找回密码
 开放注册
搜索
楼主: soviet5656

废土里面的东西是怎么来的?

[复制链接]
发表于 2011-9-23 12:02:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
一直不明白,如果说农场可以解决食物问题,那其他像衣服、枪械、刀具、电子产品等等东西,没有一个工业体系是不可能做到生产流通的。那么就算有工厂,那原料、资金、交通运输这些问题怎么解决。就算都能解决,以莫哈维废土为例,市场狭小而且被人为分割为三大阵营,谁来消费?怎么消费?所以当我拿着戈壁狙穿着游骑兵战斗甲满街跑的时候觉得异常荒诞。如果废土制造者希望把我们拖进未来的现场的话,应该好好考虑一下这些问题
发表于 2011-9-23 12:37:25 | 显示全部楼层
別忘了美國人最大的特點就是一次買很多,然後一半倒著用,一半用著丟。
產能過剩是只存在於資本主義世界上的,廢土沒有資本主義,自然就不會有產能過剩,沒有產能過剩,就自然不會有消費對象問題了。
发表于 2011-9-23 12:40:47 | 显示全部楼层
又一个转牛角尖的。
这个贴可以转到FNV区去了。
发表于 2011-9-23 18:59:14 | 显示全部楼层
对比战前战后的人口,
你在废土看过全新的产品?
发表于 2011-9-23 23:13:10 | 显示全部楼层
莫哈维本来受核战争影响就不大,时间还过去了两百多年,到2281年时已经发展到睾科技版的狂野西部也很正常嘛
 楼主| 发表于 2011-9-23 23:20:45 | 显示全部楼层

回 3楼(johntan) 的帖子

核战是2077年,新维加斯设定时代是2281年。如果一些金属制品寿命可以如此之长,那枪械里面的精密零件、电子产品、衣服鞋帽这些东西不可能保留如此长时间而不朽烂。所以必须重新制造,那就回到我问题的原点了。怎么造的?
 楼主| 发表于 2011-9-23 23:24:05 | 显示全部楼层

回 4楼(哔哔癌症) 的帖子

科技可以发展,但如果牵涉到市场就另当别论。在没有一个统一的市场和相对安全的环境下面,原料开采和运输,制作人员的工艺培训,货币的购买力,市场群体的锁定等一系列环节就不可能实现
发表于 2011-9-23 23:29:50 | 显示全部楼层
为什么不能呢?FNV中军火商可以在背后的手工工厂给你制作武器弹药~~~衣服就做不出来?
发表于 2011-9-23 23:30:59 | 显示全部楼层
为什么一定要十分安定呢?中国古代几次大分裂~~难道商人们就喝西北风去了?
发表于 2011-9-23 23:33:23 | 显示全部楼层
为什么精密电子零件和电子产品就不能保留那么久呢?兄弟会的书记官吃干饭的~~各种战前遗留书籍吃干饭的~~2077这个设定吃干饭的~~我懂了~~LZ在用现在的眼观看待问题~~不要忘了科技在发展
发表于 2011-9-23 23:33:34 | 显示全部楼层
引用第7楼ghostbusters于2011-09-23 23:29发表的  :
为什么不能呢?FNV中军火商可以在背后的手工工厂给你制作武器弹药~~~衣服就做不出来?
一般彈藥結構其實很簡單,只要確保起爆藥的供應,彈藥實際上甚至可以直接由鉗子和鎯頭敲出來。
 楼主| 发表于 2011-9-23 23:34:32 | 显示全部楼层

回 8楼(ghostbusters) 的帖子

安全是相对的,如果只是犯罪率高,那就是推动交易成本提高,如果是朝不保夕,那就没有交易的必要了。手工工场,你肯定是说gunrunner,至于gunrunner,后面厂房的制造台只有六个,三个造子弹三个造武器,工作人员三名,守卫三名。算上外面戴帽子做子弹的家伙一共七人。这点生产力……整个废土的武器不可能只由这个地方生产,否则造到猴年马月。
 楼主| 发表于 2011-9-23 23:36:50 | 显示全部楼层

回 9楼(ghostbusters) 的帖子

这个问题更没得谈,兄弟你知道有一个词,叫氧化。对吧,元素周期表里金属不受氧化作用的有几个?
发表于 2011-9-23 23:37:12 | 显示全部楼层

Re:回 8楼(ghostbusters) 的帖子

引用第11楼soviet5656于2011-09-23 23:34发表的 回 8楼(ghostbusters) 的帖子 :
安全是相对的,如果只是犯罪率高,那就是推动交易成本提高,如果是朝不保夕,那就没有交易的必要了。手工工场,你肯定是说gunrunner,至于gunrunner,后面厂房的制造台只有六个,三个造子弹三个造武器,工作人员三名,守卫三名。算上外面戴帽子做子弹的家伙一共七人。这点生产力……整个废土的武器不可能只由这个地方生产,否则造到猴年马月。
至少廢土有電力,那對於後工業革命時代的工業機床來說就非常足夠了。
发表于 2011-9-23 23:37:40 | 显示全部楼层
如果LZ理由多多~~我只能说~~你拿着现实的眼观看待一个游戏是不是有问题??如果这样~~我就想说我什么游戏里主人公可以吃后悔药我不能吃~~为什么主人公可以升级选PERK我不行~~我什么主人公可以有如此好运我没有~~~为什么主人公被人射了那么多发子弹依然屹立不倒~~~为什么做爱时屏幕一黑~~~为什么吃了食物可以疗伤~~为何我打了吗啡没有增加防御力~~为什么我拿一堆东西买东西没人收~~FNV这个设定好奇怪啊~~一点不真实
发表于 2011-9-23 23:40:47 | 显示全部楼层
哦,是吗?我懂了~~西进运动没有犯罪,大篷车车队可以畅通无助~~中国古代分裂时期军队看见别国商队带着吃的用的以及女人会立马让开一条路,放他过去~~LZ商队真是V587~~我膜拜了
 楼主| 发表于 2011-9-23 23:41:03 | 显示全部楼层

回 14楼(ghostbusters) 的帖子

我是把现实的问题放到游戏当中看他的设定,你是把游戏的设定搬到现实中来。不必如此吧
发表于 2011-9-23 23:41:59 | 显示全部楼层

回 16楼(soviet5656) 的帖子

没有啊~~~我是拿里的思路放到游戏中去之后的感叹罢了
发表于 2011-9-23 23:42:03 | 显示全部楼层
兄弟,科學就是發現問題的存在,然後繞過,消除或者解決它。
 楼主| 发表于 2011-9-23 23:43:09 | 显示全部楼层

回 15楼(ghostbusters) 的帖子

你知道有一个东西,叫关税。举例而言,晚清太平军动乱,东南各地由团练局临时征缴厘金税,也就是关卡税。这就是我所说的交易成本之一
您需要登录后才可以回帖 登录 | 开放注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|13号避难所-旧人类论坛

GMT+8, 2026-6-9 07:38 , Processed in 0.092456 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表