找回密码
 开放注册
搜索
楼主: 老钱

僵尸啊僵尸,你为什么就是僵尸???

[复制链接]
发表于 2011-6-16 03:08:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
这几年僵尸很流行啊。。。干什么都要扯上一个僵尸。。。
http://bn13.com/bbs/read.php?tid=89422

真不知道欧美人怎么想的,尤其是老美,明明白白说了自己是一个基督教国家,碰到僵尸却还是用刀砍斧劈这些老招数,高级一点就是枪支弹药炸药包,完全忘记了还有大蒜,圣水,十字架这些圣物(放在中国就是用糯米,黄符纸,艾叶,雄黄,桃木剑,念珠,金刚经,万剑诀,天师符法,乾坤一掷)以及圣言(以圣父圣子圣灵之名,Amen或者道教版的“姜太公在此,诸神退散”以及佛教版的“唵嘛呢叭咪吽”)。。。

从目前的设定上来看,僵尸一般分为两类:行动快速的和行动迟缓的。其共同点都是喜欢啃咬生物(不过好像目标都是人类居多,很少看到咬猫咪的),然后传染。从这个意义上来说,僵尸不过是一个寄生体而已,其核心还是控制人体的病毒啊幽灵啊什么的(竹山教控制的死尸是另一类型,暂不讨论)。

那么从这个道理上分析,僵尸有没有可能变得行动快速力大无穷反应灵敏呢(因为这种对咱的威胁最大。。一个会啃人但是速度速率都只有几毫米/秒的僵尸对咱毫无威胁。。嗯,可以放起来做装饰?)?

答案是:有可能,而且非常有可能。
人体作为一个以繁衍和生存并重的个体(反例:翻车鱼:只注重繁衍;狮虎豹恐龙大象:只注重生存),最强调的是力量和耐力的平衡性。虽然在两端都达不到极致(你和乌龟比寿命?和黑熊比力量?和猎豹比奔跑?),但是整体而言每一项都是中等偏上的。这样,既不会在考验整体的生存竞争中输得太多,也可以尽可能的延续生命。

但是,作为宿主,病毒/幽灵,是不会在意寄生体的寿命长短的(你会在意你餐桌上的猪肉/鸡肉/牛肉能够活多久吗?)。他们的目的,只是控制宿主,尽可能大的发挥运动的力量速度优势,去感染更多的寄生体(很奇怪的设定,为什么不去感染猫咪啊狗啊老虎狮子啊的呢?这些动物比人的运动能力强的太多了,而且也比人更习惯更擅长使用牙去撕咬对手),因此也会毫无顾忌的刺激机体,爆发出更强大的力量,跳得更高,跑得更快,打得更狠——摔得更疼?宿主不在乎;撞到墙壁更疼?宿主不在乎;牙咯崩了?宿主不在乎。。。

这样,一个只有几天寿命的僵尸出现了。。他们跑得快,咬人狠,不怕疼,力量大,跳得高(其实按照“感染”这种设定,僵尸根本不需要咬人,只需要在对象身上轻轻划开一道伤口,然后在自己身上抓出一把血肉组织,抛射,Oh Yeah,AOE技能命中!没错,合金弹头345中出现的僵尸就是这么做的!),很快就把全世界的人(包括动物)都感染了。。。再过几天,这种家伙就因为失去了食物来源,全部挂掉了。。。再过几天,分解者和植物的天堂来到了,世界恢复了和平,OH Yeah!!!贪得无厌的索取无度的僵尸就这样全部挂掉了!!!
发表于 2011-6-16 04:11:38 | 显示全部楼层
有历史传统,现在的Zombie形象,主要受电影影响吧?
比如54年的《The Last man on the earth》和68年得《The night of Living Deads》~
发表于 2011-6-16 07:55:14 | 显示全部楼层
- -我坚决拥护行动迟缓派- -那样才比较有格调- -暴走派太烂大街了- -
发表于 2011-6-16 08:22:17 | 显示全部楼层
乾坤一掷,很耗钱,准确地说,是硬币
发表于 2011-6-16 08:24:43 | 显示全部楼层
恐怕不会把,生物活动过量有乳酸限制,病毒也无法染指全身的代谢和肌肉极限啊。丧失思考能力连平衡都很难保证。

为了俺们这些60KM以下的慢速党,还是慢些好。。。。。
 楼主| 发表于 2011-6-16 08:32:33 | 显示全部楼层
楼上,美得你的,还60KM以下党。。。。

100m世界纪录就是9秒多10秒左右,也就是每小时36KM,40都不到——前提是你能用跑百米的速度给我跑一小时看看????

这世界,天上地下水里都算上,能达到60KM/H这个速度的就没几个物种,而且以天上飞的居多。

俺说的放弃延续能力提高运动能力,这是有据可查的。比如圣斗士五小强就喜欢被打个半死之后“小宇宙,爆发吧”!以大空翼,日向小次郎等等的足球小将众人,每次被对方铲到小JJ之后也会爆发,踢出可以挂起龙卷风的犀利足球(竟然这球还没破?);20代之前的界王神更是直截了当的告诉我们:“超级赛亚人什么的是邪道,使用那个会折寿的”,这就充分说明了把寿命用作力量的可行性。。。

作为宿主,并不需要直接控制寄生体的全部,比如说只需要控制垂体刺激分泌大量的肾上腺素,并且逼迫心肌急速大量跳动,就可以逼迫寄生体发挥力量。比如说被山崎龙二打入了“大宇宙力量”的八神庵和莉安娜,在接受力量的一瞬间,心跳都达到了每秒钟两百次,这使得他们进入了暴走状态,速度力量剧增;另外,他们也表现出来了僵尸般寄生体的性质:丧失思考能力(只会“嗷嗷嗷”不会说话);皮肤变得苍白;眼睛发红;听命于宿主(山崎龙二)。

另外,夺取大脑的控制权,并不需要破坏大脑。就拿你举的例子,平衡性来说,其实也是不存在问题的。控制人体平衡性的,不是大脑,而是大脑后部的小脑和耳朵内的耳蜗管,这两个,以及脊柱,脑干等等一样,对于身体的控制不需要大脑的配合的,所以,要控制身体和意识,紧紧破坏大脑就行了;甚至大脑都不用破坏,直接药物——比如多巴胺,甲基苯丙胺,阿片——甚至仅仅是简单的脑内电刺激,就足以让一个人High到极点,心甘情愿的被控制。你不信的话可以去找个带舞池有DJ还有人卖药的夜店,在门口蹲一晚上,看看早上四五点从里面出来的家伙,是不是面目惨败神情憔悴行动不稳?是不是嘴角还带着一丝丝暗淡的红色?是不是双手总是伸开来想要抓住谁?恭喜你,你找到传说中的僵尸了。。。
发表于 2011-6-16 08:47:53 | 显示全部楼层
僵尸的成因大多很扯,产生的僵尸更扯,蛋是最扯的是消灭僵尸的方法(完全是在设定上打自己耳光)
发表于 2011-6-16 09:14:38 | 显示全部楼层
按照美国宅男的设定僵尸病毒是一种厌氧菌,一旦暴露在空气中就会急速死亡。介就是为啥那电锯砍僵尸溅的满身都是番茄酱不会被感染被亲密接触一小口就完蛋的原因。
发表于 2011-6-16 09:43:45 | 显示全部楼层
僵而不化  不就是最直接的解释么
 楼主| 发表于 2011-6-16 10:03:29 | 显示全部楼层
引用第7楼乾造于2011-06-16 09:14发表的  :
按照美国宅男的设定僵尸病毒是一种厌氧菌,一旦暴露在空气中就会急速死亡。介就是为啥那电锯砍僵尸溅的满身都是番茄酱不会被感染被亲密接触一小口就完蛋的原因。
根据对O2的耐受程度,可将厌氧菌分为3大类:(1)对氧极端敏感的厌氧菌:代表菌种为月形单胞菌。这类细菌对厌氧条件要求很高,在空气中暴露10min 即死亡,临床上很难分离出;(2)中度厌氧菌:代表菌种为脆弱拟杆菌、产气荚膜梭菌等临床分离常见的厌氧菌。它们在空气中暴露60~90min或在脓汁抽出72h后仍然能分离出来;(3)耐氧厌氧菌:代表菌种为溶组织梭菌。这类细菌不能利用氧,在无氧条件下生长好,而在有氧条件下生长不佳。
发表于 2011-6-16 11:09:05 | 显示全部楼层
要麼殺人 要麼殺僵屍 這貨變不成第三者
問題是吃果果的殺人的話 有個臭名昭著的遊戲叫 51區



而僵屍可以殺出很多內涵
发表于 2011-6-16 12:36:19 | 显示全部楼层
严格的讲僵尸和丧尸是不同的,僵尸应该是源于中国的东西。丧尸传说起源于海地的巫毒教,根据巫毒教信仰,「houngan」或「mambo」可以死者。复活之后,死者并不会拥有自主,并仍被举行复活的人操纵。如此复活的死者就叫丧尸。早期的丧尸电影也是尊重这个起源,之后是生化武器说这个才是来源于罗梅罗的电影,病毒感染说也是来源于生化武器说。
  
附上点资料:

巴隆.撒麦迪(Baron Samedi,星期六男爵)、巴隆.希密提尔(Baron Ci-mitere,墓地男爵)、巴隆.克洛亚(Baron La Croix,十字架男爵)三个名字,是培多罗诸神之长。巴隆.撒麦迪是巫毒教的死神,为一身形娇小的男子多以穿著黑色礼服、佩带单眼镜片的绅士装扮现身站在「永远的十字路口」.  

巴隆.撒麦迪能挖开墓场命令亡者。制作丧尸时所需的魔法力量,绝大多数都是来自于巴隆.撒麦迪。  

其法力乃培多罗诸神之冠,是众多信徒祈愿之所向。

尸体被复活时是以巴隆‧撒麦迪(Baron Samedi,衣衫褴褛的丧尸之神)的形态出现。在海地,死灵师是以奈布爸爸(Papa Nebo,死亡之父)的化身来主持仪式的,在仪式中,以白蜡滴在尸体的脚、唇,死灵师身穿僧袍,头戴银帽,奈布爸爸的符饰挂在十字架上。当巫师的僧袍和帽子振动时,证明已唤醒巴隆‧撒麦迪,仪式也作成功。

Baron Samedi是某个神秘的黑暗死神的名字。(Baron的意思是男爵,Samedi源自拉丁语,意思为安息日。所以这个名字可以理解为安息日男爵,简单点讲就是某些地方宗教的死神)

Baron Samedi要出现在墓地的话,必须要有紫罗兰花,十字架和蜡烛。当人们想要召唤他的时候,一般会采用石块互相打击来制造噪声或者是用砍刀敲打石头做的墓碑十字架3次。其正体是巫毒教一种不可见的力量,常以黑人形象出现,有时候也被描述为骷髅人。当他不是以骷髅形象出现时,一般头戴圆筒帽,手持手杖,并蓄着长长的白胡子。''没有他的允许而打开一个墓穴是很危险的事情。''

Baron Samedi是与性有关的神明,人们需要提供女人作为祭品,并在之后用祭祀物(如钱币,食物,饮品或酒之类的)送走他。(晕,要女人又要拿吃拿喝还拿钱。。。) Baron Samedi喜欢硬币,朗姆酒和贴饼(Fladenbrot这个词不知道该怎么翻译,反正就是类似于扁扁的大饼的食物)。如果他觉得人们提供的物资不够,他就会散布死亡,而且死亡永不停歇。(脾气还不小。。。)

当祭祀完毕,女人会向他丢掷出金合欢叶子(Akazienblätter应该就是金合欢叶子,是一种树的叶子,和含羞草类似),Dormi pa`fumé, Baron Samedi,意思差不多是:请安睡吧,Baron Samedi。然后,作为所有墓地的统治者,Baron Samedi会默许人们的请求,并以神秘的方式重新回到地底。
 楼主| 发表于 2011-6-16 19:16:06 | 显示全部楼层
小心肝儿,额,生化危机或者神怪电影或者魔兽争霸等等,行动缓慢,全身腐烂,喜欢咬人的那种人变的怪物,都是叫做Zombie,翻译成僵尸或丧尸的都有。

丧尸这个名字,我是在玩生化危机的时候才第一次听说。估计是翻译的人考虑到那里面的僵尸和当时大陆常见的僵尸(清朝太监,头上贴一条黄符)的差太远了,所以另外取一个名字。
发表于 2011-6-16 19:47:20 | 显示全部楼层
这都还没腐烂,还是新鲜的。
发表于 2011-6-16 21:28:28 | 显示全部楼层
小钱啊,那种清朝造型的僵尸是上世纪六七十年代才出现的...
在大陆地区都不怎么多好吧
发表于 2011-6-16 23:09:28 | 显示全部楼层
……俺骑车下坡偶尔能上60,感觉稍微不注意就得没命
发表于 2011-6-17 05:25:30 | 显示全部楼层
引用第1楼哔哔咖啡于2011-06-16 04:11发表的  :
有历史传统,现在的Zombie形象,主要受电影影响吧?
比如54年的《The Last man on the earth》和68年得《The night of Living Deads》~
再加個【雷東活在死亡之中】
发表于 2011-6-17 18:05:42 | 显示全部楼层

回 12楼(小钱) 的帖子

钱儿,额,中国的僵尸一词清初就有,阅威草堂笔记里边就有嘛,中文有优势完全可以把跑得慢的叫僵尸把跑的快的叫丧尸嘛,以前好有翻译成活死人的、活跳尸的
发表于 2011-6-18 00:16:01 | 显示全部楼层
很慢的丧尸,更有助于加深恐怖感。活死人黎明那种的片子虽说特效很烂,但是那种一大堆慢慢的僵尸将人围杀的场面还是令人影响深刻(这类片主角一行什么的一开始一般都很活泼不把那些僵尸当什么威胁看,到后来几乎团灭)这几年比较多的那种快速运动的僵尸主要是因为在特效上的表现力进化了,再用来表现那种慢慢的僵尸感觉有些浪费了。其实像l4d那种游戏如果是慢速丧尸加上复杂武器系统再加上不那么猴子的主角会更有感觉。丧尸是很不错的恐怖题材,只是现在的电影游戏都没把他用好,只有在那些调侃类的作品中(大战僵尸啊,丧尸围城啊什么的)用做笑料时的效果还算可以。
发表于 2011-6-18 00:25:51 | 显示全部楼层
其实真有丧尸的话放平均气温30多度的夏天用不了俩礼拜丧尸就烂的走不动了。所以现在的设定普遍是丧尸只是被感染的活人不是尸变。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 开放注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|13号避难所-旧人类论坛

GMT+8, 2026-6-8 10:43 , Processed in 0.088515 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表