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Interplay创始人即将对黑岛工作室施放复活术,施法材料是210万美刀

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发表于 2012-4-1 12:27:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
Interplay创始人即将对黑岛工作室施放复活术,施法材料是210万美刀
从 The Trow Times
2012-03-15

  1988年,Interplay的创始人Brian Fargo带着自己的精英小队做出了《废土》(Wasteland)。玩家扮演一队在核战中幸存下来并改行沙漠游侠的美国士兵,在经过核弹洗礼的荒漠上进行探索。《废土》被称为后启示录(post-apocalyptic)风格游戏之父,黑岛工作室的不朽名作《辐射》(Fallout)系列继承的正是这部作品的血统。

  但是游戏的版权被当年的发行商EA占有,在之后的二十年间,EA从未打算为此开发过续作。

  2002年,Brian Fargo离开了自己一手创立并投入20年心血的Interplay,成立了新公司inXile Entertainment,继续致力于游戏开发工作,并于2003年从EA手中买回了《废土》的版权。

  但以公司而不是独立工作室的规模去开发一款怀旧题材游戏需要冒相当大的风险,尤其是在游戏文化越来越趋向于简单、粗暴、快餐化的现在,像《废土》这样会采用节奏缓慢的回合制战斗系统的作品销量前景并不乐观,尽管Brian Fargo一直打算复活这款名作,但每次都在再三评估项目风险之后被迫放弃。

  而如今业界的形势有所改善:Timothy Schafer这样的老家伙居然能靠自己当年积累的名望(尤其是1998年的神作Grim Fandango),于2012年为一款冒险游戏在不到24小时时间内募集到100万美元(这个项目最终募集到了由87142位捐赠者提供的333万6371美元)。由Kickstarter所提供的崭新的商业模式让Brian Fargo看到了新的曙光,于是他向Kickstarter——以及全球所有玩家,提交了令《废土2》复活的募资项目。

  只要集齐90万美元,Brian Fargo及inXile Entertainment就可以令《废土》系列游戏获得重生,而现在——项目上线仅不到48小时,就通过16000余名捐赠者实现了90万美元的目标,仍还有人在源源不断地上门送钱。本次募资至4月17日结束,届时通过Kickstarter获得的钱肯定会超过Brian Fargo预期目标的数倍。

2012-03-29

  在短短半个月时间里,《废土2》游戏项目在Kickstarter上的募资数额已经超过了160万美元,Bioware CEO Ray Muzyka、暴雪游戏设计执行副总裁Rob Pardo等业界大腕纷纷倾囊资助并发来贺电,这一切让项目的发起者,同时也是Interplay和inXile Entertainment的创始人Brian Fargo对怀旧风格游戏市场的未来充满了信心。

  正如同Trent Oster率领Overhaul Games复刻《博德之门》系列旧作的目的是为了练级攒钱做《博德之门3》一样,Brian Fargo的野心也不会止步于《废土2》一款游戏——他的计划是靠这款游戏扛起欧美经典RPG复活的旗帜,招揽旧部,重建黑岛工作室。

  最近在接受RipTen采访时,Brian Fargo表示自己一直与现属于黑曜石(Obsidian)的前黑岛工作室员工保持联系,之所以还没把这些爱将挖回自己麾下,只是因为黑曜石当前正忙着做自己的项目……但是,如果《废土2》这款产品能在当今的游戏市场上获得成功(通过Kickstarter,它已经成功了一半),Brian Fargo就有机会为欧美经典RPG的重生而搭建起一个新的平台——他表示:“我还缺少一个引擎……或者说徒有引擎而缺乏燃料,《废土2》将是启动的第一步,如果这个项目取得成功,我就有机会重建黑岛工作室,没有什么能比这件事更令我感到高兴了。”

  RipTen接着就此事采访了曾经的黑岛老员工,如今的黑曜石合作创始人兼创意总监 Chris Avellone,对于Brian Fargo表达的建立在挖角基础上的愿景,他的回复充满了基……呃,是热情:“当年是Brian给了我在游戏产业中的第一份工作,当Brian还在Interplay的时候,我很喜欢呆在那儿的那段时光,而且我热爱废土。如果有机会能让我同时为黑曜石和Brian效力的话,我会毫不犹豫地去做的。”

  《废土2》项目的开发周期至少有18个月,谁也无法预料这一年半的时间里会发生什么,不过双方这种不把挖角当挖角的友好关系已经让人看到了黑岛工作室复活的希望。

2012-03-31

  Interplay和inXile Entertainment的创始人Brian Fargo通过Kickstarter发起的《废土2》复活项目带来的惊喜不断,自前天表示项目成功后可能会挖回黑曜石的遗老遗少重组黑岛工作室之后,双方干脆直接把合体的日程提前了——只要Kickstarter上的《废土2》项目募资超过210万美元,黑曜石就将以雇佣兵身份加盟《废土2》的开发工作,包括当年缔造了《异域镇魂曲》(Planescape: Torment)的传奇人物Chris Avellone在内的黑曜石精英都将参与《废土2》项目,这意味着黑岛真的提前复活了。

  这一消息公布不到24小时,Kickstarter项目的募资数量就再度上涨了10万美元,在剩下的17天里集齐剩下的40万美元绝非难事。

  Brian Fargo对此表示:“我和黑曜石的伙计们的缘分可以追溯到Interplay的黑岛工作室时期,当年我们曾一起做出世界上最了不起的RPG,从《辐射》1&2到《冰风谷》再到《异域镇魂曲》,对我们而言,能够通过《废土2》项目再度团聚是非常值得庆祝的事。”

  这就是Kickstarter的魔力:借助一个募资平台,玩家可以直截了当地通过自己的钱来改变业界前进的方向——把自己看好的事业变成自己的事业,同时又不需要改变账户存款数字之外的任何东西。黑岛游戏的遗老遗少玩家们不需要继续为失去黑岛而叹息了——对游戏产业的现实感到不满?现在我们可以亲手把事情向乐观的方向推进了,还等什么?请猛击:http://www.kickstarter.com/projects/inxile/wasteland-2捐出自己的一份心意吧。
发表于 2012-4-1 12:53:28 | 显示全部楼层
我知道很多人正在犹豫是说节日快乐还是叫好
发表于 2012-4-1 13:02:48 | 显示全部楼层

回 1楼(funnylaugh) 的帖子

我也在想这个问题…
发表于 2012-4-1 13:04:49 | 显示全部楼层
恩 某柴正在犹豫中
发表于 2012-4-1 13:38:51 | 显示全部楼层
这纠结的日子,求证实
发表于 2012-4-1 13:48:17 | 显示全部楼层
还是等明天后再看看
发表于 2012-4-1 14:12:36 | 显示全部楼层
想了想,唔...决定先把iji通了再去看[s:2]
发表于 2012-4-1 15:33:50 | 显示全部楼层
正准备叫好突然看到1楼说节日快乐
纠结了。。。
发表于 2012-4-1 15:37:05 | 显示全部楼层
是真的!

http://game.chinanews.com/netgame/01/201203/1520580.html
http://www.gk99.com/single_news/2012/0328/1-18587-1.html


Brian Fargo的维基百科,最后一段:
In 2012, inspired by the success of Double Fine Adventure's fan funded model, Brian Fargo announced that he was going to attempt to fan fund a sequel to Wasteland using the webservice Kickstarter. Wasteland 2 Kickstarter fundraising campaign reached its $900,000 funding goal in its second day.

http://en.wikipedia.org/wiki/Brian_Fargo
发表于 2012-4-1 16:02:11 | 显示全部楼层
玩过fo2238就该知道ap即时制才是出路
发表于 2012-4-1 16:10:34 | 显示全部楼层
基本上是真的,但是黑岛复活没听说过,文中也没这个意思。
Wasteland 2 纯粹是因为没人投资才走Kickstarter的,就目前的参与人数来看我觉得最终销量不会太高。
并且2.1 million都不一定能达到,前两天直冲90万是没错,但是现在速度已经大大减慢了。
发表于 2012-4-1 16:49:30 | 显示全部楼层
愚人节啊……
发表于 2012-4-1 17:41:32 | 显示全部楼层
游戏的版权被当年的发行商EA占有,在之后的二十年间,EA从未打算为此开发过续作。
发表于 2012-4-2 03:06:51 | 显示全部楼层
应该是真的。
俺已经上网站去看过了。
http://www.kickstarter.com/projects/inxile/wasteland-2?ref=live
37,453
BACKERS
$1,849,397
PLEDGED OF $900,000 GOAL
15
DAYS TO GO

已经185万了。还有25万。俺准备捐款十欧元。
发表于 2012-4-2 03:33:36 | 显示全部楼层
KSR最大的問題就是:它沒辦法號召人手,要不然就能夠啟動一大堆新項目了…
发表于 2012-4-2 08:35:46 | 显示全部楼层
引用第13楼老钱于2012-04-02 03:06发表的  :
应该是真的。
俺已经上网站去看过了。
http://www.kickstarter.com/projects/inxile/wasteland-2?ref=live
.......
都十歐了,不如加一點拉到15美金吧,這樣還有一份遊戲可以拿。
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