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楼主: 沙子

抗战历史怎么看?

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发表于 2011-9-19 22:15:20 | 显示全部楼层
恐怖骑士公认6级兵实力与造型巅峰最强,不过能虐亡灵的族还是不少,单靠一位明星是拯救不了亡灵的!何况3之后死骑都被开除了。
发表于 2011-9-19 22:41:15 | 显示全部楼层
引用第119楼乾造于2011-09-19 22:15发表的  :
恐怖骑士公认6级兵实力与造型巅峰最强,不过能虐亡灵的族还是不少,单靠一位明星是拯救不了亡灵的!何况3之后死骑都被开除了。
我也说了,亡灵的弱点和强点一样明显- -亡灵杀手那招在高级气系英雄手里是极要老命的- -而且毕竟除了恐怖骑士和骷髅兵外其他的输出也并不算如何- -排除心理因素并不难对付
发表于 2011-9-19 22:46:56 | 显示全部楼层
这楼从第几页开始歪的?!
发表于 2011-9-19 22:48:21 | 显示全部楼层

回 121楼(松永甄) 的帖子

吸血鬼王加上聚灵奇术用得好简直是超级超级恶心的战场bug,但是那又怎么样,俺们有火精灵加末日!
发表于 2011-9-19 22:51:43 | 显示全部楼层

Re:回 121楼(松永甄) 的帖子

引用第123楼乾造于2011-09-19 22:48发表的 回 121楼(松永甄) 的帖子 :
吸血鬼王加上聚灵奇术用得好简直是超级超级恶心的战场bug,但是那又怎么样,俺们有火精灵加末日!
聚灵那东西都算上那就是看你操作技术了,拼的就是消耗以及战术- -毕竟那东西魔法值消费也厉害,所以我一般这种情况优先灭其他部队最后再干鬼王就是了- -高级土系魔法我个人认为无论是任何族的任何英雄都是必学的- -最有用的/最强的几个魔法都是这系的,尤其是迟缓大法这招- -对付鬼王必备,确保他不能先动然后骗掉反击后围欧减少其反击/复活优势,并且保证其在1-2轮内无法第一时间进入战区
或者直接雷鸣爆弹轰杀之了- -高级土系魔法+高力量英雄这招是绝对一流的- -哪怕对方用聚灵你也不亏,真的到大会战时候减少对方对你DEBUFF或者给它自己上BUFF的机会那都是绝对值得的
发表于 2011-9-19 23:05:08 | 显示全部楼层

回 124楼(松永甄) 的帖子

吸血鬼本来就需要操作来消耗对手以及恶心敌人,加上顽强的生存能力技能本身就很恶心,最后全灭时来个聚灵保证能把让对手骂街!
另外内爆意义不大,各种辅助才是王道!
发表于 2011-9-20 00:18:10 | 显示全部楼层
好久没有看到这么欢乐的歪楼了
发表于 2011-9-20 01:09:59 | 显示全部楼层

Re:回 124楼(松永甄) 的帖子

引用第125楼乾造于2011-09-19 23:05发表的 回 124楼(松永甄) 的帖子 :
吸血鬼本来就需要操作来消耗对手以及恶心敌人,加上顽强的生存能力技能本身就很恶心,最后全灭时来个聚灵保证能把让对手骂街!
另外内爆意义不大,各种辅助才是王道!
当然,高阶对抗基本就是BUFF/DEBUFF大战- -迟缓大法是必备的,即使你没有其他反制措施最起码能让大家都进入同等状态,不过有时候先发出怪招如果够强力也是可以有出奇意的效果的- -随机应变才是正道,毕竟不是任何时候你的英雄都在最佳状态
发表于 2011-9-20 01:15:34 | 显示全部楼层
讨论这么多页都没说烈火魔墙, 可见ls几位的水平有限.

说到人人对战就能忽略了打野了吗? 技术变态的可以几个骷髅火墙遛怪, 这里面有多少神髓啊? 官方的地图, 开局你们知道初期野怪所在地型是什么吗?
发表于 2011-9-20 06:33:19 | 显示全部楼层
烈火魔墙最近我有研究- -如果你对怪物路线预测的准确实是非常猛的尤其是对大体积怪物甚至可以2次判定- -不过预测路线这种事...谁说得准呢- -何况是个2级法术,8点魔法值消耗,初期基本不太能用得到
正式主力决战时这招的杀伤力又实在不够看了= =(还不如直接来个流星火雨之类)关键是变数太多-  -对飞行系又无效(对方也不是傻子就算是电脑也不会傻地站到火焰那格一般)
头像被屏蔽
发表于 2011-9-20 07:17:41 | 显示全部楼层

回 128楼(zacharyt) 的帖子

利用分队来让敌人按我所想的路线行动。

注意好分队的数量,敌人的行动力,远程照烧不误。

地形,不过是用来帮助你卡位的。

这个算不上有什么水平,看遍火墙烧独眼的视频就能会学会的东西。
发表于 2011-9-20 07:57:50 | 显示全部楼层
引用第129楼松永甄于2011-09-20 06:33发表的  :
烈火魔墙最近我有研究- -如果你对怪物路线预测的准确实是非常猛的尤其是对大体积怪物甚至可以2次判定- -不过预测路线这种事...谁说得准呢- -何况是个2级法术,8点魔法值消耗,初期基本不太能用得到
正式主力决战时这招的杀伤力又实在不够看了= =(还不如直接来个流星火雨之类)关键是变数太多-  -对飞行系又无效(对方也不是傻子就算是电脑也不会傻地站到火焰那格一般)
个人认为火墙的作用是无损打野, 真正的高手经过百战之后领会电脑意图就可以无损, 说这招效果有限的不过是功课没到家. (其实我也没到家...)

和主力打大可不必了, 8点魔法不算多, 反正就算是山特+王子开局初期也还是要回城缓魔, 可是这个组合还是照样bug...

所以说没有最强的种族只有最变态的玩家, 变态到学了大气屏障就能站在你城旁边地形崎岖的那一格带一堆远程等着你来打. 你初期兵线被偷袭过吗? 高手可以派个废柴英雄带5个骷髅专门骚扰你接兵.
发表于 2011-9-20 08:46:48 | 显示全部楼层
带5个1废柴消耗+妨碍对方行军不是基本技巧吗- -
发表于 2011-9-20 08:53:22 | 显示全部楼层

Re:回 128楼(zacharyt) 的帖子

引用第130楼delcmos于2011-09-20 07:17发表的 回 128楼(zacharyt) 的帖子 :
利用分队来让敌人按我所想的路线行动。

注意好分队的数量,敌人的行动力,远程照烧不误。

地形,不过是用来帮助你卡位的。
.......
我很好奇远程怎么烧- -那法术是烧不到站人的格子的,而且对方远程一般也不会移动
头像被屏蔽
发表于 2011-9-20 09:24:13 | 显示全部楼层
很简单,比如说,对方有一队独眼,你有两对蝴蝶,一队1只,二队2只,一队移动到独眼身边贴身,但是不攻击,二队移动到独眼移动力之内。由于二队比一队多1只蝴蝶,为了最大伤害输出,独眼一定是打二队,由于被一队贴身,无法远程,于是就上前近身攻击二队,在途中放上火墙就行了。

独眼分队多了一样可以这样烧,只是多分几队蝴蝶,复杂一点。
发表于 2011-9-20 10:06:41 | 显示全部楼层
你们这河北省的渣 沼泽MF老强了 英雄是唯一自带最高四级兵的 多起来有六只 唯一光用钱不用附属资源就能建出六级的 沼泽地哪儿都有鸭窝 M1W1除了沼泽谁敢2O0难度保证出六级?至于鬼族排骨海是牛X不这得配二副 不然就排骨那速度 没飞鞋和瞵移咋追敌主力 至于鬼四级要出其实也很难 稀有资源各十的升级 200难度不如攀黑骑 双杀多有快感啊
发表于 2011-9-20 13:04:42 | 显示全部楼层
是的- -果然是吸血熊有见地
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