2只會檢查fallout2.cfg裡面的路徑找自己需要的檔案。
要在注冊表內塞東西只是為了 ...

之前GVX前辈分享的简体版会出现乱码,而今天我在贴吧竟然看到了解决方法。
http://tieba.baidu.com/p/4604185494
 楼主| 发表于 2016-7-8 15:26:57 | 显示全部楼层

用的好像是RP2.X的ddraw.dll
 楼主| 发表于 2016-7-8 15:28:19 | 显示全部楼层
novarain 发表于 2016-7-8 15:04
從來就不需要注冊表,FO2只會檢查fallout2.cfg裡面的路徑找自己需要的檔案。
要在注冊表內塞東西只是為了 ...

请问ddraw.dll为什么会被杀毒软件屏蔽?这个文件具体是在干什么的?
发表于 2016-7-8 15:31:22 | 显示全部楼层
kkkone 发表于 2016-7-8 15:28
请问ddraw.dll为什么会被杀毒软件屏蔽?这个文件具体是在干什么的?

那是sfall,剩下的部份論壇搜尋一下就有了。
會擋下它的原因是你的殺毒軟件太神經質,把會用到內存注入的東西都認為是病毒。

另外拜託請整理好你要發的內容一次發文,不要一直連續發只有一兩句的文,這邊是論壇不是微博。
 楼主| 发表于 2016-7-8 15:43:59 | 显示全部楼层
novarain 发表于 2016-7-8 15:31
那是sfall,剩下的部份論壇搜尋一下就有了。
會擋下它的原因是你的殺毒軟件太神經質,把會用到內存注入 ...

抱歉,那GVX分享的修正补丁 F2_Restoration_Project_1.2_fix 又是什么?只是覆盖了DATA/SCRIPT下的几个文件。
发表于 2016-7-8 15:53:15 | 显示全部楼层
那是RP 1.2的後續小型修正集合,就只有幾個腳本而已。
 楼主| 发表于 2016-7-8 16:16:33 | 显示全部楼层
novarain 发表于 2016-7-8 15:53
那是RP 1.2的後續小型修正集合,就只有幾個腳本而已。

非常感谢,我用PR2.3的ddraw.dll替换了RP1.2的,那请问ddraw.ini可以替换吗?
发表于 2016-7-8 16:41:14 | 显示全部楼层
最保險的作法是兩個比對內容,確定哪個項目該動的再把內容移過去。
 楼主| 发表于 2016-7-9 17:57:27 | 显示全部楼层
novarain 发表于 2016-7-8 16:41
最保險的作法是兩個比對內容,確定哪個項目該動的再把內容移過去。

那sfall可以影响剧情吗?RP新增的剧情应该不是写在ddraw.dll里面吧?
发表于 2016-7-9 19:00:35 | 显示全部楼层
kkkone 发表于 2016-7-9 17:57
那sfall可以影响剧情吗?RP新增的剧情应该不是写在ddraw.dll里面吧?

sfall只有提供引擎修正和額外腳本函式等功能,如果你的影響劇情定義是“沒了它RP一些內容就不能玩”,那倒是沒錯。
 楼主| 发表于 2016-7-11 17:00:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 kkkone 于 2016-7-11 17:02 编辑
novarain 发表于 2016-7-9 19:00
sfall只有提供引擎修正和額外腳本函式等功能,如果你的影響劇情定義是“沒了它RP一些內容就不能玩”,那 ...

打了RP1.2之后神殿门口门卫背后出现了一个袋子,被石头挡住了去路(为什么要这么设计,杀了他也不能过去。)。点击查看之后显示版本信息,RP2.3好像也有,那是个彩蛋吗?里面应该是空的吧。
发表于 2016-7-11 17:49:12 | 显示全部楼层
圖騰擋路是本來就有的,非官方與RP只加了那個地上的石頭當作給玩家確定安裝是否成功。
 楼主| 发表于 2016-7-11 18:13:50 | 显示全部楼层
novarain 发表于 2016-7-11 17:49
圖騰擋路是本來就有的,非官方與RP只加了那個地上的石頭當作給玩家確定安裝是否成功。

我将ddraw.ini中的 ProcessorIdle=1 和f2_res.ini中的 CPU_USAGE_FIX=1 都设置成1,发现单个CPU使用率从100%变为不到50%的上下波动。但是在PR2.3的readme中提示 Do NOT have both the ddraw.ini and f2_res.ini settings set to 1 at the same time. 可我设置之后没什么影响啊。
原文:
Q: My CPU seems to be at 100% usage when playing this game. What gives!?
A: Go to your Fallout 2 directory and look for a file called ddraw.ini. In the [Misc] section, look for a setting called ProcessorIdle. Change this to 1. If the game is still running at very high usage, then go back to the ddraw.ini file and set ProcessorIdle back to -1. Now, open up f2_res.ini and look for CPU_USAGE_FIX and set it to 1. Do NOT have both the ddraw.ini and f2_res.ini settings set to 1 at the same time. Hopefully one of those will make your computer happy again.
发表于 2016-7-11 22:16:01 | 显示全部楼层
因為兩者都是做同樣的事只是實行方式不同,那個警告只是盡可能避免有人兩個都設定了結果造成衝突或讓遊戲異常變慢,其實挑其中一個設定就夠了,你兩個都用了沒事不代表其他人也一樣。
 楼主| 发表于 2016-7-12 09:06:43 | 显示全部楼层
novarain 发表于 2016-7-11 22:16
因為兩者都是做同樣的事只是實行方式不同,那個警告只是盡可能避免有人兩個都設定了結果造成衝突或讓遊戲異 ...

谢谢解答,可是只设置其中一个,CPU的使用率也几乎是100%,不知道做RP的大牛能不能把辐射2改成多线程的()。我玩英雄无敌3民间HD版的CPU使用率就貌似优化了,如果使用BES(Battle Encoder Shirase)限制辐射2使用率那效果不忍吐槽。
 楼主| 发表于 2016-7-12 12:50:21 | 显示全部楼层
novarain 发表于 2016-7-11 22:16
因為兩者都是做同樣的事只是實行方式不同,那個警告只是盡可能避免有人兩個都設定了結果造成衝突或讓遊戲異 ...

我再次测试一次发现,分别开启ddraw.ini中的ProcessorIdle=1 和 f2_res.ini中的CPU_USAGE_FIX=1效果是一样的,只是在过场动画时CPU使用率会占满。

而同时开启时在播放过场动画时CPU使用率会降低,之后的CPU使用率一直不稳定。

ddraw.ini的ProcessorIdle有三个
;Set a number of milliseconds to idle each input loop
;Set to -1 to disable
;Set to 0 to idle only if other processes are waiting for processor time
;Set to 1 (or some higher number if needed) to prevent 100% cpu use

ProcessorIdle=0,CPU_USAGE_FIX=1,应该为最佳选择(其实也没多大差异),遗憾的是只有RP2.3的ddraw.ini有ProcessorIdle选项
 楼主| 发表于 2016-7-12 14:33:30 | 显示全部楼层
novarain 发表于 2016-7-11 22:16
因為兩者都是做同樣的事只是實行方式不同,那個警告只是盡可能避免有人兩個都設定了結果造成衝突或讓遊戲異 ...

RP1.2中增加属性点的perk还有BUG吗?据说只是面板上增加了数值而已,没有影响其他的技能。
 楼主| 发表于 2016-7-12 15:02:53 | 显示全部楼层
novarain 发表于 2016-7-11 22:16
因為兩者都是做同樣的事只是實行方式不同,那個警告只是盡可能避免有人兩個都設定了結果造成衝突或讓遊戲異 ...

看到说明了,已经被修复了,那就不用一开始把敏捷点满了,反正perk可以加的嘛。
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