引用第92楼伊甸家的猫于2010-07-17 03:52发表的 : 是那个时代,不是这个时代,这点从太阳帝国的原罪就可以看出来 虽然有战争机器和光晕系列,但是游戏性始终集中体现在新技术与互动概念上,士官长就是个失败角色套在了成功游戏上的典范,所以说科幻游戏随着上世纪的冷战狂如与UFO团体的消亡已经逐渐淡出这个时代的主轴了
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