找回密码
 开放注册
搜索
查看: 3734|回复: 39

刚入手《This War of Mine》

[复制链接]
发表于 2014-11-18 00:52:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
想了想,还是发咖啡厅吧。
貌似还没什么攻略,不过我也没仔细找。
游戏的硬铅画风,我挺喜欢的。
虽然不能说是末世,只是生存类游戏,但总体感觉还是挺接近末世感觉,因为生存好TM难。。。。
随机开局,还是蛮有趣的。
目前应该也没汉化。

不知道有没有同学分享心得。
发表于 2014-11-18 09:26:15 | 显示全部楼层
很有趣的游戏,操作界面和互动什么的类似死光

因为是平民抱团生存,所以非常艰难,和某纪实小说写的一样,白天因为有狙击手所以没办法出去,只能晚上拾荒,还要有人守夜,不然暴徒来了就要损失物资乃至人命了

开始先造个铲子和撬棍,然后是炉子,升级,这样可以节约很多材料。之后是造床,有物资的话出2张,这样白天也可以让2人休息,3人的话到晚上就只有一个人需要睡眠了,可以让其他2人一个去拾荒一个守夜

地图上地点虽然很多,但基本都是固定的,多死几次后就知道情况了。有的地方可以贸易,有的地方需要铲子锯条什么的才能通行,有的地方调查后可以挖到破损枪支,有的地方虽然危险但是可以抢到很多好东西
因为是平民,所以杀人会带来很大负担,同伴被杀也会加一点悲伤,累计下去就会变绝望,再之后人物就不动了,需要其他队员安慰鼓励或者用罐头喂食
发表于 2014-11-18 10:52:42 | 显示全部楼层
不知为何一股浓浓的科索沃战争的赶脚……
估计一个月之后放官方汉化……
发表于 2014-11-18 12:56:17 | 显示全部楼层
里面似乎预设了很多脚本

一对无力的老头夫妇,如果你杀了他们会内疚
超市里是一个男人威胁一个少女,“你给我做口活我就照顾你”,然后我的角色进去背刺了他半血,被他用喷子打死,第二天换个角色去看,只剩女人了,可能是口活时咬掉了男人那半管……那女人主动攻击,我只好又杀了她,直接绝望……






发表于 2014-11-18 16:27:39 | 显示全部楼层
招到了一个数学家,满心以为买东西价钱便宜,结果……
然后就天天在沙发上弹吉他……这难道不是个挖矿游戏嘛?好吧名如其实确实是打通路和收集物品。
虽然是小品级游戏但是难度堪比魔界村(尤其是存盘这一点),画面实在不忍吐槽,法线贴图和全局光照全是预烘培上去的……
那么说正题,首先是度过头两个星期。
第一天出撬棍,清家里地板各个屋子,争取出一张床。晚上洗劫新手屋可以供给差不多一周的物资(前提是不出意外)。然后升级制作台之后憋10个齿轮做笼子,定时给肉,如果无聊可以做个温室种菜。接下来狂收集木头,争取弥上3个洞,抢劫不会丢东西了就。人可以饿2天,第三天务必吃东西否则遇到抢劫的不是受伤就是丢东西,而且必须是熟的,生的东西吃了没用。预防抢劫的话,至少保持俩人在屋子里,比如被人骗出去修窗户修脚之类的,晚上不算人头,守卫仅仅是不睡觉而已,参与战斗的是全体在家人员。只要食物能自给,基本上唯一需要注意的就是垃圾(做海绵)了,剩下的就是多淘宝争取凑出一支枪。然后就正式可以开始抢劫生涯了。
关于起始人物:
小混混和厨子是固定的,剩下的一个随机商人或者兜帽,建议起始人物刷出来兜帽,15格在早期帮助很大,反而交易技能用不上太多,兜帽还一个好处就是杀人了之后不容易出现负面情绪。小混混适合打前站探路,跑得快,而且第一天多半不会有收获(时间都耗在清理上面了)。厨子只要维持在不死标准,每天留守家中就行了(但千万不能出现很饿的过夜,只要抢劫必死)。
关于战斗:
模式不用说了,掩体+地形(躲在门后居然砍死一个来查看的人……)。倒是有趣的一点只要打残之后第二天多半是找不到那个人了(难道也会出现debuff?)
各个地点物品和必备工具:
新手石屋:撬棍。固定数量的食物和蔬菜,水,糖,木头,垃圾,钻石以及草药;随机破损武器,火药,子弹,弹壳和其他(垃圾木头卷烟书籍);随机数量的齿轮,绷带,药品和二极管。
新手木屋:撬棍。固定数量的食物和蔬菜,水,糖,木头,垃圾,钻石以及草药;随机破损武器,火药,子弹,弹壳和其他;随机数量的齿轮,绷带,药品和二极管。
商人小屋:交易必备,建议不要抢劫(前期也打不过)。
学校:撬棍,锯条。固定数量的垃圾,木头,水;随机破损武器,火药,二极管;随机数量的齿轮,绷带,草药和药品。
公寓:撬棍,锯条,武器。固定数量的食物和蔬菜,水;随机钻石,酒,火药,二极管;随机数量的齿轮,绷带和药品。
教堂:撬棍,锯条,武器。固定数量的食物和蔬菜,水,罐头以及齿轮;随机武器,子弹,弹壳,火药和其他;随机数量的垃圾,木头,二极管。
超市:撬棍,锯条,武器。固定数量的食物和水;随机罐头,武器,子弹,弹壳,火药和其他;随机数量的垃圾,齿轮,木头,二极管。
剩下的比如住宅,狙击巷口只去过一次,不知道能刷出来啥东西……
发表于 2014-11-18 17:51:01 | 显示全部楼层
不是3d的?
发表于 2014-11-18 18:16:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 casnalada 于 2014-11-18 18:18 编辑

是横版的,类似死光

我是保险起见,第三天就让他们吃饭了(只饿两天)。感觉等非常饿后容易生病或者伤势恶化。
床我是在升级炉子后出的,睡1-2天地板不会死
铲子我觉得和撬棍同等重要,用手扒拉太慢了,似乎还可能受伤

人物是随机的,我有出现4人废柴队过,马上重开……精神导师很重要,一旦sad就先谈心再上床(无误)
目前遇到的最好的三人分别是开始的兜帽拾荒者(15格),消防员(15),和壮士(17!),就是壮士移动太慢只适合强推
偷窃(手型图标)会导致人物内疚,不但是当前行动角色,在家的也都会知道(这都是怎么知道的啊!)然后全员debuff,所以尽量别干坏事
如果不帮助别人,也会内疚……

有个废弃大楼上有2士兵会转换着阵地和对面对射,看准机会把他们的补给拿了,很赚
开始新手区可能会调查到老爸杀了所有凌辱他女儿的恶棍,把坏掉的枪埋地上了,然后回去时就会发现新探索点
狙击点那里不能直线跑,会被打成翔,听射击的间隔,跑到掩体后等一下,再继续,就可以无伤过去

目前我发现最好的办法还是自己种菜捕猎酿酒,然后用酒精去和附近的居民贸易换其他需要的物资,因为全队里难免有玻璃心的,一旦杀人抢劫累计了就要开导他们无比的累啊,吉他广播什么的感觉也没什么大用,谈心还可以,但是白天就不能睡觉了非常纠结
这毕竟是个生存游戏,打杀还扣理性更限制了游戏的杀人数量

如果你快不行了,别急着强退,死光了看结局,然后会刷出新人物来
发表于 2014-11-19 14:17:45 | 显示全部楼层
有没有下载?看介绍挺真是的啊
 楼主| 发表于 2014-11-19 16:33:30 | 显示全部楼层
确实,3人组里,开始有个15背包的搜刮者不错。 其实记者妹妹的交易技能也挺好。
感觉理想开局是厨子,记者,和搜刮者。
发现厨子相对挺冷漠的,妹妹挺脆弱。

我一直没造撬棍。。开局就是铲子。。又当武器,又当铲垃圾。还不错呢。
原来不需要天天喂饭。。。我每天为做饭。。。。绞尽脑汁。。。啊!!
发表于 2014-11-19 16:46:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 意外感染 于 2014-11-19 16:53 编辑

目前进度34天,漫天大雪,谈一下心得:

首先一定要尽早出收音机,收音机用处很大,天气预报啦战况啦民生新闻啦都有,对于及时造炉子以及囤积货物帮助不小。
随机出过一个逃兵,起始自带刀子,看家绝不会受伤,出去砍人可秒杀(正面面对只要对面没掏武器基本可以1V1)……
中心广场是个好地方,一根烟可以搞定一切商品~隔天还自动补满。
下面说说食物,基本上维持在单号吃饭(可能会出现双号来新人的情况,需自行调整);最好常备蔬菜以节省燃料(不然冬天苦死了……);喝酒可以消除诸如悲伤之类的负面BUFF,目前还没遇到啥奇怪的。
雪天不可能有水……只能用炉子化开……极端浪费燃料……
二极管不要随便卖……到后期升级炉子之类的全靠它……

目前5人队,一把手枪一把喷子两把自动俩头盔俩防弹背心俩吉他……标称危险的地区都被夷平了……吃饭睡觉都成了问题,真打算送死一个算了……

P.S:超市剧情很传奇啊~好奇的我跟着那男女走近了超市后面的车库,然后~YOOOOOOO~。第二天就会发现那女的对那士兵赞不绝口……噗……

点评

厉害! 我快活不下去了。收音机是有造,这冬天还没到就快活不下去了。  发表于 2014-11-19 18:13
发表于 2014-11-19 20:00:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 casnalada 于 2014-11-19 20:01 编辑

我已经穿了
这游戏的原著似乎是被围困了好几年的样子,游戏只需要存活45天左右,前后浮动5天

这个游戏果然是有两种选择的,一种是我上面说的和平模式,不偷窃不杀人不干坏事,邻居来求助尽量帮忙,好处是情绪容易高涨,去医院可以得到绷带,帮助了邻居容易得到东西(虽然不成正比),这样需要建立一个自己自足的生产圈,包括雨水过滤器(3个),种植园和灯,2个捕获陷阱(奇葩的算法让人无言以对,光造一个经常5天都没肉)等
我现在重新玩游戏,走了邪恶路线,上手带个撬棍去车库,

一些诀窍,开始尽快搞到斧头,可以把没用的家具什么的劈碎得到木头和柴火
如果你发现有什么不对或者人物死了,乘还没切换界面赶快alt+f4,这样重新进游戏存档回到前一天
沙发,香烟,咖啡,吉他和书等都可以慰问人们的情绪(个体需求不同),所以开始的书千万别以为没用都烧成了柴火
有商才的玻璃心妹子适合和平模式,她可以买到更多东西,同时因为不干坏事也就不用担心她消沉
厨子除了做饭节约燃料,制药也节约材料,另外他因为杀生比较多的缘故(…),对杀人并没有太多抗拒,开始如果打算杀光车库的父子两,可以让他上,虽然隔天会绝望但是talk一晚上就好
邪恶路线杀一个人后过两晚会大概恢复,多来几次就会心硬如铁,这个时候你就可以拿上搞来的武器和护甲去杀人了

如果开始是4人,之后可能会5人,我3人队还没遇到过5人的情况,如果生态圈造的好,吃饭不是问题
发表于 2014-11-19 20:18:06 | 显示全部楼层
看起来很有意思呢........英文
发表于 2014-11-19 22:15:38 | 显示全部楼层
目前进度54天……说好的结局呢= =?

载入画面已然变成一个端着冲锋枪的特写了……地图上基本只有两三个点可以去……还都是搬空的基本上……
用水极度缺乏……种植几乎停顿……看来只有混吃等死的份儿了……
苦了我的100多发子弹啊……好不容易攒的打算大干一场,没想到啊没想到……
发表于 2014-11-19 22:21:43 | 显示全部楼层
还是要存点木头什么的,这样就可以净水种植,有作物就有诱饵就有食物就有一切
其实子弹不是拿来打人的,子弹是货币……
发表于 2014-11-20 12:01:14 | 显示全部楼层
看运气刷地图了,如果出来了中心广场,那种一根烟换一堆肉一堆菜的赶脚……多给一根都说你慷慨……一根烟一把破枪,一本书几十根烟……唯一苦逼的是没有格子……
发表于 2014-11-20 14:04:30 | 显示全部楼层
广场晚期貌似卷入战争不开放了……
另外在物资多余的情况下,交易什么的完全没必要……

我都是把强盗窝什么的清理干净然后15-17格的慢慢搬家,完了带个斧头过去劈柴
发表于 2014-11-20 15:03:30 | 显示全部楼层
下了····还在找有没有硬盘解压的版本
发表于 2014-11-20 22:28:20 | 显示全部楼层
原来这游戏还有二周目,开局直接寒冬,这是要亲命啊!
然后我也穿了,变成三周目,老头老太开始
这是要亲命啊!

再穿一次看看会不会有新东西……
发表于 2014-11-20 23:28:01 | 显示全部楼层
刚刚开始,没搞懂怎么个意思,就是搜集东西
发表于 2014-11-21 02:45:28 | 显示全部楼层
意外感染 发表于 2014-11-17 18:52
不知为何一股浓浓的科索沃战争的赶脚……
估计一个月之后放官方汉化……

launch trailer就是找个萨拉热窝难民拍的
您需要登录后才可以回帖 登录 | 开放注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|13号避难所-旧人类论坛

GMT+8, 2026-6-7 20:23 , Processed in 0.128955 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表