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求助~!打算重温辐射2,看电子书对特技有几个疑问,向高人求解~!

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发表于 2013-5-8 22:48:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
很感谢各位的解答,弄懂了好多问题~谢谢~
顺道


最近打算重温一下辐射2,好多年没玩了先翻看了一下辐射2的电子书,对于特技有几个疑问请教各位达人一下,虽然有些问题问到的特技比如“爆破专家”特技,即使弄清楚了答案我也应该是不会去选择的,但是还是想弄明白,呵呵~在这里先谢谢各位了~ 我的疑问有下边几个:

1. 3级特技 小心翼翼 增加的3点感知对于感知等于10的人物是否有效也就是说是否是按照13点进行计算的,还是最高就按10点进行计算。

2. 3级特技 快速回复 增加的是不是战斗外快速休息时的回复速度,对战斗中使用治疗针什么的没影响吧?如果不影响战斗中补血效率,这个技能就肯定不去学了,呵呵~

3. 9级特技 神射手 增加的感知力修正对于已经感知10的人物是否有效,如果感知修正无效,那么增加的射程修正是否有效。

4. 9级特技 潜行 减少的陷阱减半几率是是触发几率少一半,还是已经触发后自动有一半的几率判定为未触发,如果是触发几率少一半那么对于触发几率很低的人物来说学不学意义不大,如果是触发后中陷阱的几率少一半那就对于总发现不了陷阱的人物来说安全系数大增,正好是两个极端。

5. 9级特技 神秘陌生人 特技如果不学是不是也有几率碰到陌生人,只是几率比较低?还是不学就根本碰不到神秘陌生人?

6. 12级特技 生物学家 对于人类和变种人有效不?特技图示中的X光片显示的是人肋骨所以我估计应该对人类有效,机械炮塔、机器人一类不用说了肯定无效,那么如果打机器人生化脑的头部这个技能有效不?那部分应该也算生物……

7. 12级特技 爆破专家 对于火箭弹一类爆破武器有攻击力加成么?

8. 几种增加特殊事件几率的能力效果如何,加成到底有多少?哪种最实用,另外多SL是不是不学也能遇全所有事件没有必须学特技才能遇到的事件吧?
发表于 2013-5-12 20:08:13 | 显示全部楼层
这个略专业了,估计只有召唤版主来才能回答了
发表于 2013-5-12 21:02:36 | 显示全部楼层
1如果乃硬是要把感知点到10,那么无效,而且这个技能也不是真真增加感知,可以直接忽略
2辐射2属于可耐的回合制游戏,战斗回血基本靠药,所以撸主乃懂的
3同1,如果乃硬是要把感知属性点到10,那么没有。射程修正?说实在的射程这玩意,除了逃跑的孩子根本没用的说,敌人基本上都在乃的武器范围内,他们会自己跑过来
4游戏里没多少陷阱的,撸主乃就不要把宝贵的PERK用在这上面了好咩
5当然遇得到,概率还不低,而且还杀得死,记得装备不错,当然没用续作那么逆天的即死属性,如果楼主觉得5个队友硬是不够用,要在野外碰运气遇到一个队友,那么点吧,没人阻止你
6撸主卖萌果断无视
7有,但是爆破武器也没用多少,乃还是乖乖的放弃爆破这门伟大的艺术吧
8特殊事件遇不遇得到,和运气的关系比较大,但是大部分是能遇到的,但就算撸主把这些全部点了,神圣手雷之打老鼠的特殊事件,撸主还是遇不到的,还是不要吧宝贵的PERK点点到这上面

综上所述


撸主







乃就不能问问其他东西吗?乃问的貌似都是可以无视的东西
发表于 2013-5-12 21:21:25 | 显示全部楼层
1. 有效只是沒啥意義(距離拉遠受限於場地),除非你的人物是完全不能打的弱雞,不然我想不到為何要選這個。
2. 對。
3. 有效,詳細見此
4. 在官方版內是廢物,只有山嶺軍事基地的幾個地雷有用而已,非官方修正與RP才把所有地雷都加上了對它的判斷。
5. 沒有就碰不到。
6. 分類算機器人的都不受影響,不管它是左右手有機槍火箭砲還是頂著個大腦,另外瓦那明球(“外星人”或“異形”)也不受影響。
7. 沒有,它只適用在兩種炸藥上而已。
8. 沒人分析過詳細的運\作原理。
发表于 2013-5-13 08:39:42 | 显示全部楼层
楼主问的只有第三点有真正的意义,这个PERK的意义在于就算你感知10并且枪械300,照样能发挥作用,所以后期可以考虑点这个PERK,好像这一点在英文辐射2完全攻略里也有提到
发表于 2013-5-13 12:28:30 | 显示全部楼层
lz根本是在找麻烦,比如说陷阱,只要感知高就能看到,陷阱技能高就能拆,你在乎触发几率干什么……
发表于 2013-5-13 17:08:06 | 显示全部楼层
呵呵,楼主纠结了,揪住的好几个都是鸡肋乃至无用perk,什么小心翼翼、潜行、神秘陌生人爆破专家……

神射手和生物学家还算可用的perk。
发表于 2013-5-13 17:11:35 | 显示全部楼层
感知能减少远程攻击中距离带来的精度惩罚。其实枪械技能高了射击精度也就高了,可以弥补一些精度惩罚。我感觉感知加到够用就行了,一般6,喜欢远程狙击/扫射的话就8,此外就不需要额外加感知的perk了。有少数对话选项需要感知属性来触发,临时吃曼它特提高到8就够了。

神秘人貌似只是野怪类遭遇战才能遇到,最大的价值是偷他/她身上的无壳弹。必须用一个perk感觉不值。

野外特殊事件一般都有几率,感觉多溜达溜达就能碰到。

快速恢复一般用不到。辐射2时间很充裕,药物也不少,不需要靠这个perk来回血。
发表于 2013-5-16 22:10:21 | 显示全部楼层
3.根据感知影响远程武器命中率的关系,感知每提高1点,对不同的枪械都有额外命中奖励,最高的应该是猎枪,+20,一般狙击枪都是+16左右,详细信息请参考电子书里关于命中率的文档。
 楼主| 发表于 2013-5-22 09:14:17 | 显示全部楼层

回 2楼(哔哔奸商) 的帖子

谢谢你的回复,学习了~
发表于 2013-5-22 21:44:42 | 显示全部楼层
注重战斗的话,第一个perk最实在的就是快速翻找,高斯枪对命中有加成,拿到手后神枪手这类技能就没什么用了,里面最大射程也就50,除非野外,其他地方基本用不到50的射程
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