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楼主 |
发表于 2014-7-25 20:31:39
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考虑很周到啊.
2. 靠规则更新. 比如说, 一个牌前一个规则要50点, 很滥强, 后一个规则就会削弱, 要70点, 这样想用这张牌的玩家还是可以用, 不过会有更合算的组合出来. 基本上, 达到一代补丁一代神的感觉, 当然没那么极端. 另外署名奖励都是一些规则上的东西, 尽量不破坏平衡性. 对战的时候还是很平等的. 新手也可以扒下一套牌表就去玩, 跟老手用同样的牌表是公平游戏, 不过老手技术可能会好, 这个倒是游戏本身的特性了.
目前我觉得署名奖励可以是一些小的增益, 比如说我打出一张自己署名的牌, 然后摸到资源的几率就会小幅攀升. 另外新手玩家用已经署名的牌要支付一些"金币", 这个是规则之外的, 套牌还是公平的, 不过老玩家可以多组几套换着玩. 也算是一种鼓励多玩的机制.
3. 更新规则主要看排名, 基本上就是平衡一些滥强和扰乱游戏乐趣的东西, 比如说一个牌在特定套牌下是必须要放满的, 那规则就要适当更新, 最起码产生效果类似的竞争牌. 另外就是加强一些无人问津的特性, 尽量丰富化. 这个更新不用特别频繁, 毕竟滥强也有滥强的短期乐趣.... |
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