找回密码
 开放注册
搜索
查看: 2625|回复: 16

bos肉搏人物硬汉最高难度可行性

[复制链接]
发表于 2014-11-28 17:09:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近试了试肉搏人物,人物属性力量8,感知2,耐力9,魅力1,智力6,幸运6,敏捷8,特长暴力战士,特工队。加潜行、肉搏、投掷。目前任务已经完成到布耶拿.维斯塔那关。单挑猛犸机械人感觉还好。前期主要靠吃巫毒抗普通攻击,后期穿了能量护甲,对机器人也不是很虚的说。嗯,肉搏人物玩起来挺有趣的,敌人各种残废、目盲、脑震荡,呵呵。
发表于 2014-11-28 17:28:06 | 显示全部楼层
伤害太低了点了吧,打机器人的话一个200+血(原版),你3-4拳打下去死不了的吧

 楼主| 发表于 2014-11-28 20:08:52 | 显示全部楼层
伤害还好啊,三级徒手伤害,伤害有20-30多了,关键是肉搏各种状态,我打机器人经常击倒,几乎反击很少, 其实挺安全的,再说还有队友吸引伤害,
发表于 2014-11-28 21:30:00 | 显示全部楼层
用过死爪,因为死爪击倒率非常高,一旦贴身对方就站不起来。

问题是敌兵通常是若干个视野彼此覆盖,一对一没问题,但周围的会开枪攒射........
发表于 2014-11-29 08:43:18 | 显示全部楼层
白熊1 发表于 2014-11-28 21:30
用过死爪,因为死爪击倒率非常高,一旦贴身对方就站不起来。

问题是敌兵通常是若干个视野彼此覆盖,一对 ...

一般死爪都配潜行,其实还好

但```````这伤害实在是打不出来啊`````

如果是个枪的潜行,散弹枪一轮扫射怎么也输出100+伤害了

拳头还难说中间会不会中一枪
发表于 2014-11-29 09:45:15 | 显示全部楼层
delete1204 发表于 2014-11-29 08:43
一般死爪都配潜行,其实还好

但```````这伤害实在是打不出来啊`````

一旦开始攻击,潜行就自动结束。所以接近、一对一都不是问题。

伤害确实有问题,对机器人需要打好几下.......于是被其它机器人围观~~~

记得体质满的对手不容易被击倒,如果遇到变种人,一不小心被他站起来,近距离一个扫射就完蛋了。
发表于 2014-11-29 11:27:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 s7019881 于 2014-11-29 11:28 编辑

不太行 敵人會互相掩護 後期敵人血多皮厚 講白了拳頭的好處都是1對1才能展現出來
但敵人都是成群的..... 優點根本發揮不出來 也缺乏爆發力
 楼主| 发表于 2014-11-29 12:46:49 | 显示全部楼层
培养出队友也可以输出的,肉搏只是换个玩法而已,而且我感觉肉搏打起来还好,杀了一个就跑,回来再杀,如果敌人成群结对的不动,队友大枪能量也不是吃素的。
如果敌人相互掩护,你可以卡视角让敌人误伤也是个方法。
我发现一个可能是bug吧,有时,你瞄准左腿打敌人,经常出现一两百的暴击,简直无情啊
发表于 2014-11-29 13:39:41 | 显示全部楼层
darlingpig 发表于 2014-11-29 12:46
培养出队友也可以输出的,肉搏只是换个玩法而已,而且我感觉肉搏打起来还好,杀了一个就跑,回来再杀,如果 ...

这么说来跟生物打的时候恐惧之爪还挺有用……
 楼主| 发表于 2014-11-29 16:36:19 | 显示全部楼层
reflet 发表于 2014-11-29 13:39
这么说来跟生物打的时候恐惧之爪还挺有用……

呵呵,下次试试死亡抓肉搏,不过不知道死亡爪能不能穿甲,如果不能,估计后期难了。而且死爪属性不好,可能有些技能出不来吧。我觉得还是人类最平衡吧
发表于 2014-11-29 17:00:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 reflet 于 2014-11-29 17:08 编辑

是不能穿,不过属性方面,高AG带来的高AP对于8楼的战术还挺有帮助的吧。

额外能力方面,假设不算种族限制的那些并且基本属性全满的话:
额外开火速度(Bonus Rate of Fire)、神射手(Sharpshooter)、适者生存(Survivalist)、知识份子(Educated)、医疗师(Healer)、增加理解力(Comprehension)、阿谀小人(Brown Noser)、团队精神(Team Player)、神明佑护(Divine Favor)
这些是依旧达不到需求的,但似乎没什么重要的。如果基本属性算的是再+2的极限值,仅有神明佑护选不到而已。
 楼主| 发表于 2014-11-29 18:44:27 | 显示全部楼层
reflet 发表于 2014-11-29 17:00
是不能穿,不过属性方面,高AG带来的高AP对于8楼的战术还挺有帮助的吧。

额外能力方面,假设不算种族限 ...

这个死爪我刚刚看看了属性上限,智力是硬伤,ag的话,最高也就是12点行动点数,这需要15点敏捷投入,导致其他属性不高,智力太低下,技能提升空间太低了。
我还特意新建了个死爪打了第一关,感觉没有比人类肉搏战士强多少啊。
而且前中期,用人类的话,有个 武器简直无解,那就是赶牛棒(超载模式)5点ap,基本上一下秒一个,伤害100多,暴击的话不谈。我前期对付超变就是用它。当时有种感觉,好像太轻松,有些没有意思了,直到打机器人,赶牛棒作用减弱,才又有了干劲,呵呵
 楼主| 发表于 2014-11-29 18:49:11 | 显示全部楼层
白熊1 发表于 2014-11-29 09:45
一旦开始攻击,潜行就自动结束。所以接近、一对一都不是问题。

伤害确实有问题,对机器人需要打好几下 ...

对付超变,硬钢的话,其实吃上巫毒,完全不虚的说,打僵尸城时,我一个人咳药后,站在西门口,引着一堆近战超变追我,后面大枪超变一直误伤,就算打到我也完全没有伤害,呵呵,跑了几圈,超变都被误伤的差不多了。最后一个僵尸都没有死,呵呵
发表于 2014-11-29 20:02:51 | 显示全部楼层
darlingpig 发表于 2014-11-29 18:44
这个死爪我刚刚看看了属性上限,智力是硬伤,ag的话,最高也就是12点行动点数,这需要15点敏捷投入,导致 ...

AP初始13点吧……主要是跑得快些。

前期比人类应该要强多了,包括超变与僵尸这二种类人的,毕竟正统招式跟2代一样是成长性质……后期成长完毕又是相反。
 楼主| 发表于 2014-11-29 20:31:58 | 显示全部楼层
reflet 发表于 2014-11-29 20:02
AP初始13点吧……主要是跑得快些。

前期比人类应该要强多了,包括超变与僵尸这二种类人的,毕竟正统招 ...

嗯,对的,是13点ap。关键我试了试,在硬汉最高难度,感觉只比人类强了一丢丢,呵呵,总体来说差别不是很大啊。后期没有甲,就差的太多了,完全不敢跟机器人硬钢啊
发表于 2014-11-30 20:00:41 | 显示全部楼层
战斗只能用回合制了。
 楼主| 发表于 2014-12-1 19:10:35 | 显示全部楼层
lyc1973 发表于 2014-11-30 20:00
战斗只能用回合制了。

不用啊,跟平时一样及时的,完全可以打的,你可以试试,呵呵
您需要登录后才可以回帖 登录 | 开放注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|13号避难所-旧人类论坛

GMT+8, 2026-6-4 23:25 , Processed in 0.090072 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表