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为什么今年年度奖项新维颗粒无收啊

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发表于 2011-1-29 20:29:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,觉得有点不公平吧
发表于 2011-1-29 20:59:46 | 显示全部楼层
RPG有质量效应2没戏
年度游戏有星际争霸1.5一样没戏
还能怎么样,只能怨生的年份不好了
发表于 2011-1-29 21:07:48 | 显示全部楼层
记得pc gamer us 是给nv
其它大部份都入围了
再说 引擎旧 bug多 还能有这样成绩算不错了
像歌特四才是血本无归
发表于 2011-1-29 21:28:03 | 显示全部楼层
哥特四的自由度太低了。。。一条任务线。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。超级无聊的
发表于 2011-1-30 09:01:03 | 显示全部楼层
BUG太多



另外质量效应2虽然拿奖拿到手软, 评分海高, 但销量和辐射还是没法比, 虽然新维加斯的BUG那么多, 画面在2010年也落后, 评分也不高...


但销量随便超质量效应2, 这才是主要的.....这也是质量效应2的单线模式所限制它的长卖.



质量效应2卖了12个月: XBOX360版卖了248万套 ; PS3版首周全球销量是8万8000套

新维加斯卖了3个月: XBOX360版卖了239万套; PS3版卖了152万套..
发表于 2011-1-30 09:39:39 | 显示全部楼层
奖项就是浮云啦,销量才是第一位了,有销量才有钱,有钱才能开发出更强更好的续作呀
发表于 2011-1-30 10:55:47 | 显示全部楼层
质量效应战斗部分太无聊晚一会就删了
发表于 2011-1-31 04:14:20 | 显示全部楼层
质量效应就是那种游戏,你知道的,那种。那种媒体评价非常高,自己如果玩的时候没什么感觉,都不好意思说出来的那种游戏。
发表于 2011-1-31 10:00:55 | 显示全部楼层
质量效应其他都好,就是太没自由度,如果有一半辐射的自由度,那就比较完美了
发表于 2011-1-31 12:40:39 | 显示全部楼层
质量效应战斗部分真烂。不好玩
发表于 2011-1-31 12:51:05 | 显示全部楼层
引擎不是卖给韩国人,B社要重新弄一套吗?
早该这么做了~
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