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【民意调查】大家想玩什么样的中文BOS mod?

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发表于 2012-6-18 11:54:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于英文版BOS的引擎无人编辑,无法汉化
最近考虑用中文版的BOS引擎,专门给大家做个MOD
虽然会比英克雷引擎少点东西,但俺尽量最大效率的发挥BOS引擎的功效。

大家说说,都想玩啥样的战略版MOD?别说辐射1、2那样的,BOS引擎无法做到
可以建议,比如:我特别想扮演游骑兵,打外星人,最好弄几关像诺曼底登陆一样的地图,队友冒着敌军火力冲锋。。。。

总之,就是“战斗,战斗,战斗”的MOD,如果没人建议,那俺还继续做英克雷英文MOD
发表于 2012-6-18 15:36:56 | 显示全部楼层
以小队形式参与大规模间断式战斗的, BOS里每关的敌人太少了

敌人最好能游走, 遭遇战, 被偷袭什么的增加紧张和刺激感
发表于 2012-6-18 21:08:38 | 显示全部楼层
如果有防守任务就好咯!
发表于 2012-6-19 12:17:34 | 显示全部楼层
最好做个人类居住区每年一度的打猎竞赛MOD,来个野外特殊事件遇到了白熊~~
发表于 2012-6-19 19:46:42 | 显示全部楼层
敌人全都是美女,干掉一个屏幕一黑
发表于 2012-6-19 19:50:09 | 显示全部楼层
引用第2楼liu106于2012-06-18 21:08发表的  :
如果有防守任务就好咯!


你的意思是塔防吗?
发表于 2012-6-19 21:00:52 | 显示全部楼层

回 5楼(白熊1) 的帖子

是啊! 虽然塔防有点浪费时间 但 面对数量众多的敌人 杀起来挺爽的.
发表于 2012-6-19 22:52:49 | 显示全部楼层
在战斗的手感方面,能达到铁血联盟卷土重来那样的吗?最近在玩这个游戏,感觉不错。
 楼主| 发表于 2012-6-20 11:28:27 | 显示全部楼层

回 7楼(zyu1129) 的帖子

先说说,铁血:卷土 跟 BOS 的手感有何不同吧。。。
 楼主| 发表于 2012-6-20 11:29:19 | 显示全部楼层
引用第1楼cx39zp26于2012-06-18 15:36发表的  :
以小队形式参与大规模间断式战斗的, BOS里每关的敌人太少了

敌人最好能游走, 遭遇战, 被偷袭什么的增加紧张和刺激感
恩,塔防,加遭遇战,游击战,好啊~
发表于 2012-6-20 21:37:45 | 显示全部楼层
如果bos能不需要停下就可以开枪就好了

血少数量多 类似于孤胆的满尸遍野

感觉都是我们的人去进攻 来几个防守什么的 保护xxx什么的。。。。。

野外事件多增加些搞笑另类的 话说辐射2有好多搞笑的事件
发表于 2012-6-21 07:25:29 | 显示全部楼层
不要大规模正面冲突

既然本身就是战略版,那就做成盟军敢死队那样,靠奇袭取胜。

任务多要求使用特殊的道具或武器解决特定的敌人。

以游击,狙击,偷袭,陷阱,敌后破坏,潜行爆破,以少胜多,小队成员配合掩杀,为主。

强火力武器数量必须加以限制,不能让单纯的暴力杀戮使得游戏性降低。

坦克等大型武备作为特殊关卡的奇袭道具,不可以滥用。

增加游戏自由度,如果不能实现对话选项,那么在任务过程中要出现可以选择的攻略方式。(奇袭 or 强攻 or 交涉 or 迂回达成)

多设置可以交谈的NPC(我指会弹出对话框的,而不是头顶冒字儿的),多通过与NPC交谈接任务,而不是把任务都堆在简报里,或者啥也不说,让玩家自己在地图里找……


总之可以借鉴其他关卡战略游戏的任务剧情如 《盟军敢死队》(上面说了)
《玩具兵大战2》(模式最像,中尉领一帮小弟捡武器,搜寻道具,改变地形,炸毁目标,掩护间谍,追杀要员,修复损毁,接取情报,最后发起总攻)

《红色警戒》(剧情推进很像,也是步步为营,一个关卡一个基地。不过主要还是借用任务关里的各种细节,回想一下苏联和盟军任务关要做些什么事情,那么就把关卡设置成那样吧)


暂时就想到这么多了。
发表于 2012-6-22 10:28:55 | 显示全部楼层
喜欢MOD,让游戏再次生命。绳明是多么的美好
发表于 2012-6-22 16:19:53 | 显示全部楼层
我想玩模拟经营的。。。经营避难所~·~~·
发表于 2012-6-22 23:37:40 | 显示全部楼层
不喜欢塔防类, 如果简单说就是辐射版的战地凡尔登, 通过完成每关的任务赢得战役的胜利
每关敌人要多, 最好有随机产生的敌人等

可以取消钱的概念, 即把钱的概念替换为收集科技产品所换得的官衔经验, 完成的任务越多收集的科技产品越多官衔升的越快, 相应的能从军需官领到的物品也越好(武器和子弹也可以算科技产品)
 楼主| 发表于 2012-6-22 23:52:08 | 显示全部楼层
众口难调

干脆!
分支任务都是1-2人的小队特战,完成后可以招到新人。
主线任务是大规模遭遇战加防御战
用科技原料,模拟经营基地
发表于 2012-6-23 11:33:25 | 显示全部楼层

回 14楼(cx39zp26) 的帖子

我也想~~希望设置成幻想水浒传一样,随着任务的完成,加入的人数越来越多,最后形成个像地下掩体是一样的大城市!
 楼主| 发表于 2012-6-24 20:45:48 | 显示全部楼层

Re:回 14楼(cx39zp26) 的帖子

引用第16楼shenyou于2012-06-23 11:33发表的 回 14楼(cx39zp26) 的帖子 :
我也想~~希望设置成幻想水浒传一样,随着任务的完成,加入的人数越来越多,最后形成个像地下掩体是一样的大城市!
我也这么想过,简单,给我个席德梅尔的团队,再来几百万的经费,可以的话再买个寒霜引擎把图像重置一下。。。

嘿,目前就我一个穷作者,现实点吧
发表于 2012-6-24 22:40:15 | 显示全部楼层
将军,能不能做出像铁血2里可以训练民兵那样的功能?
 楼主| 发表于 2012-6-25 12:58:16 | 显示全部楼层
能,只要你先加入敌人随时进攻村子的机制,就可以了。。。

要不,把村子附近的野外敌人做成攻城的军队,你可以在村子训练小兵,然后带出去突围?怎么样?
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