找回密码
 开放注册
搜索
查看: 1823|回复: 4

辐射1 人物特征“专家” 有问题?

[复制链接]
发表于 2013-8-22 21:05:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
无聊 翻出辐射1 发现了一个问题  

人物特征“专家” 看说明应该是 每次升级多获得5个技能点 但是4级获得一个Perk (说明中没有提及的 所有技能 的初始数值 提升了10%)

但是 升级时并没获得那5个技能点(IN 10 人物特征“专家”升级获得了25个技能点 应该是30个)

阴鄷主人整合版 + 汉化修正补丁 2007-12 + 辐射1剧情补充mod中文版 + 中文版辐射1队友改良补丁 + Fallout1_High_Resolution_Patch_3.06


另外 恩 Perk最多只允许7个。。。。一个萝卜一个坑阿(3级一个Perk 21级 21/3=7)
发表于 2013-8-22 21:42:55 | 显示全部楼层
遊戲內的說明沒問題(只是很籠\統)。
Since you spent more time improving your skills than a normal person, you start with better skill levels. The tradeoff is that you do not gain as many extra abilities.  You will gain a perk every four levels.
不過說明書內的敘述有誤就是了,應該是開發過程中兩邊進度沒同步的關係。
Since you spend more time improving your skills than a normal person, you gain more skill points. The tradeoff is that you do not gain as many extra abilities. You will gain a perk every four levels. You will get an additional 5 skill points per new experience level.
 楼主| 发表于 2013-8-22 22:08:41 | 显示全部楼层
也就是说 每等级 技能点+5 是翻译问题 实际上没有?

实际上 专家(Skilled) 的效果是
1.所有技能的初始数值提升10%;
2.变成4级获得一个Perk ;


可是我记得Fo2 Fot 里面关于 专家(Skilled) 的说明都包含 技能点+5
(没选过该能力 这回是因为Fo1的 Perk 有数量上限才选它 所以不知道Fo2 Fot  实际效果有没有 技能点+5  )


另外 在 FTRPG规则2.3版 也有 技能点+5

专家 Skilled
你花费了相当多的时间来磨练一项技能,所以每次升级得到的技能点数+5,但是你要每升4级才能选择1个附加技能。
发表于 2013-8-22 22:13:20 | 显示全部楼层
FO1的問題只是說明書寫錯了,而升級技能點數+5是FO2之後才有,但FO2同時也把FO1所有技能+10%的好處拿掉了。
 楼主| 发表于 2013-8-23 10:07:14 | 显示全部楼层
那就是 说明有错 我还以为 Mod装的有问题 游戏出错了 这样就没问题了

novarain 谢了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 开放注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|13号避难所-旧人类论坛

GMT+8, 2026-6-5 08:28 , Processed in 0.077354 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表