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引用第1楼xmxid于2010-06-12 13:01发表的 : “《猎杀:恶魔熔炉》是由一手打造《异尘余生》系列的Interplay 创办人Brian Fargo 成立的inXile Entertainment 开发的第三人称动作角色扮演游戏,” 算是个小亮点。。 如果 新维加斯 用id Tech 5引擎来做应该不错。。
引用第3楼张子布于2010-06-13 12:51发表的 : ID TECH 5引擎和BETHESDA类游戏不相容, 因为ID TECH引擎不能很好地支持全开放的大场景.. 除非ID专门为BETHESDA的开放式游戏重新设计个引擎, 但这是基本不可能的..
引用第4楼novarain于2010-06-13 13:22发表的 : 我覺得要看id接下來的RAGE是怎樣表現才能確定id Tech 5對開放場景的支援程度,畢竟RAGE其中一項主打就是開車,若是像過去那樣只能在峽谷這種限制範圍(例如Q4)下跑的話未免太小裡小氣了一點,畢竟RAGE的背景可是一大片荒漠.... 但Bethesda接下來的確是該換引擎了,Gamebryo實在是有點年紀,一直疊床架屋也不是個好方式。
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