找回密码
 开放注册
搜索
查看: 2874|回复: 7

FV的命中率是怎么算的?和什么有关?

[复制链接]
发表于 2011-11-23 14:33:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
SKILL?
PE?
AG?

在满足ST的前提下
分两种情况?VATS模式下与即时模式下是如何计算的呢?
发表于 2011-11-23 14:52:15 | 显示全部楼层
即時下沒有所謂的命中率,打中了就是中(和STALKER不一樣),如果你是指武器的散佈值計算,公式在GECK的wiki上有。
VATS命中率沒人推出公式怎麼跑的,只能從VATS設定去看哪些東西會影響數值而已。
发表于 2011-11-23 18:33:09 | 显示全部楼层
要是閑得夠嗆的話可以做個多變量回歸……
 楼主| 发表于 2011-11-24 12:49:30 | 显示全部楼层
好吧

不找数据,虽然有数据更好。


只是问下命中率 在 即时下 SKILL/PE/AG有关吗?还是只和某项有关?

VATS模式下呢?
发表于 2011-11-24 13:22:34 | 显示全部楼层
引用第3楼legato-_-于2011-11-24 12:49发表的  :
只是问下命中率 在 即时下 SKILL/PE/AG有关吗?还是只和某项有关?
VATS模式下呢?
.......
即時下技能和肢體傷殘會影響gun spread,SPECIAL屬性沒有直接影響(扣掉影響技能高低之外)。
VATS設定項目也沒提到和SPECIAL直接有關的部份,相關的幾個大項目是技能、距離、gun spread。
 楼主| 发表于 2011-11-25 13:20:31 | 显示全部楼层
肢体有一点损伤就影响武器散射?
还是指的残疾以后?

这样看来 AG和PE用处真不大了。。。
发表于 2011-11-25 13:29:40 | 显示全部楼层
引用第5楼legato-_-于2011-11-25 13:20发表的  :
肢体有一点损伤就影响武器散射?
还是指的残疾以后?
这样看来 AG和PE用处真不大了。。。
只有殘廢了才有影響。
單手武器是只看右手(可惜我們不能選自己是左撇子 ),殘廢了在ArmCondition回傳時就是0,還沒殘就是1。雙手武器則是一手殘了變0.5,雙手全殘才是0。
发表于 2011-11-25 15:11:36 | 显示全部楼层
如果没有达到武器力量需求也影响散布
下一代的VATS系统还应该合理化 至少PE应该影响有效命中范围,AG影响范围太广了不能再加强了 进入VATS时敌人的移动速度也加入考虑 环境光线强弱 环境过暗和对光时命中降低 近战和徒手武器可以攻击某一部位 太多了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 开放注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|13号避难所-旧人类论坛

GMT+8, 2026-6-4 11:45 , Processed in 0.134688 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表