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“刺拳”

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发表于 2010-10-15 14:11:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是游戏截图
  



这是FTRPG D100规则手册1.5................(注意死爪拳 : 4 2d4+MD 50%几率击倒,这个50%击倒率可以在《钢铁兄弟会(bos)》中看到)
Unarmed(搏斗)的说明:
不符合任何条件的角色(能力不符合任何一种特殊拳技): 
类型 AP 伤害  
普通拳: 3 1d4+MD  
普通腿: 4 1d4+2+MD  

拳技1(AP全部是3)
类型 AP 伤害 会心率修正 条件
重拳: 3 1d4+3+MD  55%技能,AG6
锤拳: 3 1d4+5+MD +5%Critical 75%技能,AG6,ST5,Lv5
强击: 3 1d4+7+MD +15%Critical 100%技能,AG7,ST5,Lv8

拳技2
类型 AP 伤害 会心率修正 条件
直拳: 4 1d4+3+MD +10%Critical 75%技能,AG7,ST5,Lv3
掌击: 5 1d4+7+MD +20%Critical 115%技能,AG7,ST5,Lv10
刺拳: 6 1d4+10+MD +40%Critical 130%技能,AG7,ST5,Lv13

腿技1(AP全部是4)
类型 AP 伤害 会心率修正 条件
重踢: 4 1d4+5+MD  40%技能,AG6
猛踢: 4 1d4+7+MD  60%技能,AG6,ST6,Lv5
强踢: 4 1d4+9+MD +5%Critical 80%技能,AG6,ST6,Lv8

腿技2
类型 AP 伤害 会心率修正 条件
直踢: 5 1d4+7+MD +5%Critical 60%技能,AG7,ST6,Lv4
钩腿: 6 1d4+9+MD +10%Critical,穿甲(所有护甲抵抗不计算) 100%技能,AG7,ST6,Lv10
刺踢: 7 1d4+12+MD +50%Critical,穿甲 125%技能,AG8,ST6,Lv13

死爪的近身技能(使用Melee判定)
如同人类一样,死爪的近身技能也是随着等级而提升威力的。
类型 AP 伤害 备注 
挥爪: 3 2d6+MD  
击爪: 4 2d10+MD 不可瞄准 

死爪的徒手技能(使用Unarmed判定)
类型 AP 伤害 备注 
死爪拳 : 4 2d4+MD 50%几率击倒 

死爪角色升级的时候,肉搏/徒手能力会随之增强。详细如下:
升级选择1: +1MD
升级选择2: 某种技能Dice上升一级
(顺序是d4、d6、d8、d10、d12)
升级选择3: 某种技能Dice数增加1个,但是Dice降低2级。
(不允许降低超过d4;例如,2d10变为3d6)
升级选择4: 某种技能+5%CC 
另外,就是禁止连续在两个等级之中选择同一种技能的升级;同样禁止连续选择+5CC和+1MD。换句话说,在Lv2你选了增强挥爪威力,那么Lv3你就不能增强挥爪了……(但是可以增加击爪、或者增加MD;但如果如此,第4级你就不能增加MD或者击爪,但又可以增加挥爪了……)

狗的近身攻击
类型 AP AP(瞄准) AP(扫射) 伤害 备注
咬(Unarmed): 3 4 N/A 2d6+MD 
抓(Unarmed): 3 N/A N/A 1d6+MD 50%几率击倒
狗的近身攻击同样可以升级。
升级的方式和死爪一样。

这是百度百科
  刺拳在拳击比赛中是一种类似坦克的攻防兼备的有利武器,既可以佯攻,为自己后续的进攻创造机会,同时也可以干扰对手的进攻,进行积极性的防守。应该说,所有优秀的运动员刺拳技术都是非常出众的。
  刺拳技术需要脚下灵活的步法做基础,也需要与拳手整体技战术相配合,因此掌握起来有一定的难度。由于这项技术掌握差运用少,造成了身高臂长的中国拳手无法在比赛中利用身材优势取得主动,而身材矮的拳手也无法通过连续的刺拳晃骗对方防守而发动有序的进攻。
  由于其轻而快,故多用于试探,引诱,挑衅,并非击倒对手。

这是某问题贴中的答案..........问题是“怎么练好刺拳”
阿虎你好!我们又见面啦!
这次你提的问题针对性很强也很实际并对其它人亦有借鉴之处。
一般来说,打拳击时多数人都是正架(既左手在前右手在后),左刺拳也可以说是前手刺拳,对于绝大多数人来说,刺拳是进攻的起点,也可以说是开路先锋,它的主要作用在于刺探对手遭受击打后的反应,以便决定是否再出重拳(后手拳)击打对手,它还有破坏对手平衡的作用,使对手处于被动挨打的境地。
学习刺拳,取拳击的基本站立姿势,手臂从肩膀处直伸出去,此时不要握拳,当拳击打到目标时,再将手微微向右转。缓慢地重复这一动作,要保持胳膊放松,但又不要完全放松而软下来,也不能太紧张。
将这个动作反复做几遍之后,再握紧拳,击打时,左脚随着要跨出一小步,之后胳膊要迅速地收回到原处来保护自己的脸部,学习刺拳时,一定要同时将左脚跨出一小步,虽然在比赛中不一定经常需要这样跨步,迈出这一小步的同时,应该提起右足跟来保持身体的平衡,不要使后脚掌完全着地,这样也是为了使自己可以保持随时快速启动的状态。
学习刺拳不可急于求成,快速反复刺拳看起来容易,其实这一技术就连有些职业拳击家都感到十分困难。出拳后要尽可能快地手臂,以便使下一拳更有力,开始要慢一些,数日甚至数星期后,再提高速度。
绝大多数拳法都是从刺拳开始的,因此,学拳击都要首先在这一拳法上下苦工夫,观察一下世界著名运动员的刺拳,就可以看到,他们发出的刺拳无论怎样快,每一组击打都集中地表现了两个关键的问题:一,怎样将刺拳发出;二,刺拳要击打什么,即击打对手的什么部位。
穆罕默德。阿里是一个最著名成绩最显赫的刺拳专家,因为他拳的速度非常快,另外一些人比如,肯。诺顿和艾尼尔。德雷尔等都进一步发展了刺拳,效果不亚于阿里。
如果是一个重量级运动员,一手好的刺拳会更加使自己受益,因为高大的拳击运动员很少能练出一手好的,快速的刺拳。如果你是一个较轻级别的选手,那就一定要成为刺拳的专家。刺拳与其说是较重级别的有利武器,不如说是较轻级别的制胜武器。(辅助练习:击打速度包,即吊梨球,击打小橡胶球儿)
祝你“悟”成刺拳专家!
不当之处还请指教哟!

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发表于 2010-10-15 14:34:18 | 显示全部楼层
带精确瞄准的刺拳AP只消耗4是怎么做到的?除了额外的空手格斗速度,还有什么perk可以减少AP消耗量?
 楼主| 发表于 2010-10-15 14:43:48 | 显示全部楼层
原版就这样,和规则不同。刺拳和榔头拳同时存在,基本都是3ap,瞄准变4ap,威力差强人意,只是一种不带九阳神功乾坤大挪移般若龙象功小宇宙爆发超级赛亚人巨猿态的朴实拳法。
发表于 2010-10-15 14:51:07 | 显示全部楼层
哦,原来如此。不过我的确获得过掌击和勾踢的技能,在三藩市打擂台时小试了一把,感觉也不是很强。
 楼主| 发表于 2010-10-15 14:54:13 | 显示全部楼层
恩恩,正是如此。

特别一点牢骚:大学散打课上老师只教了直拳、勾拳和摆拳,没教刺拳。俺一直以为是杜撰出来的游戏拳法。后来看“漂亮男孩”梅威瑟和“糖块”莫斯利五月份那场拳赛才知道真有刺拳...........昨天刚看。
发表于 2010-10-15 15:43:13 | 显示全部楼层
引用第4楼白熊于2010-10-15 14:54发表的  :
恩恩,正是如此。

特别一点牢骚:大学散打课上老师只教了直拳、勾拳和摆拳,没教刺拳。俺一直以为是杜撰出来的游戏拳法。后来看“漂亮男孩”梅威瑟和“糖块”莫斯利五月份那场拳赛才知道真有刺拳...........昨天刚看。

其实,拳击的基本拳法就三种,直拳、摆拳和勾拳。所谓“刺拳”其实还是直拳,并非基本拳法,而是对基本拳法的实战应用,是不能与直拳、摆拳和勾拳并称的。
头像被屏蔽
发表于 2010-10-16 12:55:37 | 显示全部楼层
白熊……帮我挪一下rp1.2汉化补丁,我要最终更新一下,谢谢。
已pm过了。
发表于 2010-10-18 08:44:15 | 显示全部楼层
我玩拳击手的时候还有个“榔头拳”和“背踢”来的
发表于 2010-10-18 12:36:05 | 显示全部楼层
刺拳:在与装备精良的变种人作战中,这种技巧就像徒手挖煤改为用勺子挖煤一样有效...
发表于 2010-10-19 07:32:37 | 显示全部楼层
有次在里诺街头 背踢 一个混混,眼看着他倒在了地上并滑出了地图。。好远啊。。
发表于 2010-10-19 16:11:48 | 显示全部楼层
原版感觉都差不多
发表于 2010-10-22 20:42:22 | 显示全部楼层
刺拳是少有的,能不伤对方HP就能秒杀之的拳法,基本是百分百的一击必倒,并且是肉搏要上200%还是180%才能学会的,好像。
发表于 2010-10-22 20:43:15 | 显示全部楼层
穿盔甲的都能不扣血的秒杀,或者是“对方损失30点HP,他死了”
发表于 2010-10-23 16:40:22 | 显示全部楼层
我大学木有散打,只有跆拳道……
感觉腿法又慢又难练

那个刺拳在F2的英文原版名称是什么呢
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