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请教辐射英克雷MOD初始人物修改方法

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发表于 2011-2-28 10:37:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近下好了英克雷MOD,在精华里看FT Tools的教程后,尝试修改初始人物的各项属性。(就是修改prefab文件)但是在游戏中使用修改好的人物登录时就会出现(All stats must be within valid ranges{not red} before starting the game)但是具体是什么数值超出正常范围了却没有提示。请各位高手指点啊.
发表于 2011-2-28 11:18:40 | 显示全部楼层
放弃吧,别改了,慢慢玩吧。。。
 楼主| 发表于 2011-2-28 11:22:41 | 显示全部楼层
呵呵,已经在玩了。也还在一点点试验,看看各个项的可行范围值。如果能总结出来,就和大家分享经验。单机游戏,我一向是狂派。毕竟是自娱自乐的,不会对他人造成不良影响。游戏可以有很多种玩法嘛。
发表于 2011-2-28 12:12:36 | 显示全部楼层
statbase_Critter = {
    //    S    P    E    C    I    A    L
    {    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1},        //    7  min special   
    {    3,    3,    3,    3,    3,    3,    3},        //    35 median special   
    {    99,    99,    99,    99,    99,    99,    99},    //    70 max special   
}

statbase_Human = {
    //    S    P    E    C    I    A    L
    {    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1},        //    7  min special   
    {    5,    5,    5,    5,    5,    5,    5},        //    35 median special   
    {    10,    10,    10,    10,    10,    10,    10},    //    70 max special   
}

statbase_Mutant = {
    //    S    P    E    C    I    A    L
    {    5,    1,    4,    1,    1,    1,    1},        //    14 min special   
    {    8,    5,    6,    5,    3,    3,    5},        //    35 median special   
    {    13,    10,    12,    8,    8,    8,    10},    //    71 max special   
}

statbase_Deathclaw = {
    //    S    P    E    C    I    A    L
    {    6,    5,    1,    1,    1,    6,    1},        //    20 min special   
    {    8,    7,    5,    1,    1,    9,    4},        //    35 median special   
    {    14,    12,    13,    3,    4,    16,    10},    //    72 max special   
}

statbase_Ghoul = {
    //    S    P    E    C    I    A    L
    {    1,    4,    1,    1,    2,    1,    5},        //  15 min special   
    {    3,    8,    5,    4,    6,    4,    7},        //    37 median special   
    {    6,    14,    10,    9,    13,    8,    13},    //    69 max special   
}

statbase_RobotHumanoid = {
    //    S    P    E    C    I    A    L
    {    7,    7,    7,    1,    1,    1,    5},        //    29 min special   
    {    7,    7,    7,    1,    5,    5,    5},        //    37 median special   
    {    12,    12,    12,    1,    12,    12,    5},        //    66 special   
}

statbase_Dog = {
    //    S    P    E    C    I    A    L
    {    1,    4,    1,    1,    1,    1,    1},        //    10 min special   
    {    3,    7,    3,    3,    2,    7,    5},        //    30 median special   
    {    7,    14,    6,    5,    3,    15,    10},    //    60 max special
 楼主| 发表于 2011-2-28 14:25:28 | 显示全部楼层
谢谢!这就去试试。
 楼主| 发表于 2011-2-28 15:41:18 | 显示全部楼层
现在修改的人物已经可以进入游戏了,属性、等级、特技都可以随意调整。不过这5个初始人物的头像应该在哪里修改啊。
发表于 2011-2-28 16:03:56 | 显示全部楼层
建议把修改好的初识人物属性全满补丁贴到置顶的下载帖里,以满足某些玩家“完美”的需求!!!!
 楼主| 发表于 2011-2-28 16:31:32 | 显示全部楼层
没有问题,不过现在修改的存档比较BT、属性特技全满,其他一些数据还不知道作用,而且我是用的默认一号人物调整,头像忒难看,正在看教程修改头像。我制作好了文件并替换了CORE_prefab1-5.zar这几个,但是进游戏还是原来的人物图片,头大中。人物共享地址
http://u.115.com/file/f0e967e2f0#
prefab1.ent
 楼主| 发表于 2011-2-28 17:27:30 | 显示全部楼层
有可以查看ZAR格式图片的软件吗?
发表于 2011-3-1 17:20:08 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2011-3-2 08:06:50 | 显示全部楼层
发现有个简单的办法检查和修改人物头像,只要在FT Tools里角色的name栏下修改Display Name就可以了比如Core_rec_hm08.zar,查看效果的话,再点Make 查看人物界面的可以了。
发表于 2011-3-3 21:00:48 | 显示全部楼层
存档是放在那个地方呢............
 楼主| 发表于 2011-3-3 22:11:36 | 显示全部楼层
我是用FT Tools修改游戏初始系统给的默认一号人物,存档的话有存档修改器可以用。默认人物文件在X:\\Fallout Tactics\\core\\entities\\Special\\prefab文件夹里、游戏的存档在X:\\Fallout Tactics\\core\\user\\save文件夹里。

这是修改了的初始人物,改了头像、属性、等级、技能、特技、各种抗性、初始携带物品。会破坏游戏乐趣,需要的话下载吧。
http://u.115.com/file/f06493532b#prefab1.ent
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